출처 : mmo-champion


잘못된 툴팁을 수정하면서 뭔가 문제가 생겨서 실제로 적용되는 것과 다를 수도 있습니다.

아래의 한국 테스트 서버 패치노트와 다른 부분이 꽤 있네요.

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야딜 T15 2셋 : 마무리 일격이 연계점수당 15%의 확률로 현재 대상에게 연계점수를 추가해줍니다.

암사 T14 4셋 : 어둠의 권능:정신 이상의 공격력 증가가 없어졌습니다.

흑마 T15 2셋 : 악마의 영혼이 활성화 되었을 때 유령 출몰의 지속 시간이 2초 증가하던 것에서 4초 증가로 바뀌었습니다.



죽기 : 

  - 어둠의 질식이 혈기 룬을 소모하지 않고 재사용 대기시간이 30초로(기존 1분) 줄었습니다.

드루 :

  - 회오리 바람의 사정거리가 20미터로(기존 25미터) 줄었습니다.

법사 :

  - 타오르는 속도의 재사용 대기시간이 10초로(기존 15초) 줄었습니다.

  - 매서운 한파의 힐량이 30%로(기존 15%) 늘었습니다.

  - 불태우기의 마나 소모량이 기본 마나의 2%로(기존 3.5%) 줄었습니다.

  - 비전 충전물이 4회까지만(기존 6회) 중첩되며, 중첩당 비전 탄막, 비전 작렬, 불태우기, 신비한 화살의 공격력을 50%만큼(기존 중첩당 25%), 비전 작렬, 불태우기의 마나 소모량을 150%만큼(기존 중첩당 75%) 올립니다.

수도 :

  - 운무 수도사의 범의 장풍이 마나를 회복시킵니다.

  - 선의 구슬의 지속시간이 다하면 폭발합니다.

  - 평화의 고리가 변경되었습니다 : 우호적 대상에게 시전하여, 대상의 8미터 이내에 있는 적은 무장해제되고 자동공격을 할 수 없습니다. 해로운 주문을 시전하는 적은 3초간 침묵됩니다. 평화의 고리는 8초간 지속됩니다.

  - 수도원의 가르침(운무) : 범의 장풍을 사용하면 최대 마나의 1%를 회복합니다.

사제 :

  - 결속의 치유가 현재 대상, 시전자 외에 하나의 우호적인 대상을 더 치유합니다.

  - 신의 권능:위안 특성이 재설계되었습니다 : 파멸의 역병이 소모한 어둠의 구슬 당 33%씩 정신의 채찍 공격력을 올립니다.

  - 정신의 쐐기 문양 : 시전 시간이 있고 적중한 정신의 쐐기에 대해서만 발동합니다. 지속 시간이 6초에서 9초로 늘었습니다.

도적 :

  - 신경 쇠약이 대상의 치유량을 6초 동안 10%만큼(기존 25%) 감소시킵니다.

  - 표창 투척에 치명적 독이 발립니다.

흑마 :

  - 주문 잠금이 도로 3초간 침묵시킵니다.

  - 피의 공포가 취소할 때까지 대상을 공포에 질리도록 만듭니다.(?)

전사 :

  - 격돌의 분노 소모량이 20으로(기존 30) 줄었습니다.

  - 지속효과 '급살'이 재설계되었습니다 : 제압이 25%의 확률로 거인의 강타의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다. 마무리 일격이 적중하면 제압의 분노 소모가 사라집니다.

  - 지속효과 '피의 쇄도'의 효과가 변경되었습니다 : 피의 갈증이 적중하면 20%의 확률로 다음 3회의 난폭한 일격의 분노 소모가 없어지고 전역 재사용 대기시간이 1초로 줄어듭니다.

  - 문양:대공세 가 이제 2명의 추가 대상에게 기절과 함께 이동속도 감소를 걸어줍니다.



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원문 :

Item Set Bonuses
  • Item - Druid T15 Feral 2P Bonus Gives your finishing moves a 0% 15% chance per combo point to add a combo point to your target.
  • Item - Priest T14 Shadow 4P Bonus Increases the duration of your Shadow Word: Pain and Vampiric Touch spells by 3 sec, and increases the damage done by Shadow Word: Insanity by 15%.
  • Item - Warlock T15 DPS 2P Bonus While Dark Soul is active, Haunt's duration is increased by 2 4 sec, Chaos Bolt and Shadowburn consume 20% less Embers, and abilities cost 30% less Demonic Fury.

 Death Knight (ForumsTalent Calculator)
Talents
  • Asphyxiate no longer costs a Blood Rune. Now has a 30 sec cooldown, down from 60 sec.

 Druid (ForumsTalent Calculator)
  • Cyclone now has a 20 yd range, down from 25.

 Mage (ForumsTalent Calculator)
  • Arcane Missiles damage is increased by 50% per Arcane Charge, up from 25%.

Talents
  • Blazing Speed now has a 10 sec cooldown, down from 15 sec.
  • Cold Snap now heals you for 30% of your maximum health, up from 15%.
  • Scorch now costs 2% of Base Mana, down from 3.5%.

Arcane
  • Arcane Barrage damage is increased by 50% per Arcane Charge, up from 25%.
  • Arcane Blast damage is increased by 50% per Arcane Charge, up from 25%. Mana cost is increased by 150% per Arcane Charge, up from 75%.
  • Arcane Charge now stacks up to 4 times, down from 6. Scorch's damage is increased by 50% per charge, and its mana cost increased by 150% per charge.
  • Arcane Missiles damage is increased by 50% per Arcane Charge, up from 25%.

 Monk (ForumsTalent Calculator)

Talents
  • Ring of Peace was reworked: Forms a sanctuary around the friendly target, causing all nearby enemies within 8 yards to be disarmed and unable to auto-attack. In addition, enemies who cast a harmful spell within the ring become silenced for 3 sec. Ring of Peace lasts for 8 sec.

Mistweaver
  • Teachings of the Monastery no longer affects Surging Mist. New additional effect on Tiger Palm: When you Tiger Palm, you restore 1% of your mana and gain Vital Mists, reducing the cast time and mana cost of your next Surging Mist by 20%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.

 Priest (ForumsTalent Calculator)
  • Binding Heal now also heals a third nearby friendly target.

Talents
  • Solace and Insanity was reworked for Shadow: Your Devouring Plague increases the damage of Mind Flay by 33% per orb consumed.

Major Glyphs
  • Glyph of Mind Spike now only works off of successful non-instant Mind Spikes, and has a 9 sec duration, up from 6.

 Rogue (ForumsTalent Calculator)
Talents
  • Nerve Strike now reduces healing done by the target by 10% for 6 sec, down from 25%.
  • Shuriken Toss - Shurikens are coated in your Lethal Poison

 Shaman (ForumsTalent Calculator)
Enhancement

 Warlock (ForumsTalent Calculator)

Talents
  • Blood Fear While active, any time an enemy melee attack deals damage to the caster they will become afflicted by Fear. for up to until cancelled. Blood Fear Lasts 60 sec.

Pets
  • Spell Lock once again silences the enemy for 3 sec.

 Warrior (ForumsTalent Calculator)

Arms
  • Slam now costs 20 Rage, down from 30.
  • Sudden Death - Your Overpower hits have a 25% chance of resetting the cooldown on your Colossus Smash. Your Execute hits have a 100% chance of making any Overpower free for ? sec.

Fury
  • Bloodsurge now makes your next 3 Wild Strikes free, rather than reducing the Rage cost.

Major Glyphs