장미저택
2016-01-21 19:05
조회: 6,946
추천: 22
출처와 잡설.
출처 :
공홈. http://legion.wowhead.com/talent http://legion.wowhead.com/talent-pvp http://legion.wowhead.com/artifact-calc
공홈에 없는 모든 번역은 임의로 한 것입니다.
너무 많은 질문이 있어서, 각 직업/전문화별로 나눠 올립니다. 이 글에 없는 직업 기술을 현재 군단 알파에서 삭제라고 보시면 됩니다.
일요일까지 나눠 올릴게요. 아마 금요일에는 안올라옵니다.
수도사 공용 기술.
구르기, 범의 장풍, 후려차기, 찌릿찌릿한 비취 안개, 마비, 해탈 - 현재와 같습니다.
생기충전 - 자신과 가장 가까운 두 명을 치유합니다.
양조.
양조 고유 기술.
무쇠가죽주.
- 즉시 시전, 쿨 20초, 최대 3충전.
- 시간차로 받아넘기는 피해량이 6초 동안 40% 증가합니다.
- 정화주와 충전량을 공유합니다.
정화주.
- 즉시 시전, 쿨 20초, 최대 3충전.
- 시간차로 받아넘긴 모든 피해량을 정화합니다.
- 무쇠가죽주와 충전량을 공유합니다.
소의 선물.
- 지속 효과.
- 피해를 입을 때마다 일정 확률로 자신만 볼 수 있는 치유의 구슬을 소환합니다. 치유의 구슬을 통과해 지나가면 최대 체력의 25%를 회복합니다.
- 구슬을 소환할 확률은 체력이 낮을 수록 높아집니다.
맥주통 휘두르기.
- 기력 40 소모, 사정 거리 15미터, 즉시 시전, 쿨 8초
- 대상에게 맥주통을 휘둘러서 8미터 반경 내의 모든 적에게 전투력의 600%의 물리 피해를 입히고 15초 동안 이동속도를 50%만큼 감소시킵니다.
- 모든 술의 남은 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시킵니다.
범의 장풍.
- 기력 50 소모, 근접 공격, 즉시 시전
- 손바닥으로 적을 공격해서 작은 피해를 입힙니다.
- 모든 술의 남은 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다.
후려차기.
- 근접 공격, 즉시 시전, 쿨3초
- 무기로 적을 때려서 물리 피해를 입힙니다.
- 불의 숨결과 쿨을 공유합니다.
불의 숨결.
- 즉시 시전, 쿨 3초
- 전방의 대상에게 전투력의 131.076%의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 맥주통 휘두르기에 영향을 받고 있으면 불타올라 8초에 걸쳐 전투력의 78.408%의의 화염 피해를 입습니다.
- 후려차기와 쿨을 공유합니다.
손날 찌르기.
- 쿨 15초.
- 적의 주문 시전을 방해하고, 4초간 같은 계열 주문 시전을 방해합니다.
강화주.
- 쿨 5분.
- 15초동안 최대 생명력이 20%, 시간차로 넘기는 피해가 20% 증가하고, 받는 모든 피해가 20% 감소합니다.
명상.
- 쿨 5분.
- 8초동안 받는 모든 피해를 60% 감소시킵니다.
- 이 효과는 근접 공격을 받으면 해제됩니다.
조롱 - 자세한 설명을 생략합니다.
양조 특성.
1티어.
- 기의 파동 - 현재와 같습니다.
- 호랑이의 눈 - 범의 장풍이 8초에 걸쳐 물리 피해를 입히고, 시전자는 n%만큼 회복합니다.
- 기의 물결 - 현재와 같습니다.
2티어.
- 기공탄 - 먼 거리를 이동합니다. 그리고 10초 동안 이동 속도가 30% 증가하며, 2번까지 중첩됩니다. 구르기를 대체합니다.
- 범의 욕망 - 현재와 같습니다.
- 기민함 - 현재와 같습니다.
3티어.
- 재빠른 양조 - 무쇠가죽주와 정화주의 쿨이 5초 감소하고, 최대 중첩이 1 증가합니다.
- 흑우주 - 즉시 기력과 무쇠가죽주, 정화주를 재충전합니다. 쿨 1분.
- 비밀 재료 - 범의 장풍이 30% 확률로 맥주통 휘두르기의 쿨을 리셋시킵니다.
4티어.
- 평화의 고리 - 8초 동안 아군에게 평화의 고리를 걸어서, 고리 안에서 해로운 주문이나 능력을 사용하는 적을 고리 밖으로 튕겨 내보냅니다. 쿨 45초.
- 흑우 조각상 소환 - 현재와 같습니다.
- 팽이 차기 - 현재와 같습니다.
5티어.
- 치유의 비약 - 현재와 같습니다.
- 마법 해소 - 현재와 같습니다. 쿨 2분.
- 해악 감퇴 - 현재와 같습니다. 쿨 2분.
6티어.
- 비취 돌풍 - 현재와 성능은 같지만, 회전 학다리차기를 대체하지 않습니다.
- 흑우 니우짜오의 원령 - 45초 동안 니우짜오의 원령이 나와서 적에게 피해를 입히고 도발합니다. 쿨 3분.
- 특별한 배달 - 무쇠가죽주나 정화주를 마실 때, 30% 확률로 술통을 던져서 3초후 떨어진 곳 8미터 이내의 모든 적에게 전투력의 600%의 피해를 주고, 15초 동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
7티어.
- 교묘한 춤 - 정화주가 추가로 6초 동안 정화된 시간차 피해량에 따라, 최대 15%만큼의 회피를 부여합니다.
- 강화된 정신 - 맥주통 휘두르기와 범의 장풍이 이제 추가로 강화주의 재사용 대기시간을 n초 감소시킵니다.
- 높은 인내심 - 시간차로 넘기는 피해량이 5% 증가합니다.
양조 유물 특성.
아직 정보가 부족합니다. :(
양조 PvP 특성.
1티어.
- 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
- 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
- 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
- 2레벨 - 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
- 16레벨 - 생명력이 20% 증가합니다.
- 34레벨 - 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 무시합니다.
3티어.
- 4레벨 - 구르기시 모든 이감, 이불을 해제합니다.
- 19레벨 - 해탈을 두 개 깔 수 있습니다. 해탈:이동 시 가까운 곳으로 이동합니다.
- 37레벨 - 공격받으면 2초 동안 이동속도가 10% 증가합니다.
4티어.
- 6레벨 - 시간차가 마법에 100%로 적용됩니다.
- 22레벨 - 강화주의 지속시간이 66%, 쿨이 75% 감소합니다.
- 40레벨 - 10미터 내 모든 적에게 정화주로 삭제한 피해량의 25%를 입힙니다.
5티어.
- 8레벨 - 방어 자세가 10미터 내 가장 가까운 아군 한 명에게 같이 적용됩니다.
- 25레벨 - 명상 사용시, 40미터내 아군에게 향하는 모든 마법이 자신에게 향하고, 더 이상 명상이 근접 공격을 맞아서 풀리지 않습니다.
- 43레벨 - 쇄도의 안개를 양조도 사용할 수 있습니다. 이 주문은 즉시 시전이지만, 쿨 6초를 가집니다.
6티어.
- 10레벨 - 다음 불의 숨결의 피해량이 100% 증가하고, 피해를 입은 모든 적을 4초간 혼란에 걸리게 합니다. 쿨 45초.
- 28레벨 - 다음 맥주통 휘두르기의 피해량이 50% 증가하고, 적을 3초간 기절시킵니다. 쿨 1분.
- 46레벨 - 적에게 피해를 입히고, 적을 자신 뒤로 끌고 옵니다. 쿨 1분.
운무.
운무 고유 기술.
쇄도의 안개.
- 기본 마나의 1.8% 소모, 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초
- 빠르고 효율적인 치유 주문으로 대상의 체력을 회복시킵니다.
포용의 안개.
- 기본 마나의 6% 소모, 사정 거리 40미터, 시전 시간 2초
- 치유의 안개로 대상을 감싸 6초에 걸쳐 주문력의 600%의 생명력을 회복시키고, 수도사의 주문으로 받는 치유량을 30% 증가시킵니다.
소생의 안개.
- 기본 마나의 3.5% 소모, 즉시 시전, 쿨 6초
- 치유의 안개로 대상을 감싸 20초에 걸쳐 주문력의 750%의 체력을 회복시킵니다.
- 소생의 안개가 초과 치유를 발생시키면, 20미터 내의 가장 생명력이 낮은 아군으로 옮겨갑니다.
- 소생의 안개가 치유할 때마다 4%의 확률로 다음 생기 충전의 치유량의 50% 증가합니다.
정수의 샘.
- 기본 마나의 8% 소모, 사정 거리 40 미터, 정신 집중.
- 3초에 걸쳐 매초마다 25미터 내의 아군 최대 6명에게 빠르게 힐링 볼트를 발사합니다.
- 각 볼트는 대상의 생명력을 회복시키고 8초에 걸쳐 추가로 생명력을 회복시킵니다.
생기 충전
- 기본 마나의 5% 소모, 사정 거리 40미터, 시전 시간 1.5초
- 상쾌한 안개가 대상을 휩싸며, 대상의 생명력과 가장 가까운 아군 2명의 생명력을 회복시킵니다.
기의 고치.
- 기본 마나의 2.4% 소모, 쿨 3분.
- 12초간 아군에게 보호막을 만들고, 받는 주기적인 치유량을 50% 증가시킵니다.
해독.
- 기본 마나의 2.6%, 쿨 8초.
- 아군 대상이 걸린 독, 마법, 질병을 제거합니다.
소생.
- 시전 시간 10초.
- 모든 파티원을 35%의 생명력을 가진채 부활시킵니다. 전투중에는 사용할 수 없습니다.
해오름차기.
- 기본 마나의 1% 소모, 쿨 8초.
- 전투력의 750%의 물리 피해를 입힙니다.
회전 학다리 차기.
- 기본 마나의 2% 소모.
- 8초동안 1.5초마다 전투력의 33.3%의 물리 피해를 입힙니다.
집중의 천둥차.
- 쿨 30초.
- 다음 사용하는 주문 1회를 강화시킵니다. :
- 소생의 안개가 쿨을 발동시키지 않습니다.
- 쇄도의 안개의 치유량이 150% 증가합니다.
- 포용의 안개가 즉시 시전이 됩니다.
- 정수의 샘은 이동 중에 사용할 수 있습니다.
- 생기 충전이 마나를 소모하지 않습니다.
재활.
- 쿨 3분.
- 40미터내 모든 아군을 주문력의 895%만큼 치유하고, 그들이 걸린 모든 해로운 마법, 독, 질병을 제거합니다.
위안의 안개.
- 지속 효과
- 쇄도의 안개, 포용의 안개, 생기 충전이 위안의 안개를 발동시킵니다.
- 이 기술들을 사용한 후, 다른 행동을 취하기 전까지 대상에게 정신 집중 치유의 안개를 사용해서 생명력을 0.5초마다 조금 회복시킵니다.
운무 특성.
1티어.
- 기의 파동 - 현재와 같습니다.
- 선의 구슬 - 현재와 같습니다.
- 안개 걸음 - 즉시 아군에게 돌진하여서 주변 아군을 치유합니다. 최대 2충전, 재충전 시간 20초.
2티어.
- 기공탄 - 먼 거리를 이동합니다. 그리고 10초 동안 이동 속도가 30% 증가하며, 2번까지 중첩됩니다. 구르기를 대체합니다.
- 범의 욕망 - 현재와 같습니다.
- 기민함 - 현재와 같습니다.
3티어.
- 생명의 순환 - 포용의 안개가 다음 생기 충전의 마나 소모를 20% 감소시키고, 생기 충전이 다음 포용의 안개의 마나 소모를 20% 감소시킵니다.
- 학의 은총 - 소생의 안개에 걸린 대상의 생명력이 30% 아래로 떨어지면, 소생의 안개가 사라지며 즉시 n만큼을 치유합니다.
- 위안의 기품 - 위안의 안개를 이동 중에 사용할 수 있으며, 치유량이 30% 증가합니다.
4티어.
- 평화의 고리 - 8초 동안 아군에게 평화의 고리를 걸어서, 고리 안에서 해로운 주문이나 능력을 사용하는 적을 고리 밖으로 튕겨 내보냅니다. 쿨 45초.
- 츠치의 노래 - 츠치가 안개를 내뿜어, 이에 맞는 적을 20초간 재웁니다. PvP에서는 효과가 감소합니다. 쿨 30초.
- 팽이 차기 - 현재와 같습니다.
5티어.
- 치유의 비약 - 현재와 같습니다.
- 마법 해소 - 현재와 같습니다. 쿨 2분.
- 해악 감퇴 - 현재와 같습니다. 쿨 2분.
6티어.
- 비취 돌풍 - 6초 동안 8미터내 아군 6명을 치유합니다. 쿨 6초.
- 주학 츠치의 원령 - 45초 동안 츠치가 주위 아군을 치유합니다. 쿨 3분.
- 안갯속 - 포용의 안개의 지속 시간이 2초 증가하며, 치유량 증가 효과가 20% 증가합니다.
7티어.
- 마나 차 - 10초 동안 치유 주문의 마나 소모량이 50% 감소합니다. 쿨 1.5분.
- 집중된 천둥 - 집중의 천둥 차를 사용하면, 다음 주문 세 번의 주문을 강화합니다.
- 옥룡 조각상 소환 - 현재와 같습니다.
운무 유물 특성.
유물 착용 효과 : 치유시 일정확률로, 10초동안 수도사의 도트힐의 치유량이 20% 증가합니다. 이 효과가 끝날 때, 15미터내 모든 아군의 생명력을 주문력의 200% 회복시킵니다.
기본 특성.
- 셰이룬의 선물 (랭크 1) - 셰이룬이 주변 아군 한 명을 주문력의 700% 치유합니다. 시전 시간 2초, 쿨 30초.
주요 특성.
- 샤오하오의 지혜의 안개 (랭크 1) - 소생의 안개나 포용의 안개를 사용하면 일정 확률로, 지혜의 안개가 발동되어서, 10초 동안 2초마다 자신의 치유량을 증가시킵니다.
- 위론의 축복 (랭크 1) - 재활을 사용하면, 위론의 영혼이 6초 동안 재활의 30%에 해당하는 추가 치유를 합니다.
- 천신의 숨결 (랭크 1) - 집중의 천둥 차를 시전하면, 위론의 숨결이 나와서 5초 동안 주변 12미터 내 아군 5명을 5초 동안 치유합니다.
보조 특성.
- 조화와 집중 (랭크 1) 집중의 천둥 차가 1개 더 충전 됩니다.
- 삶의 안개 (랭크 1) - 기의 고치 대상에게 자동으로 소생의 안개와 포용의 안개가 걸립니다.
- 춤추는 안개 (랭크 1) - 소생의 안개가 10% 확률로 즉시 이 효과를 다른 아군에게 복사합니다.
- 합쳐진 안개 (랭크 3) - 쇄도의 안개의 치유량이 10% 증가합니다.
- 안개의 장막 (랭크 3) - 받는 모든 피해가 10% 감소합니다.
- 운무사의 길 (랭크 3) - 포용의 안개의 치유량이 10% 증가합니다.
- 샤오하오의 보호 (랭크 3) - 기의 고치의 흡수량이 15% 증가합니다.
- 연장된 치유 (랭크 3) - 소생의 안개의 지속 시간이 6초 증가합니다.
- 위로의 치유 (랭크 3) - 위안의 안개의 치유량이 10% 증가합니다.
- 우려낸 인생 (랭크 3) - 생기 충전의 치유량이 10% 증가합니다.
- 영혼의 밧줄 (랭크 3) - 해탈이 깔려 있는 곳 8 미터 이내 모든 적의 이동 속도가 50% 감소합니다.
- 발 아래의 빛 (랭크 3) - 정수의 샘의 시전 정신 집중이 끊기지 않고 완전히 끝나면, 3초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다.
운무 PvP 특성.
1티어.
- 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
- 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
- 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
- 2레벨 - 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다..
- 16레벨 - 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다.
- 34레벨 - 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.
3티어.
- 4레벨 - 구르기를 사용하면 모든 이불, 이감이 해제됩니다.
- 19레벨 - 해탈을 두 개 깔 수 있습니다. 해탈:이동 시 가까운 곳으로 이동합니다.
- 37레벨 - 공격받으면 2초 동안 이동속도가 10% 증가합니다.
4티어.
- 6레벨 - 회전 학다리 차기를 사용하면, 5초 동안 이동속도가 100% 증가합니다. 추가로, 시전자의 생명력 10%를 회복합니다. 이 효과는 이 공격에 맞은 적이 많을 수록 시간이 증가합니다.
- 22레벨 - 5초 동안 받는 피해가 60% 감소하고, 차단과 침묵에 면역이 됩니다. 쿨 1.5분.
- 40레벨 - 비물질. 기절에 걸리면, 2초동안 모든 공격과 매즈에 면역이 됩니다. 이 효과는 10초에 한 번 발동합니다.
5티어.
- 8레벨 - 기의 고치의 쿨이 30초 감소합니다.
- 25레벨 - 소생의 안개가 마법 피해를 입은 대상에게 100% 추가 치유를 합니다.
- 43레벨 - 포용의 안개가 해제되면, 남아있는 치유량의 100%에 해당하는 만큼의 보호막이 걸립니다.
6티어.
- 10레벨 - 소생의 안개의 6초동안 첫 대상이 포용의 안개로 받는 치유량과, 치유 효과의 지속시간이 100% 증가합니다.
- 28레벨 - 생기 충전의 치유량이 25% 증가하고, 소생의 안개의 지속 시간을 초기화 시킵니다.
- 46레벨 - 치유의 구슬. 쿨 1초.
풍운.
풍운 기본 기술.
범의 장풍.
- 기력 50소모, 근접 공격, 즉시 시전.
- 적에게 물리 피해를 입히고 기 2개를 생성합니다.
- 범의 장풍시 8% 확률로, 다음 후려차기는 기를 소모하지 않습니다.
후려차기.
- 기 1개 소모, 근접 공격, 즉시 시전.
- 적에게 물리 피해를 입힙니다.
해오름 차기.
- 기 2개 소모, 근접 공격, 즉시 시전, 쿨 8초.
- 적에게 전투력의 750%의 물리 피해를 입히고, 받는 치유량을 10% 감소시킵니다.
분노의 주먹
- 기 3개 소모, 근접 공격, 정신 집중 필요, 쿨 20초.
- 4초간 전방 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 주대상이 아닌 대상에게는 피해가 감소합니다.
- 이동중에 사용할 수 있습니다.
회전 학다리 차기.
- 기 1개 소모, 정신 집중 필요.
- 8미터 이내 모든 적에게 1.5초마다 전투력의 33.3%의 물리 피해를 입힙니다.
폭풍과 대지와 불.
- 3개의 형상으로 나눠집니다. 3명 이상의 적을 공격시 적합합니다. 각 형상은 수도사의 50%의 딜과 힐을 합니다.
- 수도사는 폭풍의 형상을 다루게 되고, 이때 대지와 불의 형상은 수도사의 능력을 모방하여, 주변 다른 적을 공격합니다.
- 취소하거나, 대지나 불의 형상이 죽을 때까지 지속됩니다.
비룡차기.
- 기 1개 소모, 쿨 25초.
- 2초간 빠른 속도로 돌진하며, 경로에 있는 모든 적에게 전투력의 58.658%의 물리 피해를 입힙니다.
- 이 공격에 맞은 적은 이동 속도가 4초간 70% 감소합니다.
업보의 손길.
- 쿨 1.5분.
- 10초간 받는 모든 피해를 적에게 6초동안 도트 피해로 반사합니다.
- 이때 피해량은 자신의 최대 생명력의 50%를 초과하지 못합니다.
절명의 손길.
- 쿨 2분.
- 8초 후, 수도사의 생명력 만큼의 피해를 입힙니다.
- PvP에서는 효과가 감소합니다.
결박.
- 기력 15 소모.
- 적의 이동속도를 15초간 50% 감소시킵니다.
- 이미 결박에 걸린 적에게 사용하면 8초간 발을 묶습니다.
손날 찌르기.
- 쿨 15초.
- 적의 주문 시선을 방해하고, 3초간 해당계열 주문 시전을 방해합니다.
호안주.
- 2충전, 재충전시간 1.5분.
- 15초동안 치유량과 피해량이 30% 증가합니다.
내세.
- 지속효과.
- 적을 죽이면 치유의 구슬이 생깁니다. 치유의 구슬을 지나가면 전투력의 105.5%를 회복합니다.
- 만약 적이 후려차지에 맞아 죽으면 기의 구슬이 생깁니다. 기의 구슬을 지나가면 기 1개를 회복합니다.
풍운 특성.
1티어.
- 기의 파동 - 현재와 같습니다.
- 호랑이의 눈 - 범위 장풍이 강화 효과를 얻어, 공격시 8초 동안 입힌 피해의 n%를 회복합니다.
- 기의 물결 - 현재와 같습니다.
2티어.
- 기공탄 - 먼 거리를 이동합니다. 그리고 10초 동안 이동 속도가 30% 증가하며, 2번까지 중첩됩니다. 구르기를 대체합니다.
- 범의 욕망 - 현재와 같습니다.
- 기민함 - 현재와 같습니다.
3티어. - 기력회복주 - 즉시 기력과 기 n을 회복합니다. 쿨 1분.
- 기세등등 - 현재와 성능은 같은데, 정신력이 삭제됩니다.
- 기찬 일격 - 15초마다 범의 장풍이 1의 기를 추가로 생성합니다.
4티어.
- 평화의 고리 - 8초 동안 아군에게 평화의 고리를 걸어서, 고리 안에서 해로운 주문이나 능력을 사용하는 적을 고리 밖으로 튕겨 내보냅니다. 쿨 45초.
- 뛰어난 발차기 - 후려차기가 3초 동안 대상의 이동 속도를 70% 감소시킵니다.
- 팽이 차기 - 현재와 같습니다.
5티어.
- 치유의 비약 - 현재와 같습니다.
- 마법 해소 - 현재와 같습니다. 쿨 2분.
- 해악 감퇴 - 현재와 같습니다. 쿨 2분.
6티어.
- 비취 돌풍 - 현재와 성능은 같지만, 소모 자원이 기 1개이고, 회전 학다리차기를 대체하지 않습니다.
- 백호 쉬엔의 원령 - 현재와 같습니다.
- 타격 연계 - 연계 일격을 발동시키는 공격을 할 때마다 피해를 1%증가시키며, 최대 10회까지 중첩됩니다.
7티어.
- 기의 궤도 - 5초마다 자신 주변을 떠나니는 기의 구체를 만들어서, 이것이 적에게 충돌하면 사라지면서 피해를 입힙니다. 최대 구체 4개까지 가질 수 있습니다.
- 회전하는 용의 일격 - 주위 모든 적에게 피해를 입힙니다. 분노의 주먹과 해오름차기가 쿨일 때만 사용할 수 있습니다.기 3개 소모. 쿨 20초.
- 평온 - 10초 동안 모든 피해량과 치유량이 40% 증가하고, 모든 기 소모 기술이 노코스트가 됩니다. 또한 그 기술의 쿨이 절반으로 감소합니다. 호안주를 대체합니다. 쿨 1.5분.
풍운 유물 특성.
유물 착용 효과 : 범의 장풍이나 분노의 주먹 시전시, 일정 확률로 8초간 이동속도가 70% 증가합니다.
기본 특성.
- 하늘 군주의 일격 (랭크 1) - 적에게 물리 피해를 입히고, 6초 동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 기 3개 소모, 쿨 40초.
주 특성.
- 강풍 폭발 (랭크 1) - 절명의 손길로 입힌 피해량의 10% 만큼, 주변 적에게 피해를 입힙니다.
- 교차하는 바람 (랭크 1) - 분노의 주먹 사용시, 시전자를 보호하는 이미지가 생겨, 주대상의 다음 공격을 한 번 대신 맞습니다.
- 토네이도 차기 (랭크 1) - 해오름 차기을 사용하면, 다음 해오름 차기의 피해량이 100% 증가합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.
보조 특성.
- 좋은 업 (랭크 1) - 업보의 손길로 피해를 입힌 피해량만큼, 시전자의 생명력을 회복합니다.
- 곡예 (랭크 1) - 구르기 충전이 추가로 1 증가합니다.
- 힘의 전환 (랭크 1) - 후려차기와 해오름차기 시전시 다음 분노의 주먹의 공격력이 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 n 번 중첩됩니다.
- 내면의 평화 (랭크 3) - 최대 기력이 30 증가합니다.
- 발 아래의 빛 (랭크 3) - 회피가 10% 증가합니다.
- 상승 기류 (랭크 3) - 해오름 차기의 공격력이 10% 증가합니다.
- 어두운 하늘 (랭크 3) - 후려차기의 피해량이 10% 증가합니다.
- 죽음의 미학 (랭크 3) - 절명의 손길로 적을 죽이면, 쿨이 75% 감소합니다.
- 천 번 회전한 힘 (랭크 3) - 회전 학다리차기의 피해량이 10% 증가합니다.
- 바람의 주먹 (랭크 3) -분노의 주먹의 피해량이 3% 증가합니다.
- 치유의 바람 (랭크 3) - 해탈:순간이동을 사용하면, 6초 동안 최대 생명력의 20%를 회복합니다.
풍운 PvP 특성.
1티어.
- 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
- 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
- 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
- 2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
- 16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
- 34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
- 4레벨 - 구르기, 비룡차기 사용시 모든 이불과 이감효과를 제거합니다.
- 19레벨 - 해탈을 두 개 깔 수 있습니다. 해탈:이동 시 가까운 곳으로 이동합니다.
- 37레벨 - 공격받으면 2초 동안 이동속도가 10% 증가합니다.
4티어.
- 6레벨 - 회전 학다리 차기를 사용하면, 5초 동안 이동속도가 100% 증가합니다. 추가로, 시전자의 생명력 10%를 회복합니다. 이 효과는 이 공격에 맞은 적이 많을 수록 시간이 증가합니다.
- 22레벨 - n초 동안 최대 생명력을 20% 증가시키고, 받는 모든 피해를 20% 감소시킵니다. 쿨 1.5분
- 40레벨 - 강화된 명상. 4초간 정신집중하여, 받는 모든 피해를 90% 감소시킵니다. 쿨 3분.
5티어.
- 8레벨 - 비룡차기를 사용하면, 주변 바람을 잠시 제어합니다. (?)
- 25레벨 - 비룡차기가 2충전이 됩니다.
- 43레벨 - 비룡차기를 사용하면, 주변 아군의 이동 속도가 30% 증가합니다.
6티어.
- 10레벨 - 범의 장풍이 10미터의 사거리를 가지고, 맞은 적의 이동속도를 2초 동안 50% 감소시킵니다. 사용하면 적에게 돌진합니다.
- 28레벨 - 분노의 주먹의 사거리가 5미터 증가하고, 4초간 모든 적을 기절시킵니다.
- 46레벨 - 적에게 화염 피해를 입힙니다. 적이 근접 공격거리에 없으면, 피해량이 50% 증가하고, 적을 1.5초동안 이동하지 못하게 만듭니다. 사거리 40미터. 기 1개 소모.
장미저택
장미저택#3396 장미저택@하이잘.
와우만 합니다.
듀로탄에서 오래전에 이전함.
http://blog.naver.com/rosemansion
와우에 대한 질문은 인벤 쪽지로 보내주세요.
| 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1 | 1 | 95 |  | 101 | 1 | 195 |  | 201 | 1 | 295 |  | 301 | 1 | 395 |  | 401 | 1 | 495 |  | 501 | 1 | 595 |  | 601 | 1 | 695 |  | 701 | 1 | 795 |  | 801 | 1 | 895 |  | 901 | 1 | 995 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,001 | 2 | 1,190 |  | 1,201 | 2 | 1,390 |  | 1,401 | 2 | 1,590 |  | 1,601 | 2 | 1,790 |  | 1,801 | 2 | 1,990 |  | 2,001 | 2 | 2,190 |  | 2,201 | 2 | 2,390 |  | 2,401 | 2 | 2,590 |  | 2,601 | 2 | 2,790 |  | 2,801 | 4 | 3,180 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 3,201 | 4 | 3,580 |  | 3,601 | 4 | 3,980 |  | 4,001 | 4 | 4,380 |  | 4,401 | 4 | 4,780 |  | 4,801 | 4 | 5,180 |  | 5,201 | 4 | 5,580 |  | 5,601 | 4 | 5,980 |  | 6,001 | 4 | 6,380 |  | 6,401 | 2 | 6,590 |  | 6,601 | 8 | 7,360 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 7,401 | 8 | 8,160 |  | 8,201 | 8 | 8,960 |  | 9,001 | 8 | 9,760 |  | 9,801 | 8 | 10,560 |  | 10,601 | 8 | 11,360 |  | 11,401 | 8 | 12,160 |  | 12,201 | 8 | 12,960 |  | 13,001 | 8 | 13,760 |  | 13,801 | 4 | 14,180 |  | 14,201 | 20 | 16,100 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 16,201 | 20 | 18,100 |  | 18,201 | 20 | 20,100 |  | 20,201 | 20 | 22,100 |  | 22,201 | 20 | 24,100 |  | 24,201 | 20 | 26,100 |  | 26,201 | 20 | 28,100 |  | 28,201 | 20 | 30,100 |  | 30,201 | 20 | 32,100 |  | 32,201 | 8 | 32,960 |  | 33,001 | 30 | 35,850 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 36,001 | 30 | 38,850 |  | 39,001 | 30 | 41,850 |  | 42,001 | 30 | 44,850 |  | 45,001 | 30 | 47,850 |  | 48,001 | 30 | 50,850 |  | 51,001 | 30 | 53,850 |  | 54,001 | 30 | 56,850 |  | 57,001 | 30 | 59,850 |  | 60,001 | 20 | 61,900 |  | 62,001 | 50 | 66,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 67,001 | 50 | 71,750 |  | 72,001 | 50 | 76,750 |  | 77,001 | 50 | 81,750 |  | 82,001 | 50 | 86,750 |  | 87,001 | 50 | 91,750 |  | 92,001 | 50 | 96,750 |  | 97,001 | 50 | 101,750 |  | 102,001 | 50 | 106,750 |  | 107,001 | 30 | 109,850 |  | 110,001 | 250 | 133,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 135,001 | 250 | 158,750 |  | 160,001 | 250 | 183,750 |  | 185,001 | 250 | 208,750 |  | 210,001 | 250 | 233,750 |  | 235,001 | 250 | 258,750 |  | 260,001 | 250 | 283,750 |  | 285,001 | 250 | 308,750 |  | 310,001 | 250 | 333,750 |  | 335,001 | 250 | 358,750 |  | 360,001 | 360 | 394,200 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 396,001 | 360 | 430,200 |  | 432,001 | 360 | 466,200 |  | 468,001 | 360 | 502,200 |  | 504,001 | 360 | 538,200 |  | 540,001 | 360 | 574,200 |  | 576,001 | 720 | 644,400 |  | 648,001 | 720 | 716,400 |  | 720,001 | 720 | 788,400 |  | 792,001 | 720 | 860,400 |  | 864,001 | 1,440 | 1,000,800 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,008,001 | 1,440 | 1,144,800 |  | 1,152,001 | 1,440 | 1,288,800 |  | 1,296,001 | 1,440 | 1,432,800 |  | 1,440,001 | 1,440 | 1,576,800 |  | 1,584,001 | 2,880 | 1,857,600 |  | 1,872,001 | 2,880 | 2,145,600 |  | 2,160,001 | 2,880 | 2,433,600 |  | 2,448,001 | 2,880 | 2,721,600 |  | 2,736,001 | 2,880 | 3,009,600 |
- 레벨

- 라이센스

- 경험치
-
1,653,276
(24%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 218,725 / 마격까지 204,324 남음
)
- 포인트
-
이니 667,742
베니 15,343
제니 3,971
- 명성
- 177,219
- 획득스킬
-
|