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2024-04-01 13:41
조회: 794
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난 2성던전 이렇게 생각한다...지금 사람들이 견해에서 어렵다, 쉽다, 날로 먹으려고 한다 등등 평행선이 갈리는 부분이 있는데, 이게 던전만 그냥 생각해서 그런거 같음. 근데 잘 생각해봐야 하는게 있어. 지금 이 2성 던전이 일일던전이라는 겁니다...주간 던전이 아니라... 일일 던전에서 굳이? 이런 사이버유격두고 연대책임 두고..이런게 맞냐? 하는거.. 일일 던전이면 그래도 부담없이 돌 정도는 되야죠..--;; 일일이 왜 일일이겠어요? 어느 게임이 일일던전에서 이정도 던전 난이도로 내놓나요? 패턴, 기믹이 로아보다 쉽다..어쩌다 말해봐야 로아도 단순 일일던전에서 이런 던전 난이도는 없어요. 카던, 큐브방에서 이런 던전 난이도라고 생각해보세요..--;;; 그리고 냉정히 말해서 기믹 난이도와 던전 난이도는 별개의 이야기임. 2성 던전 기믹 난이도는 쉬우나 던전 난이도는 분명 어려운게 사실임. 사람들 마다 2성 던전이 로아로 치면 가디언 급이라고 후려쳐내리는 사람들 보이던데 가디언도 이런 던전 난이도는 없습니다. 그렇다고 군단장과 비교하자니 군단장은 주간레이드죠...주간 횟수 제한이 있는.. 물론 지금 학살자는 이미 너프된 상태로 나와서 그래도 그나마 딜컷만 좀 충족되면 할만한거는 맞는거 같긴 합니다만........이거도 이거대로 문제인게 광폭화때문에 직업 편향 문제가 대두되니..흠.. 그냥 애초에 엔씨가 주간레이드로 2성 던전을 내놨으면 깔끔했던건데..... 거기에 일반/도전 나눠서 냈으면 금상첨화고.. 그리고 너프에 대해서도 부정적으로 생각하지 말아야 할게 로아도 파판이든 와우든 다 던전 난이도 점진적으로 너프 합니다..--;;
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잘 부탁합니다.
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이진진