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2012-10-27 09:09
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추천: 6
패치 5.1 빌드 16208 직업 변경사항-- 죽음의 기사 * 죽음의 일격 - 받은 피해의 20%까지 회복하는 능력은 오직 플레이어가 아닌 대상에게 입은 피해에만 적용됩니다. 혈기 * 피의 의례 - 추가로 죽음의 일격의 피해량을 40% 증가시킵니다. -- 드루이드 * 난타 - 전투력 계수가 19.1%로 감소했습니다. 수호 * 두꺼운 가죽 - 추가로 받는 물리 피해를 12% 감소시켜 줍니다. * 맹위 - 곰 변신 상태에서 자동 공격이 40%의 확률로 다음 후려갈기기를 10초동안 강화시킵니다. 강화된 후려갈기기는 15초 내 대상의 자동 공격 피해를 ((전투력 - 민첩성의 200%) * 250 / 체력의 100% / 100)* 0.4)만큼 감소시킵니다. -- 사냥꾼 * 속사 - 공격 속도 대신 원거리 가속이 증가합니다. 사격 * 초점 고정 - 지속시간이 20초로 증가했습니다. 소환수 * 고대의 격분 - 주문 시전 속도 대신 주문 가속도가 증가합니다. * 열기 포자 - 주변 파티원과 공격대운의 주문 가속을 5% 증가시킵니다. * 서리폭풍 숨결 - 원거리 전투력 계수가 14.4%로 감소했습니다. -- 마법사 * 시간 왜곡 - 주문 시전 속도 대신 주문 가속도가 증가합니다. 특성 * 마법의 기원 - 주문 공격력이 증가하는 조건이 마나를 가득 채웠을때와 이후 40초동안으로 변경되었습니다. * 서리 고리 - 툴팁에 최대 10 대상에게 적용된다는 문구가 추가되었습니다. * 마력의 룬 - 재사용 대기시간이 제거되었습니다. -- 수도사 * 짜릿한 비취 번개 - 기를 생성할 확률이 35%로 증가했습니다. * 해악 축출 - 툴팁에 피해 유형이 자연 피해로 수정되었습니다. * 치유의 구슬 - 지속 시간이 3분으로 증가했습니다. 치유량이 2배 증가했습니다. 만약 사용하지 않은채로 구슬 지속시간이 다하면 주변의 상처입은 아군이 15972만큼 치유됩니다. * 맹호지세 - 추가로 이동 속도가 10% 증가합니다. * 동물적 반사 신경 - 반사 피해 공식이 변경되었습니다. * 범의 장풍 - 방어도 무시 효과가 중첩되지 않지만 30%로 증가했습니다. 특성 * 기세등등 - 추가로 최대 마나량이 15% 증가하고 기력 재생력도 15% 증가합니다. * 기의 파동, 기공탄, 기의 물결, 선의 구슬 - 툴팁에 피해 유형이 자연 피해로 수정되었습니다. * 해악 감퇴 - 피해 감소 발동 조건이 전체 생명력의 20% 이상의 피해로 변경되었습니다. 운무 * 특화: 용의 선물 - 지속시간이 30초로 감소했습니다. * 위안의 안개 - 기를 생성할 확률이 35%로 증가했습니다. 마나 소모량이 감소했습니다. 풍운 * 분노의 주먹 - 툴팁에 사정거리가 근접 거리로 표시됩니다. * 업보의 손아귀 - 반사 피해가 자연 피해를 입힙니다. -- 성기사 보호 * 신의 격노 - 근접 사거리를 필요로 하지 않습니다. 피해량이 감소했습니다. 주 문양 * 문양: 영광의 서약 - 영광의 서약이나 영원의 불꽃을 우호적인 대상에게 사용했을 때만 발동합니다. -- 사제 * 대규모 무효화 - 적대적 대상의 이로운 효과는 1개만 해제합니다. * 티어12 암흑 2세트 효과 - 어둠의 마귀의 재사용 대기시간이 40% 감소합니다. 특성 * 환각의 마귀 - 매 타격당 회복하는 마나가 1.5%로 증가했습니다. * 영혼의 마귀 - 영혼의 공포를 시전하는 간격이 매 2초로 증가했습니다. * 공허의 촉수 - 적용 대상이 시전자 주위의 8미터로 툴팁이 수정되었습니다. 수양 * 의지 집중 - 총 생명력의 x% 이상의 피해를 입거나 주기적인 피해를 제외한 피해에 치명타를 입을경우 의지 집중 효과를 얻어 x초간 모든 입는 피해가 10% 감소합니다. x번 중첩됩니다. 신성 * 차크라: 응징 - 신성 및 암흑 피해 증가량이 50%로 증가했습니다. 성스러운 일격과 신성한 불꽃의 마나 소모 감소가 90%로 증가했습니다. 암흑 * 정신적 공포 - 무장 해제 지속시간이 8초로 감소했습니다. * 어둠의 형상 - 재사용 대기시간이 제거되었습니다. -- 도적 * 실명 - 재사용 대기시간이 1.5분으로 증가했습니다. * 전력 질주 - 재사용 대기시간이 1분으로 증가했습니다. 암살 * 독살 - 툴팁이 자연 피해로 변경되었습니다. 잠행 * 붉은 핏줄 - 파열, 목조르기, 혈폭풍의 영향을 받은 대상에게 증가하는 피해가 16%로 감소했습니다. -- 주술사 * 피의 욕망, 영웅심 - 주문 시전 속도 대신 주문 가속도가 증가합니다. -- 흑마법사 특성 * 어둠의 거래 - 제어 불가 상태에서도 시전 가능합니다. * 희생의 서약 - 제어 불가 상태에서도 시전 가능합니다. 고통 * 고통 - 피해 공식이 변경되었습니다. * 부패의 씨앗 - 주기적인 피해 공식이 변경되었습니다. 씨앗이 폭발하기까지 필요한 피해량이 감소했습니다. 파괴 * 재앙 - 피해 반경이 8미터로 감소했습니다. 적을 밀쳐내는데 필요한 시간이 4초로 증가했습니다. * 제물 - 피해 공식이 변경되었습니다. -- 전사 * 회전 베기 - 한손 무기를 착용하고 있으면 무기 피해가 115%로 증가합니다. * 연전연승 - 피해 공식이 변경되었습니다. 특성 * 투신 - 사용시 모든 이동 불가와 감속 효과를 해제하지만 지속시간동안 이동방해 효과에 면역이 되지 않습니다. 지속시간이 24초로 증가했습니다. 추가 분노를 생성하지 않습니다. * 예견된 승리 - 피해 공식이 변경되었습니다. -- 종족 특성 트롤 * 백발백중 - 총, 활, 석궁의 숙련이 1% 증가합니다.
EXP
582,254
(8%)
/ 648,001
아서스: 이게 무슨 짓입니까, 아버지? 테레나스: 왕위를 지키는 중이란다, 아들아.
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