출처와 잡설.


출처 :

http://www.wowhead.com/news=245879/6-1-ptr-build-19508-selfie-camera-neck-heirlooms-new-blood-elf-models


직업 변경점에 있는 수식은 최대한 빨리 수정하겠습니다.

$versadmg는 정확히는 모르겠는데, 유연성(versatility)과 데미지(damage)의 합성어로 보입니다. 제 생각에 블자가 힌트를 안 준 '크게 바뀔 직업 변경점'이 유연성과 관련된 것으로 보입니다. 아마 다음 빌드에서 유연성이 모든 케릭에 이전과는 다르게 적용될 것으로 예상됩니다.





계정 귀속 아이템.


총 6개의 계귀 목걸이가 생겼습니다. 특이하게 계귀 목걸이는 사용효과로 n의 생명력을 회복시켜줍니다.

이 외에 630 계귀 토큰을 임무로 얻을 수 있습니다. (*영섬템 생각하시면 됩니다. zoring 님 감사합니다.)





S.E.L.F.I.E Camera.


S.E.L.F.I.E Camera라는 새로운 장난감이 생겼습니다.

기본 카메라인 S.E.L.F.I.E Camera는 새로 생긴 임무인 Field Photography의 보상으로 얻을 수 있습니다. 이 임무는 100레벨 임무지만, 변소청소 같이 성공확률이 100% 입니다.

이후 추가 임무인 Lens Some Hands를 통해 신규 장난감인 S.E.L.F.I.E. Camera MkII를 얻을 수 있습니다. Lens Some Hands도 100레벨 임무지만, 변소청소 같이 성공확률은 100%입니다.





직업 변경점.



죽박.


진홍빛 스컬지 - 파멸에도 영향을 끼칩니다.




드루이드.


야생의 버섯 - 치유량이 주문력의 350%*0.12에서 주문력의 56.445%로 변경되었습니다.

자연의 군대 - 치유량이 주문력의 180%/1.1에서 주문력의 180%/1.1*0.333으로 변경되었습니다.

도려내기 - 버블당 출혈피해가 1*(0.086*전투력*1)*8에서
                                          1*(0.096*전투력*1*(1+$versadmg))*12로 변경되었습니다.




사냥꾼.


탄막 - 주 대상에게 입히는 피해량이 무기의 최소 공격력*0.6*16에서 $rw+$RW/2*0.7*15로
          주변 적에게 입히는 피해량이 무기의 최소 공격력*0.6*8에서 $rw+$RW/2*0.7*7.5로 변경되었습니다.

살상명력 - 피해량이 1.5*(0+(전투력*1.632))*1 에서 
                             1.5*(0+(전투력*1.632))*1*(1+$versadmg)로 변경되었습니다.

폭발 사격 - 피해량이 전투력*0.553*1.08에서  전투력*0.553*1.08*(1+$versadmg)로 변경되었습니다.




수도사.


해악 추출 -

자힐량이  (7.5*(1*(0.857143*(주무기의 최소 공격력+1*(보조무기의 최소 공격력/2))+ (전투력)/3.5-1)) 에서 
(7.5*(1*(0.857143*(주무기의 최소 공격력+1*(보조무기의 최소 공격력/2))+(전투력)/3.5-1))*(1+$versadmg)로 변경되었습니다.

기의 파동 - 

피해량이 1*전투력*2.036에서 1+1*전투력*1.344*(1+$versadmg)로 변경되었습니다. 
힐량도 1*전투력*1.00에서 0+1*전투력*2.03*(1+$versadmg)로 변경되었습니다.

소생의 안개 - 힐량이 주문력의 10.9984%*9에서 주문력의 13.748%*10으로 증가하였습니다. 

방어자세 - 흡수량이 1*전투력*18에서 1*전투력*18*(1+$versadmg)로 변경되었습니다.




박휘.


사형선고 - 아군에게 사용시 10초가 아닌 9초간 지속됩니다. 전체 치유량은 이전과 같습니다.

통찰의 봉화 - 

아군에게 통찰의 봉화를 놓아 1분 안에 아군에게 시전하는 다음 직접 단일 대상 치유 주문의 치유량을 40%만큼 증가시킵니다. 봉화는 대상의 생명력이 90%까지 회복되면 40미터 내에 가장 생명력이 낮은 아군에게로 옮겨갑니다. 이 효과는 1명까지만 적용됩니다. 

(* 30% / 봉화의 대상의 생명력이 모두 회복에서 변화.)

고위천사 (보박) - 추가방어도 증가량이 1000에서 750으로 감소합니다.




사제.


신의 권능: 보호막 - 흡수량이 ((주문력*5.1)+2)*1에서 ((주문력*5.1)+2)*1*(1+%versadmg)로 변경되었습니다.

의지의 명료함 - 흡수량이 주문력*6.00*1.1에서 주문력*6.60*1.3*(1+$versadmg)로 변경되었습니다.

은총(수양사제 지속효과) - 45가 아닌 10레벨부터 적용됩니다.

차크라:평온 의 재사용 시간이 15초에서 10초로 감소합니다.




도적.


질주 - 3초 쿨이 생깁니다. (BrotherK 님 감사합니다.)




주술사.


치유의 토템 - 치유량이 주문력*0.525*1에서 주문력*0.525*(1*1*(1+$versadmg))))로 변경되었습니다.




전사.


수호방패 - 흡수량이 전투력*1.125에서 전투력*1.125*(1+$versadmg)로 변경되었습니다.

천둥벼락 - 이속 감소 시간이 6초에서 10초로 증가합니다.






세트 효과 변경점.


양조 T17 4세트 - 시간차 중간 이상의 피해를 정화주로 지우면, 묘주 1을 얻습니다.

풍운 PvP 4세트 - 호안주 사용시 20초간 사용한 호안주 1개당 뎀감 2%를 얻습니다.

신박 PvP 2세트 - 지속시간이 8초에서 12초로 증가합니다.

복술 PvP 2세트 - 10초간 유연성이 780에서 975로 증가합니다.

복술 PvP 4세트 - 대지의 보호막이 감겨져 있는 대상의 생명력이 50% 아래로 내려가면, 
                                                                     대지의 보호막 4 중첩을 흡수 합니다.
                                                                      (*35% / 3 중첩에서 변경.)





신규 블엘 룩.


 





신규 그래픽 효과.



Depth Effects, Lighting Quality, Outline Mode가 추가됩니다.





신규 마부 형변.


Illusion: Holy Infusion 이 새로 생겼습니다. 아직 어떤 룩인지는 알 수 없습니다.