바닥아 덫을 깔아적이 밟으면, 적 한명을 1분간 매즈합니다. 대상이 피해를 입으면 풀립니다.
모든 덫은 쿨을 공유합니다.
타르의 덫.
쿨 1분.
바닥아 덫을 깔아 적이 밟으면, 30초 동안 타르가 퍼져서, 10미터 내 주변 적의 이동속도를 50% 감소시킵니다.
모든 덫은 쿨을 공유합니다.
폭발의 덫.
쿨 1분.
바닥아 덫을 깔아 적이 밟으면, 전투력의 10%의 화염 피해를 입히고, 주변 5미터내 모든 적에게 5초동안 100%의 화염 피해를 입힙니다.
모든 덫은 쿨을 공유합니다.
생존 임무.
지속효과.
펫의 공격시 2% 확률로 살쾡이의 이빨이 하나 충전됩니다.
생존 전문가.
지속효과.
적을 죽이면, 10초동안 자신과 펫이 15%의 생명력을 회복합니다.
야수 길들이기, 야수 해제하기, 야수 치료하기, 야수 살리기 등 - 설명은 생략합니다.
생존 특성.
1티어.
야수의 본능 - 측면 공격 사용시, 야수에게 무작위 강화효과가 부여됩니다.
도끼 던지기 - 적에게 도끼 3개를 던져서, 도끼 하나당 전투력의 60%의 물리 피해를 입힙니다. 집중 15소모, 2충전, 재충전 시간 15초.
모크나탈의 길 - 랩터의 일격을 사용하면, 8초 동안 강화 효과를 얻습니다. 1중당 공격력이 5% 증가합니다. 5번까지 쌓을 수 있습니다.
2티어.
급가속 - 현재와 같습니다.
뛰어난 추적자 - 치명타 피해를 입히면, 철수 쿨이 10% 감소합니다.
진격 - 치타상의 지속 시간이 3초 증가합니다.
3티어.
마름쇠 - 마름쇠를 땅에 던져, 적이 이 위를 걸어가면 10초 동안 피해를 입고, 이동 속도가 50% 감소합니다. 타르 덫을 대체합니다. 쿨 30초.
향상된 덫 - 모든 덫의 쿨이 15% 감소합니다.
강철 덫 - 강철 덫을 땅에 던져, 이를 가장 먼저 밟는 적을 8초간 이동 불가로 만들고, 30초간 전투력의 1500%의 출혈 피해를 입힙니다. 빙결의 덫을 대체합니다. 쿨 1분.
4티어.
끈적이는 폭탄 - 대상에게 끈적이는 폭탄을 던져 3초후 폭발시킵니다. 폭탄은 터지면서 피해를 입히고 주변 모든 적을 밀쳐냅니다. 쿨 30초.
순찰자의 덫 - 대상에게 그물을 던져 15초간 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 집중 30소모, 날개 절단을 대체합니다.
위장술 - 1분간 은신을 합니다. 이때 1초마다 생명력 2%를 회복합니다. 첫 공격은 10%의 추가 피해를 입힙니다. 쿨 2분.
5티어.
저승 까마귀 - 현재와 같습니다.
용숨결 덫 - 밟은 적에게 8초 동안 지속 화염피해를 입히고, 혼란 상태에 빠트립니다. 화염 피해는 주변 적에게 퍼집니다. 폭발의 덫을 대체합니다. 쿨 30초.
뱀사냥꾼 - 살쾡이의 일격 3충전을 즉시 얻습니다. 쿨 1.5분.
6티어.
도살자 - 이제 열상이 썰어버리기에 맞은 적 모두에게 영향을 미칩니다.
치명적인 상처 - 열상이 적에게 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 살쾡이의 일격을 1충전 합니다.
독사쐐기 - 랩터의 일격과 썰어버리기에 맞은 적에게 15초간 독싸 쐐기에 걸려 전투력의 362.5%의 자연 피해를 입힙니다.
7티어.
뱀을 풀어라 - 30초 동안 대상 자신의 대상에게 자연 피해를 입히는 뱀을 소환합니다. 뱀은 2초마다 자연 피해를 입히며, 뱀이 피해를 입히면 집중 3을 회복합니다.
전문 덫사냥꾼 - 덫에 추가 효과를 부여합니다. 빙결의 덫 - 빙결의 덫이 발동하면 주변 적의 이동 속도가 4초 동안 50% 감속합니다. 폭발의 덫 - 폭발 후 그 지역에 입히는 지속피해 초당 n씩 증가합니다. 타르 덫 - 타르 덫의 영역 위를 지나는 적이 일정 확률로 4초간 발이 묶입니다. 강철 덫 - 강철 덫에 걸린 적은 덫에 걸리는 순간 추가 피해를 입습니다. 용숨결 덫 - 이제 용숨결 덫의 효과가 주변 적에게 퍼집니다. (주기적인 피해와 혼란.)
야수의 위상 - 살상 명령이 야수의 전문화에 따라 다른 효과를 냅니다. 야성 - 6초동안 전투력의 219.9%의 출혈 피해를 입힙니다. 끈기 - 6초동안 받는 피해가 15% 감소합니다. 교활 - 4초동안 주변 적의 이동 속도를 70% 감소시킵니다.
생존 유물 특성.
유물 무기 능력 : 자동 공격이 일정 확률로 매의 창을 발동시켜서 적에게 두 번의 추가 공격을 합니다.
기본 특성
독수리의 분노 - 원뿔형 범위의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 몽구스의 일격의 중첩 횟수에 비례해서 피해가 증가합니다. 쿨 45초.
주요 특성
하늘 지배자 상 - 독수리의 상이 활성화된 동안 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
등 뒤에서 - 야수가 몽구스의 일격 중첩을 쌓을 때마다 사냥꾼의 치명타률이 6초 동안 5% 증가합니다.
사냥꾼의 행운 - 작살 사용 시 '추적 중' 효과를 적용시킵니다. 12초에 걸쳐 n의 피해를 입히며, 자동 공격으로 이 효과의 지속시간을 초기화시킬 수 있습니다.
보조 특성
고래가 숨쉬고 있어! (랭크 1) - 적을 처치하거나 철수를 사용하면 작살의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
사냥꾼의 속임수 (랭크 1) - 덫의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
우수한 덫 사냥꾼 (랭크 1) - 덫의 범위가 10% 증가합니다.
날카로운 부리 (랭크 3) - 살쾡이의 일격의 피해량이 10% 증가합니다.
사랑하는 나의 야수 (랭크 3) - 측면 공격의 치명타 확률이 10% 증가합니다.
들쭉날쭉한 발톱 (랭크 3) - 열상의 출혈 피해량이 10% 증가합니다.
랩터의 포효 (랭크 3) - 랩터의 일격의 피해량이 15% 증가합니다.
가서 물어 (랭크 3) - 야수의 가속이 5% 증가합니다.
산의 힘 (랭크 3) - 적에게 입히는 물리 피해량이 6% 증가합니다.
지옥 썰어버리기 (랭크 3) - 썰어버리기의 피해가 적중한 대상 하나당 10%씩 증가합니다.
자연의 포옹 (랭크 3) - 받는 피해량이 10% 감소합니다.
뛰어난 활기 (랭크 3) - 적을 처치할 때마다 활기의 쿨이 15초 감소합니다.
생존 PvP 특성.
1티어.
1레벨 - 급장. 쿨 2분.
13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
4레벨 - 받는 마법 도트 피해가 20% 감소합니다.
19레벨 - 근접 치명타를 맞으면, 4초 동안 회피가 30% 증가합니다.
37레벨 - 죽은척하기가 모든 해로운 마법을 제거하고, 1.5초 동안 받는 피해를 100% 감소시킵니다.
4티어.
6레벨 - 랩터의 일격을 사용하면, 12초 동안 대상이 받는 치유량이 30% 감소합니다. 이 효과는 시간이 만료되거나 즉시 시전 치유 주문이 아닌 것으로 힐을 받으면 사라집니다.
22레벨 - 랩터의 일격을 사용하면, 6초간 대상의 치명타를 50% 낮춥니다.
40레벨 - 5초간 적을 침묵 시킵니다. 쿨 45초.
5티어.
8레벨 - 살쾡이의 이빨로 피해를 입히면, 모든 덫의 쿨이 3초 감소합니다.
25레벨 - 작살이 6초 이내 철수를 쿨 없이 사용할 수 있게 합니다.
43레벨 - 치타 상이 15미터내 모든 아군의 이동 속도를 3초간 90% 증가시킵니다.
6티어.
10레벨 - 적이 타르 덫 위에 3초 이상 서 있으면, 5초동안 근접 공격 속도가 50% 감소합니다.
28레벨 - 빙덫에 걸린 대상이 그 어떤 피해도, 치유도 받을 수 없게 됩니다. 대신 지속 시간이 6초로 감소합니다.