출처와 잡설.


출처 :

공홈.
http://legion.wowhead.com/talent
http://legion.wowhead.com/talent-pvp
http://legion.wowhead.com/artifact-calc

공홈에 없는 모든 번역은 임의로 한 것입니다. 

너무 많은 질문이 있어서, 각 직업/전문화별로 나눠 올립니다. 이 글에 없는 직업 기술을 현재 군단 알파에서 삭제라고 보시면 됩니다.

악마 사냥꾼은 98에서 시작하며, 전문화는 파멸(근딜, 자원 격노)/복수(탱커 자원 고통) 두 가지입니다.

악마 사냥꾼 특성은 99/100/102/104/106/108/110에 찍습니다.

시리즈의 마지막입니다. 하지만 아직 악마 사냥꾼은 많이 미완입니다.

오래 걸려서 죄송하고, 끝까지 봐주셔서 감사합니다. 다음 빌드에서 많은 것이 바뀌면 v5로 재작성하겠습니다.

파멸의 경우, 많이 상향되었습니다.

복수의 경우, 유물 특성이 생겼습니다.





악마 사냥꾼 공용 기술.


칼춤 

  • 격노 50소모, 즉시 시전, 쿨 12초.
  • 주변 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 1초 동안 회피가 100% 증가합니다. 

흐릿한 형체

  • 쿨 1분.
  • 3초 동안 회피가 50% 증가하고, 모든 주문과 원거리 공격을 팅겨냅니다.
  • 흐릿한 형체동안에 직접 피해를 입히게 되면, 지속 시간이 갱신됩니다. 
  • 최대 10초간 지속됩니다. (*추가 제한이 있을 것입니다.)

혼돈의 힘.

  • 격노 30 소모, 쿨 1분.
  • 주변 모든 적에게 전투력의 250%의 혼돈 피해를 입히고, 5초간 기절시킵니다. 

혼돈의 일격.

  • 격노 40 소모
  • 근접 대상 한 명에게 혼돈 피해를 입힙니다. 치명타로 적중하면, 격노를 소모하지 않습니다.

마법 흡수.

  • 사거리 20미터, 쿨 20초. 
  • 적의 주문을 방해하고, 해당 계열 주문 시전을 3초간 못하게합니다. 

악마의 이빨.

  • 근접 공격, 즉시 시전.
  • 근접 적 한 명에게 250%의 물리 피해를 입히고, 20~30의 격노를 생성합니다.

눈빛 광선.

  • 사거리 20미터, 2초동안 정신 집중 필요, 쿨 45초.
  • 전방 모든 적에게 혼돈 피해를 입힙니다.

지옥 돌진.

  • 2충전, 재충전 시간 10초
  • 전방으로 돌진하여, 경로에 있는 모든 적에게 전투력의 250%의 화염 피해를 입힙니다.  

탈태.

  • 사거리 40미터, 쿨 6분. 
  • 도약하여 대상 위치에 떨어져 8미터 내 모든 적에게 전투력의 200%의 혼돈 피해를 입히고, 3초간 기절시킵니다. 
  • 착지 후 30초간 악마로 변해, 악마의 이빨과 혼돈의 일격이 강화됩니다.
        
악마의 시야.

  • 쿨 30초. 
  • 10초 동안 투명화나 은신을 봅니다. 이 효과는 공격하거나 공격받으면 사라집니다. 

글레이브 던지기.

  • 사거리 30미터, 쿨 10초.
  • 대상 위치에 글레이브를 던져서 350%의 물리 피해를 입힙니다.
  • 글레이브는 10미터 내 적 두 명에게 팅겨서 추가 피해를 입힙니다. 

복수심에 가득찬 위협.

  • 쿨 25초.
  • 주변 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 3초 동안 이동 속도를 70% 낮춥니다. 

활공.

  • 쿨 1.5초. 
  • 낙하 속도를 줄입니다. 낙하 중에 점프 키(기본 단축키 스페이스 바)를 누르면 활성화됩니다.  

악마의 직감.

  • 지속 효과. 
  • 가속에 비례해, 글쿨이 감소합니다. (*다른 근딜, 탱도 있는 비슷한 그거 입니다..)

이중 도약.

  • 지속 효과. 
  • 점프로 최대 위치에 당도했을 때, 그 위치에서 한 번 더 점프가 가능합니다.

무기 막기 - 자세한 설명은 생략합니다.





파멸.



파멸 고유 기술.


특화 같은거 빼고, 파멸 고유 기술은 거의 공용 기술에 들어가 있습니다.


부서진 영혼.

  • 지속효과.
  • 명예점수를 주는 적이나, 경험치를 주는 적을 죽이면, 영혼 파편이 생성됩니다. 
  • 영혼 파편에 접근하여, 그것을 흡수하면 최대 생명력의 25%를 회복합니다.
  • 영혼 파편이 악마에게서 소환된 것이면, 추가로 15초간 피해량이 20% 증가합니다.




파멸 특성.


1티어.

  • 지옥 특화 - 지옥 돌진의 피해량이 100% 증가하고, 한 명에게라도 피해를 입히면, 격노 25를 생성합니다.
  • 악마의 식욕- 혼돈의 일격이 일정 확률로, 영혼 파편을 소환합니다. 이 파편을 먹으면 격노 30을 생성합니다.
  • 눈 먼 격노 - 눈빛 광선의 지속 시간이 50% 증가합니다.

2티어.

  • 준비된 자 - 복수심에 가득찬 위협의 쿨이 10초 감소하고, 복수심에 가득찬 외침을 사용하면, 6초 동안 격노 75을 생성합니다.
  • 혼돈 가르기 - 혼돈의 일격이 주변 적 1명을 추가 타격합니다.
  • 지옥 지진 - 적에게 전투력의 1000%의 물리 피해를 입히고, 2초동안 기절시킵니다. 격노 30소모, 사거리 20미터, 쿨 25초.

3티어.

  • 지옥불 칼날 - 400%의 화염 피해를 입히고, 격노 20을 생성합니다. 악마의 이빨을 사용하면 일정확률로, 쿨이 리셋됩니다. 사거리 15미터, 쿨 15초.
  • 첫번째 피 - 칼춤이 첫 대상에게 입히는 피해량이 100% 증가합니다.
  • 뚝뚝 떨어지는 피 - 글레이브 던지기에 맞은 적 모두 10초간 출혈 피해를 입힙니다. 이 디법이 걸린 적에게 다시 걸리면, 피해량이 추가되어 갱신됩니다.

4티어.

  • 황천을 걷는 자 - 5초 동안 이동 속도가 100% 증가하고, 모든 공격에 면역이 됩니다. 단 공격을 할 수 없습니다. 흐릿한 형체를 대체합니다. 쿨 1.5분.
  • 절망적인 직감 - 생명력이 30% 아래로 내려가면, 자동으로 흐릿한 형체가 발동됩니다. 이 능력은 30초에 한 번 발동합니다. 흐릇한 형체를 대체합니다.
  • 영혼 찢기 - 탙태를 쓰면, 생기흡수가 100% 증가합니다.

5티어.

  • 탄력 - 지옥 돌진, 칼춤, 복수심에 가득찬 위협을 사용하면, 4초 동안 공격력이 20% 증가합니다.
  • 악마의 마력 - 눈빛 광선이나 혼돈의 일격을 사용하면 일정 확률로 5초간 탈태합니다. 이미 탈태 중이면 탈태 지속 시간이 증가합니다.
  • 숙적 - 2분 동안 대상에게 입히는 모든 피해가 10% 증가합니다. 대상이 숙적에 걸려있을 때 죽으면, 남아있는 시간 동안 대상과 같은 유형(인간형, 악마형 같은 것)에게 입히는 모든 피해가 10% 증가합니다. 사거리 50미터, 쿨 2분. 

6티어.

  • 글레이브의 대가 - 글레이브 던지기가 2충전이 되고, 맞을 적의 이동속도를 4초동안 50% 감소시킵니다.
  • 강화된 혼돈의 힘 - 혼돈의 힘의 쿨이 20초 감소하고, 혼돈의 힘에 소모되는 격노도 n 감소합니다. 
  • 악마의 칼날 - 자동 공격이 일정 확률로 암흑 피해를 입히고, 격노를 생성합니다. 악마의 이빨을 대체합니다.

7티어.

  • 혼돈의 칼날 - 12초동안 자동공격의 피해량이 300% 증가하고, 모든 공격이 특화에 영향을 받게 합니다. 쿨 2분.
  • 지옥불 퍼붓기 - 적에게 지옥불을 퍼부어 전투력의 150%의 혼돈 피해를 입힙니다. 모든 공격이 일정확률로 지옥불 퍼붓기 충전을 채웁니다. 최대 5충전, 재충전 시간 30초.
  • 되살아난 악마 - 탈태를 쓰면, 모든 기술의 쿨이 리셋됩니다.




파멸 유물 특성.


유물 무기 착용 효과 : 악마의 이빨 사용시, 일정확률로 다음 3회의 혼돈의 일격을 강화시킵니다. 6초간 시전하는 혼돈의 일격은 무조건 치명타로 적중하며, 50%의 추가 피해를 입힙니다.

기본 특성.

  • 일리다리의 격노 (랭크 1) - 두 개의 글레이브로 소용돌이를 돌아서, 6초동안 0.5초마다 혼돈 피해를 입힙니다. 사거리 40미터, 쿨 1분. 

주요 특성.

  • 내면의 악마 (랭크 1) - 혼돈의 일격 사용시 일정 확률로 내면의 악마가 튀어나와 6미터 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다.
  • 기만자의 괴로움 (랭크 1) - 눈빛 광선으로 피해를 입힐때마다 적에게 괴로움 디법을 겁니다. 괴로움 디법은 눈빛 광선으로 피해를 입힌 횟수에 비례하여 피해를 입힙니다.
  • 일리다리의 분노 (랭크 1) - 일리다리의 격노 사용시, 주변에 지옥 지진을 일으켜서, 8미터 내 모든 적에게 추가 피해를 입힙니다.

보조 특성.

  • 영혼의 연회 (랭크 1) - 부서진 영혼을 삼키면, 모든 쿨이 5초 감소합니다.
  • 균형잡힌 칼 (랭크 1) - 글레이브 던지기가 적 두 명에게 더 팅깁니다.
  • 악마의 속도 (랭크 1) - 지옥 돌진이 흐릿한 형체때 쿨 없이 사용할 수 있습니다.
  • 혼돈의 시야 (랭크 3) - 눈빛 광선의 피해량이 15% 증가합니다.
  • 내포된 격노 (랭크 3) - 최대 격노가 30 증가합니다.
  • 치명적인 혼돈 (랭크 3) - 혼돈의 일격의 치명타률이 10% 증가합니다.
  • 기만자의 격노 (랭크 3) - 적의 공격과 주문을 피하거나 팅겨내면 격노 15를 생성합니다.
  • 악마의 분노 (랭크 3) - 악마의 이빨의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 일리다리의 지식 (랭크 3) - 받는 마법 피해가 12% 감소합니다.
  • 압도적인 힘 (랭크 3) - 혼돈의 힘으로 피해를 입히면 30% 확률로 부서진 영혼을 1개 생성합니다.
  • 날카로운 글레이브 (랭크 3) - 글레이브 던지기의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 자제되지 않은 악마 (랭크 3) - 탈태의 쿨이 60초 감소합니다. 




파멸 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다.
  • 34레벨 -개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 고독 : 15미터내 아군이 없으면, 공격력과 공격속도가 15% 증가합니다.
  • 19레벨 - 일별 : 지옥불 일격이 사거리 10미터를 가지며, 충전기술이 됩니다.
  • 37레벨 - 돌진하는 혼돈 : 혼돈의 일격이 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 끝없는 증오 : 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 마법 복수 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 
  • 40레벨 - 레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 45미터, 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 깨어난 내면의 악마 : 생명력이 50% 아래로 내려가면, 8초 동안 탈태가 됩니다. 이 효과는 1분에 한 번 발동됩니다. 추가로 탈태 중에 생명력이 20% 아래로 내려가면, 탈태의 지속 시간이 8초 증가합니다.
  • 25레벨 - 다가가는 위협 : 복수심에 가득찬 위협을 사용하면, 지옥 돌진이 1회 충전됩니다.
  • 43레벨 - 초점 고정 : 눈빛 광선이 4초 동안 이동 속도를 70% 감소시킵니다.

6티어.

  • 10레벨 - 감금 : 적을 가둬서 8초 동안 생명력의 24%에 해당하는 피해를 입힙니다. 수감에 걸린 대상은 다른 모든 피해와 치유에 면역입니다. 사거리 20미터, 쿨 30초. 
  • 28레벨 - 하늘에서 온 : 공중으로 도약하여 착지하여, 착지 위치 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
  • 46레벨 - 마나 파괴 : 적에게 전투력의 210%의  혼돈 피해를 입히고, n초 동안 적의 마나가 달때마다 전투력의 210%의 혼돈 피해를 입힙니다. 쿨 1.5분. 






복수.



복수 고유 기술.


악마의 가시.

  • 고통 100 소모, 2충전, 재충전 시간 15초.
  • 6초 동안 무기 막기가 20% 올라가고, 받는 물리 피해가 8% 감소합니다. 

지옥 불의 표식.

  • 사거리 30미터, 쿨 1분. 
  • 대상에게 전투력의 400%의 화염 피해를 입힙니다.
  • 또한 8초동안 이 대상에게 받는 모든 피해가 40% 감소합니다.

제물의 오라.

  • 쿨 15초.
  • 8미터내 주변 적에게 즉시 전투력의 110%의 화염 피해를 입히고, 6초 동안 1초마다 전투력의 25%의 화염 피해를 입힙니다. 
  • 지속 시간동안 1초마다 격노 20을 생성합니다.

지옥불 일격.

  • 사거리 30미터, 2충전, 재충전 시간 20초.
  • 대상 위치로 도약해, 주변 모든 적에게 전투력의 70%의 화염 피해를 입힙니다. 
 
탈태.

  • 쿨 3분.
  • 20초 동안 악마로 변해서, 최대 생명력이 30% 증가합니다.
  • 또한 1초마다 고통 10을 생성합니다. 
  • 공통에 있는 탈태를 대체합니다. 

베어버리기.

  • 근접 공격.
  • 적을 베어내 200%의 물리 피해를 입힙니다.
  • 지옥 칼날의 쿨을 1초 감소시킵니다.

사슬의 인장.

  • 사거리 30미터, 쿨 2분.
  • 대상 위치에 사슬의 인장을 깝니다. 인장은 2초 후 발동합니다. 
  • 인장이 발동되면 8초 동안 인장 위 모든 적의 이동 속도를 70% 감소시킵니다. 

화염의 인장.

  • 사거리 30미터, 쿨 1분.
  • 대상 위치에 심문관의 인장을 깝니다. 인장은 2초 후 발동합니다. 
  • 인장이 발동되면 인장 위 모든 적에게 175%의 화염 피해를 입히고, 9초동안 전투력의 300%의 화염 피해를 입힙니다. 

침묵의 인장.

  • 쿨 1분.
  • 대상 위치에 심문관의 인장을 깝니다. 인장은 2초 후 발동합니다. 
  • 인장이 발동되면 6초 동안 인장 위 모든 적이 침묵에 걸립니다. 

영혼 베어내기.

  • 고통 400소모, 사거리 8미터.
  • 전방 모든 적에게 275%+275%의 물리 피해를 입힙니다.
  • 또한 자신의 생명력 10%를 회복하고, 주변에 있는 부서진 영혼을 끌고 옵니다.

부서진 영혼.

  • 지속효과.
  • 적을 죽이면 20초간 지속되는 부서진 영혼을 생성합니다.
  • 영혼 파편을 흡수하면, 최대 생명력의 25%를 회복합니다.
  • 영혼 파편이 악마에게서 소환된 것이면 추가로 20초간 피해량이 20% 증가합니다.

고문.

  • 사거리 30미터, 쿨 8초.
  • 3초 동안 적을 도발하고, 획득하는 위협 수준이 증가합니다. 

지옥 칼날.

  • 근접 공격, 쿨 15초.
  • 적에게 400%의 화염 피해를 입힙니다.
  • 고통 20을 생성합니다.

악마의 언어.

  • 지속 효과. 
  • 받는 모든 마법 피해가 30% 감소하고, 체력이 20% 증가합니다. 
  • 또한 방어도가 200% 증가합니다 (*다른 탱특이 있는 그거와 비슷한 것입니다..)

위협 수준 증가 - 자세한 설명은 생략합니다.




복수 특성.


1티어.

  • 심연의 일격 - 지옥불 일격의 사거리가 10미터 증가하고, 쿨이 5초 감소합니다.
  • 고통 감내 - 고통이 20보다 적으면, 매초마다 고통 4를 생성합니다.
  • 약화 - 전방 적에게 전투력의 500%의 물리 피해를 입히고, 부서진 영혼을 소환합니다.

2티어.

  • 고통의 불길 - 제물의 오라의 피해량이 100% 증가하고, 생성하는 고통이 14 증가합니다.
  • 고통의 인장 - 대상 위치에 고통의 인장을 깝니다. 인장은 2초 후 발동합니다. 인장이 발동되면 인장 위 모든 적이 10초 동안 공포에 걸립니다.
  • 지옥 지진 - 적에게 전투력의 700%의 물리 피해를 입히고, n초동안 기절시킵니다. 고통 200소모, 사거리 20미터, 쿨 25초.

3티어.

  • 지옥불 칼날 - 400%의 화염 피해를 입히고, 고통 20을 생성합니다. 베어 버리기를 사용하면 일정확률로, 쿨이 리셋됩니다. 사거리 15미터, 쿨 15초.
  • 피로 세긴 고통 - 고통 20을 소모할때마다, 인장의 쿨이 1초씩 감소합니다.
  • 살아움직이는 불길 - 2초마다 지옥 불의 표식이 전투력의 50%의 추가 피해를 입힙니다. 그리고 주변 적 하나에게 효과가 전이됩니다.  

4티어.

  • 영혼 보호막 - 만피일때, 영혼 파편을 흡수하면, 최대 생명력의 5%만큼 보호막을 만듭니다. 10초간 지속됩니다.
  • 빨리 작동하는 인장 - 모든 인장이 1초 더 빨리 활성화되고, 범위가 10% 증가합니다.
  • 영혼 찢기 - 탙태를 쓰면, 생기흡수가 100% 증가합니다.

5티어.

  • 불꽃의 목욕 - 제물의 오라의 쿨이 3초 감소하고, 범위가 50% 증가합니다.
  • 돌아오는 칼날 - 공격을 막으면, 고통 5를 생성합니다. 
  • 영혼의 향연 - 영혼 베어내기를 사용하며느 6초동안 자신을 치유합니다.

6티어.

  • 지옥문 - 화염의 인장이 발동하면, 인장 자리로 순간이동하며 6초동안 화염의 인장에 영향을 받은 모든 적이 자신을 공격합니다.
  • 집중의 인장 - 모든 인장이 자신 자리에 깔리며, 인장효과의 지속 시간이 2초 증가합니다.
  • 날카로운 가시 - 악마의 가시를 활성화시키면, 6초동안 자신의 물리 피해가 25% 증가하고, 공격시 적의 이동속도를 50% 감소시킵니다.

7티어.

  • ??
  • 황천의 유대감 - 15초동안 아군 한 명에게 징표를 찍고, 영혼 베어내기시 그의 생명력을 10% 회복시킵니다. 
  • 마지막 회복 - 죽을 피해를 입으면, 즉시 탈태를 하여, 최대 생명력의 30%를 회복합니다. 이 효과는 5분에 한번 발동됩니다.




복수 유물 특성.


유물 무기 착용 효과 : 영혼 베어내기 시 일정확률로 6미터 부근 모든 적에게 화염 피해를 입히고, 10초동안 자신의 전체 생명력의 20%를 회복합니다.


기본 특성.

  • 악마의 분노 (랭크 1) - 받는 모든 피해량이 20% 감소합니다. 쿨 45초.

주요 특성.

  • 고통 빨아들이기 (랭크 1) - 탈태 중 10초마다 영혼의 파편을 1개 흡수합니다.
  • 고통의 낳는 자 (랭크 1) - 영혼의 파편을 흡수할때마다 4초동안 받는 피해가 3% 감소합니다.
  • 타버린 전투검 (랭크 1) - 입히는 화염 피해의 15%만큼 자신을 치유합니다.

보조 특성.

  • 그을린 땅 (랭크 1) - 불꽃의 인장이 2충전이 됩니다.
  • 방어하기 좋은 창 (랭크 1) - 악마의 가시를 사용하면 3초동안 무기막기가 30% 증가합니다.
  • 악마의 불꽃 (랭크 1) -지옥불의 표식의 지속시간이 2초 증가합니다.
  • 알드라치의 문양 (랭크 3) - 무기막기가 3% 증가합니다.
  • 고통의 오라 (랭크 3) - 제물의 오라의 피해량이 15% 증가합니다.
  • 고통을 포용하는 자 (랭크 3) - 탈태시 최대 생명력이 15% 증가합니다.
  • 영혼 포식자 (랭크 3) - 영혼 베어내기시 최대 생명력의 3%를 회복합니다.
  • 타오르는 종말 (랭크 3) - 지옥불의 표식이 자신이 입히는 화염 피해를 30% 증가시킵니다.
  • 날은 세운 전투검 (랭크 3) - 베어버리기의 피해량이 15% 증가합니다.
  • 지옥불의 힘 (랭크 3) - 지옥불의 일격의 피해량이 15% 증가합니다.
  • 산산조각난 영혼 (랭크 3) - 자신의 생명력이 50% 아래일 때, 베어버리기시 15% 확률로 작은 영혼 파편을 소환합니다. 
  • 일리다리의 의지 (랭크 3) -최대 생명력이 15% 증가합니다.




복수 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다. 자신이 적에게 근접 공격을 하면, 약화의 시간은 갱신됩니다.
  • 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 무시합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 고독 : 15미터내 아군이 없으면, 공격력과 공격속도가 15% 증가합니다.
  • 19레벨 - 혼돈의 비 : 지옥불 일격이 사거리 10미터를 가지며, 충전기술이 됩니다.
  • 37레벨 - 돌진하는 베어버리기 : 베어버리기가 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 끝없는 증오 : 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 고통 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 마법 복수 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 
  • 40레벨 - 레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 45미터, 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 불꽃의 정화 : 제물의 오라가 활성화되어 있을 때, 1초마다 자신에게 걸린 모든 마법 약화 효과를 제거합니다.
  • 25레벨 - 영원한 사냥 : 피해를 입히면 3초동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
  • 43레벨 - 뾰족한 가시 : 악마의 가시가 활성화되어있을 때, 근접 공격을 반사합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 낙인 전문가 : 모든 인장의 쿨이 40% 감소합니다.
  • 28레벨 - 악마의 돌진 : 8초 동안 악마로 변신해서, 이동속도가 200% 증가하고, 지나가는 경로에 있는 모든 적을 넉백시키고, 물리 피해를 입힙니다. 이때 이감이나 이불에 면역이 되지만, 그 어떤 주문이나 공격도 사용하지 못합니다. 쿨 30초.
  • 46레벨 - 일리단의 손아귀 : You strangle the target with demonic magic, dangling them in place for 6 sec. 다시 이 기술을 사용하면 again to toss the target to a location within 40 yards, stunning them and all nearby enemies for 3 sec and dealing Shadow damage.