출처와 잡설.


출처 :

http://www.wowhead.com/news=250263/legion-alpha-ui-additions-and-improvements-transmog-professions-view-distance-re





옷장 시스템.


창 맨 위에 현재 소유한 룩변 템/최대 소유할 수 있는 룩변템이 표시됩니다.

휘장, 속옷, 무기 마법부여 등의 옵션도 있습니다.

아이템을 얻으면, 옷장에 추가되었다는 표시가 뜨며, 이를 버려도 옷장에 룩변템이 유지됩니다.
 
블리즈컨에서, 이미 플레이어가 깬 퀘스트 보상 아이템이 옷장에 자동으로 추가될 것이라 말을 했었습니다.

아이템에 마우스를 올리면, 이와 같은 룩의 아이템이 어디서 드랍되는지 나옵니다.

옆에 뜨는 미리보는 룩변 모습 창을 알아서 꾸민 후, 저장하기를 누르면 룩변이 완료되며, 이를 별도의 단축키에 지정할 수도 있습니다.







전문 기술.


전문 기술 창이 이전보다 커져서, 스크롤이 짧아집니다.

창 위쪽에서 플레이어의 숙련도를 볼 수 있고, 검색이 가능합니다. 그리고 배운 제조법과 안배운 제조법을 따로 표시할 수 있는 버튼이 생깁니다.

창 왼쪽에는 제조법들이 나열되어 있으며, 오른쪽에는 재료과 완재품등을 확인할 수 있습니다.

필터 옵션으로는 현재 가진 재료로 제작 가능한 것만 표시, 스킬 업, 장비의 부위, 장비 목록 등을 정할 수 있습니다.

전문 기술이 다양한 카테고리를 가집니다. 예를 들어, 군단 요리는 과자, 전체 요리, 고기 등으로 나뉩니다.

안배운 제조법 항목에서 각 제조법의 재료를 확인 할 수 있습니다.

군단 제조법은 별의 갯수로 표시됩니다. 별이 많을 수록 적은 재료로 많은 생산을 할 수 있습니다. 이는 제조법 이름 옆에 표시됩니다.







시스템과 그래픽.


그래픽 항목이 낮음-보통-좋음-높음-아주 높은 에서 낮음 - 보통 - 높음 - 아주 높음 으로 변경되었습니다.

가시거리, 원거리 사물 표현, 지면 사물 항목이 세분화됩니다.

멕 사용자의 경우, 새로운 그래픽 옵션이 Metal와 Open GL이 생깁니다.

새로운 사운드 옵션으로 Small(16MB)와 Laege(64MB)가 생깁니다.











인터페이스.


전투 메뉴에 새로운 옵션인 낮은 생명력때 화면 반짝임이란게 생깁니다. 이를 클릭하면 플레이어의 생명력이 빨피가 되면 화면이 빨갛게 반짝입니다.

생명력과 자원 창이 케릭터 아래에 표시됩니다. 여기서 자원은 연계점수, 신성한 힘, 영혼의 조각 등을 의미합니다.

이러한 표시를 레이드 중이나 전장/투기장 중에만 키고, 평소에는 끌 수 있습니다. 계속 틀어두는 것도 가능합니다.






특성, 주문, 전문화.


특성 창에 배우기 버튼이 사라집니다. 이제 특성을 클릭하면 자동으로 배워집니다.

현재 전문화에 별이 표시됩니다. 현재 전문화는 이전같이 직업 상급자에게서 바꿀수 있습니다.

전문화 창에 각 전문화의 최우선 능력치가 표시됩니다.

레벨 1케릭터는 전문화 창에 딱 한개의 전문화만 표시됩니다. 이는 레벨 10이 되면 풀립니다.







전투.


피해량과 회복량이 조금더 명료하게 표시됩니다.







퀘스트와 희귀몹.


퀘스트 중 중요한 NPC의 대화는 디아 3같이 화면 가운데에 표시됩니다.

희귀몹은 해골이 아닌 은빛 별 마크로 표시됩니다.









아이템.


유물 무기와 관련된 아이템은 추가적으로 오렌지 색으로 설명이 써 있습니다.

유물 무기가 베이지 색을 가지게 되어서, 계귀템은 밝은 파란색으로 표시됩니다.

유물 무기 강화 아이템은 보석과 비슷하게 사용가능합니다.