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2024-02-26 19:00
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TL 무기 방어구 밸런스 지금 바로 맞추는 방법방어구 먼저얘기한다
회피얘기가 뜨거운데 회피 최대 맥시멈을 30%로 맞추면 다 해결된다 회피가 아무리 높아도 10방중에 3방만 회피되는게 맥시멈이면 7방은맞는거고 그러면 그이후에는 치명타는 방어구 방어력 + 인내력 에, 일반타격은 방어구 방어력으로 환산시키는거지 그러면 영웅템 패널티가 바로없어질것이다 막말로 지금 파템으로 회피맞추는게 더이득인건 맞고 그러면 되려 영웅템이 패널티받는건 억울한측면이 있긴함 특성작하는 가격이 거의 10배수준인데 그런데 그렇다고 무턱대고 까는것도안좋은게 무과금 소과금유저가 다수이기때문에 무조건적인 역패널티도 아니라고 본다 무기는 간단하다 무기를 자꾸 단일로 얘기하면 답이 안나온다 왜냐하면 지금 무기 단일로 봤을때는 밸런스맞거든 지금 패스브스킬 공유때문에 밸런스가 망가지는거거든 활성스킬(패시브스킬)자체를 공유를 막으면 지금 바로 해결된다 단양기준 양검 공속느린 명중+강타적중+높은피 단검 공속빠른 극회피 + 극치명타 이게 중복이된다는거지 공속빠른거에대한 패널티를 양검의 패시브로보완가능하니까 장양기준 장검 딜이 안좋아서 고통의파장은 밸런스문제없는데 양검의 딜과 공속 액티브로 고통의파장을 이용하게됨 사용스킬(액티브스킬)공유로가면된다 딜러가 힐하면서 하는 TL의 묘미를 살릴수있다 이렇게하면 바로 무기구 방어구 밸런스 지금 바로 해결된다
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오크족대장