확팩 컨셉이 예전 워크래프트의 얼라 호드 대립이고 워1,2의 회귀에 가깝다고 하는데

워1,2의 얼라이언스 vs 호드 대립을 강조하는 와중에 3의 나이트엘프 센티널과 언데드 포세이큰
은 방해였을지도 모르죠

그리고 그렇게 결정 되었으니 두 도시 날려볼까 하고 거기 맞춰서 설정 만들기 시작하고...구멍
이 다소 생겨도 그냥 무시 하겠죠

바리안의 죽음이라는 스토리에 맞춰 전개하다 보니 제이나 어디갔음 하는 소리 나왔고 팬들이
불군 마법때문에 순간이동 못했을거다 뭐다 이야기 했지만 제작자는 끝내 그거 해답 안했던거
처럼요