장미저택
2025-07-28 21:43
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출처와 잡설.
출처:
경험.
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3시즌 티어 세트 효과.
3시즌 티어 세트 효과는 전문화 뿐 아니라 영웅 특성에 따라서도 다릅니다.
죽음의 기사.
죽음의 인도자 -
2세트 - 혈기 - 사신의 징표를 시전 시 몰살 2중첩이 부여되며, 첫 번째 낫은 150%의 효율로, 두 번째 낫은 125%의 효율을 발휘합니다. 냉기 - 사신의 징표를 시전 시 몰살 1중첩이 부여되며, 첫 번째 낫은 150%의 효율로, 두 번째 낫은 125%의 효율을 발휘합니다. 4세트 - 몰살이 20%의 추가 피해를 입히고 사신의 징표가 최대 15번까지 추가로 중첩됩니다. 또한 폭발 후 사신의 징표가 8초 동안 치명타 및 극대화율을 10%만큼 증가시킵니다.
종말의 기수 -
2세트 - 냉기 - 얼음 기둥 사용 시 10초 동안 트롤베인을 소환합니다. 트롤베인의 서늘한 격노의 공격력이 20%만큼 증가하고, 트롤베인의 절멸이 35%의 추가 피해를 입힙니다. 부정 - 대재앙 사용 시 10초 동안 화이트메인을 소환합니다. 화이트메인의 불사의 역병의 공격력이 20%만큼 증가하고, 전이될 때 1명의 추가 대상을 감염시킵니다. 또한 화이트메인의 죽음의 고리가 35%의 추가 피해를 입힙니다. 4세트 - 냉기 - 절멸 또는 서리낫 시전 시 트롤베인이 함께 절멸 또는 서리낫을 100%의 효율로 시전합니다. 시전자의 절멸은 트롤베인의 서늘한 격노에 영향을 받는 대상에게 20%의 추가 피해를 입힙니다. 부정 - 죽음의 고리 또는 전염병 시전 시 화이트매인이 함께 죽음의 고리 또는 전염병을 125%의 효율로 시전합니다. 시전자의 죽음의 고리는 화이트메인의 불사의 역병에 영향을 받는 대상에게 40%의 추가 피해를 입힙니다.
산레인 -
2세트 - 슬픔의 고통이 주 대상에게 걸린 질병의 지속시간을 4초만큼 증가시키고, 피의 여왕의 정수는 중첩 하나당 특화를 0.5%만큼 추가로 증가시킵니다. 4세트 - 혈기 - 슬픔의 고통이 50%의 추가 피해를 입히며, 흡혈의 일격 사용 시 8초 동안 춤추는 룬 무기의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다. 부정 - 슬픔의 고통이 35%의 추가 피해를 입히며, 흡혈의 일격 사용 시 8초 동안 구울의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
악마 사냥꾼.
알드라치 파괴자 -
2세트 - 파괴자의 글레이브의 공격력이 50%만큼, 기타 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다. 4세트 - 파멸 - 혼돈의 일격 사용 후 칼춤을 시전하면 알드라치의 격노에 의해 추가로 강화되어, 베기 횟수가 12번으로 증가합니다. 파괴자의 징표가 최대 2번까지 중첩되며, 칼춤 사용 후 혼돈의 일격 시전 시 효과가 추가로 강화되어 일반 지속시간의 100%에 해당하는 추가 중첩을 부여합니다. 복수 - 균열 사용 후 영혼 베어내기를 시전하면 알드라치의 격노에 의해 추가로 강화되어, 베기 횟수가 12번으로 증가합니다. 파괴자의 징표가 최대 2번까지 중첩되며, 영혼 베어내기 사용 후 균열 시전 시 효과가 추가로 강화되어 일반 지속시간의 100%에 해당하는 추가 중첩을 부여합니다.
지옥상흔 -
2세트 - 파멸 - 활성화된 동안 제물의 오라의 공격력이 30%만큼, 혼돈의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 복수 - 활성화된 동안 제물의 오라의 공격력이 30%만큼, 영혼 베어내기의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 4세트 - 파멸 - 악마로 변신 시 즉시 악마쇄도가 발동하고 악마 영혼 파편을 떼어내 10초 동안 공격력이 20%만큼 증가합니다. 복수 - 악마로 변신 시 즉시 악마쇄도가 발동하고 악마 영혼 파편을 떼어내 15초 동안 공격력이 20%만큼 증가합니다.
드루이드.
엘룬의 대행자 -
2세트 - 조화 - 별빛섬광의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 별빛섬광으로 천공의 힘을 생성하면 50% 확률로 대상에게 별빛쇄도를 50%의 효율로 방출합니다. 수호 - 난타의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 난타를 사용하면 40% 확률로 대상에게 별빛쇄도를 160%의 효율로 방출합니다. 4세트 - 조화 - 별빛 섬광으로 발사된 별빛쇄도가 적중할 때 최대 3명의 추가 대상에게 80%의 효율로 적중하고 모이는 달빛 중첩을 얻습니다. 엘룬의 분노 또는 보름달 시전 시 모이는 달빛을 소모하여 중첩 하나당 12초 동안 공격력이 4%만큼 증가합니다. 수호 - 난타로 발사된 별빛 쇄도가 적중할 때 최대 3명의 추가 대상에게 20%의 효율로 적중하고 모이는 달빛 중첩을 얻습니다. 달 광선 시전 시 모이는 달빛을 소모하여 중첩 하나당 12초 동안 공격력이 4%만큼 증가합니다.
숲의 드루이드 -
2세트 - 조화 - 천체의 정렬 시전 시 10초 동안 드리아드의 지원을 받습니다. 드리아드는 30%의 효율로 별빛쇄도를, 100%의 효율로 별똥별을 시전합니다. 회복 - 화신: 생명의 나무 또는 영혼 소집 시전 시 5초 동안 드리아드의 지원을 받습니다. 드리아드는 50%의 효율로 평온을 시전하며, 생명력이 가장 낮은 아군에게 200%의 효율로 재생을 즉시 시전합니다. 4세트 - 조화 - 드리아드가 사라지면 다음 2회의 별빛쇄도가 활성화된 동안 입힌 피해의 3%에 해당하는 피해를 추가로 입히거나 생명력을 회복시키며, 피해의 10%만큼 주위의 적을 치유하거나 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 효과가 감소합니다. 회복 - 드리아드가 사라지면 다음 2회의 신속한 치유가 활성화된 동안 치유량의 5%에 해당하는 피해를 추가로 입히거나 생명력을 회복시키며, 치유량의 25%만큼 주위의 아군을 치유하거나 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 효과가 감소합니다.
발톱의 드루이드 -
2세트 - 찢어발기기 사용 시 5초 동안 가속이 10%만큼, 치명타 및 극대화율이 10%만큼, 출혈 공격력이 30%만큼 증가합니다. 4세트 - 야성 - 찢어발기기 사용 시 40% 확률로 4초 후에 대상에게 다시 찢어발기기를 사용해 초기 위력의 100%에 해당하는 효과를 발휘하도록 합니다. 수호 - 찢어발기기 사용 시 40% 확률로 4초 후에 대상에게 다시 찢어발기기를 사용해 초기 위력의 60%에 해당하는 효과를 발휘하도록 합니다.
야생 추적자 -
2세트 - 야성 - 피바라미 덩굴의 성장 속도가 40%만큼 빨라집니다. 호랑이의 분노 사용 시 피바라미 덩굴이 주위의 유효한 적 최대 3명에게 자라납니다. 회복 - 공생체 꽃의 성장 속도가 30%만큼 빨라집니다. 번뜩임의 효과를 받아 재생을 시전하면 공생체 꽃이 주위의 유효한 아군 최대 2명에게 자랍니다. 4세트 - 야성 - 피바라미 덩굴이 2초마다 20%의 확률로 폭발하는 성장물을 100%의 효율로 발동시킵니다. 적에게 부여된 피바라미 덩굴 중첩 하나당 폭발하는 성장물의 공격력이 40%만큼 증가합니다. 회복 - 공생체 꽃이 2초마다 20%의 확률로 폭발하는 성장물 80%의 효율로 발동시킵니다. 아군에게 부여된 공생체 꽃 중첩 하나당 폭발하는 성장물의 치유량이 30%만큼 증가합니다.
기원사.
시간 감시자 -
2세트 - 전세역전의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다. 4세트 - 시간의 폭발 발동 시 시간의 불꽃이 2명의 추가 대상을 공격해 반복해서 15%의 추가 피해를 입히거나 생명력을 회복시킵니다. 최대 피해량 또는 치유량은 주문력의 450%입니다. 또한 정수 능력의 공격력과 치유량이 30%만큼 증가합니다.
불꽃형성자 -
2세트 - 황폐 - 업화가 내면의 불꽃을 피워 공격 및 치유 지속 효과가 15%만큼 증가하고 12초 동안 정수 폭발이 발동할 확률이 50%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다. 보존 - 업화가 내면의 불꽃을 피워 공격 및 치유 지속 효과가 25%만큼 증가하고 12초 동안 정수 폭발이 발동할 확률이 50%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다. 4세트 - 황폐 - 내면의 불꽃의 지속시간 동안 정수 폭발을 소모하면 대상에게 정수 폭탄을 발사해 주위의 적에게 주문력의 530%의 비전 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 효과가 감소합니다. 보존 - 내면의 불꽃의 지속시간 동안 정수 폭발을 소모하면 대상에게 정수 폭탄을 발사해 주위의 아군을 주문력의 250%만큼 치유합니다. 5명을 초과하는 대상에게는 효과가 감소합니다.
비늘사령관 -
2세트 - 황폐 - 깊은 숨결의 비행 지속시간 동안, 그리고 효과가 끝난 후 10초 동안 드랙티르 2명으로 구성된 편대를 지휘하여 대상을 파멸 및 기염으로 공격하게 합니다. 증강 - 영겁의 숨결의 비행 지속시간 동안, 그리고 효과가 끝난 후 10초 동안 드랙티르 2명으로 구성된 편대를 지휘하여 대상을 파멸 및 기염으로 공격하게 합니다. 4세트 - 황폐 - 편대가 활성화된 동안 대규모 파열이 최대 2명의 추가 대상을 가격합니다. 또한 편대가 5초 동안 추가로 전투를 돕습니다. 증강 - 편대가 활성화된 동안 대규모 분출이 최대 2명의 추가 대상을 가격합니다. 또한 편대가 5초 동안 추가로 전투를 돕습니다.
사냥꾼.
어둠순찰자 -
2세트 - 야수 - 검은 화살의 화살 공격력이 10%만큼, 황폐의 화약의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 야생의 부름의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다. 사격 - 검은 화살의 화살 공격력이 10%만큼, 황폐의 화약의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 정조준의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다. 4세트 - 부패의 사격의 검은 화살의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 죽음의 강타를 소모하면 50% 확률로 다음 부패의 사격의 지속시간 동안 모든 검은 화살 연사가 1발의 검은 화살을 추가로 발사합니다.
무리 인도자 -
2세트 - 야수 - 야수의 공격력이 5%만큼, 맹수의 공격력이 15%만큼 증가합니다(*야수는 1~2마리 늘 끌고다니는 야수를 말함). 맹수 소환 시 소환된 맹수에 따라 8초 동안 가속, 특화, 또는 치명타 및 극대화가 6%만큼 증가합니다. 생존 - 야수의 공격력이 15%만큼, 맹수의 공격력이 15%만큼 증가합니다(*야수는 1마리 늘 끌고다니는 야수를 말함). 맹수 소환 시 소환된 맹수에 따라 8초 동안 가속, 특화, 또는 치명타 및 극대화가 6%만큼 증가합니다. 4세트 - 솔선수범의 효과를 받는 동안 맹수를 소환하면 주위의 야생동물이 자극을 받아 쇄도를 시작해, 대상에게 돌진해 최대 8명의 적에게 7초에 걸쳐 전투력의 2,700%의 물리 피해를 입힙니다.
파수꾼 -
2세트 - 사격 - 속사의 공격력이 25%만큼 증가합니다 달의 폭풍의 효과가 사라지면 엘룬의 은혜를 얻어 다음 2회의 조준 사격이 비전 피해를 입히고 공격력이 20%만큼 증가합니다. 생존 - 야생불 폭탄의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 달의 폭풍의 효과가 사라지면 엘룬의 은혜를 얻어 다음 2회의 야생불 폭탄이 비전 피해를 입히고 최초 공격력이 150%만큼 증가합니다. 4세트 - 파수꾼의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 달의 폭풍의 지속시간 동안 엘룬의 은혜가 100%의 효율로 활성화됩니다.
마법사.
성난태양 -
2세트 - 비전화염 구슬의 주문 공격력 증가량이 1%만큼 증가합니다. 쏟아지는 마나가 중첩 하나당 가속을 0.5%만큼 추가로 증가시킵니다. 4세트 - 비전 - 불사조가 뛰어난 주문을 시전하면 다음 비전의 영혼의 지속시간이 0.5초만큼 추가로 증가합니다. 불사조가 만료되면 시전자가 추가로 강화되어 동안 하급 시간 왜곡이 부여되고 10초 동안 주문 공격력이 20%만큼 증가합니다. 화염 - 불사조가 뛰어난 주문을 시전하면 다음 이상 고열의 지속시간이 시전당 0.3초만큼 추가로 증가합니다. 불사조가 만료되면 시전자가 추가로 강화되어 하급 시간 왜곡이 부여되고, 10초 동안 주문 공격력이 10%만큼 증가합니다.
주문술사 -
2세트 - 비전 - 비전 작렬의 공격력이 12%만큼 증가합니다. 또한 비전 작렬 시전 시 비전의 조화 1중첩이 부여됩니다. 쇄편으로 직접 피해를 입히면 25%의 확률로 비전의 조화 중첩이 부여됩니다. 냉기 - 얼음창 및 고드름의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 얼음창 시전 시 50%의 확률로 한랭 전선 1중첩을 생성합니다. 쇄편으로 직접 피해를 입히면 15%의 확률로 한랭 전선 중첩이 부여됩니다. 4세트 - 비전 - 쇄편의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 또한 비전 보주가 100%의 확률로 비전의 조화 중첩을 부여합니다. 최대 8번까지 중첩됩니다. 비전의 조화가 20번 중첩되면 100%의 효율로 직관력이 부여됩니다. 냉기 - 얼어붙은 구슬이 1명 이상의 적에게 피해를 입히면 15%의 확률로 한랭 전선 중첩이 부여됩니다. 한랭 전선이 얼어붙은 구슬을 소환하면 10초 동안 주문 공격력이 8%만큼 증가합니다.
서리불꽃 -
화염 - 혜성 폭풍과 서리불꽃 폭발의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 얼음불꽃 화살의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 혜성 폭풍, 서리불꽃 폭발, 얼음불꽃 화살이 75%의 효율로 작열을 부여합니다. 냉기 - 유성과 서리불꽃 폭발의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 얼음불꽃 화살의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 유성, 서리불꽃 폭발, 얼음불꽃 화살이 작열을 부여하고 9초 동안 25%의 추가 피해를 입힙니다. 4세트 - 화염 - 불덩이 작렬 시전 시 20% 확률로 혹한의 쐐기를 추가로 시전해 주문력의 366.24%의 냉기 피해를 입힙니다. 이 방식으로 시전된 혹한의 쐐기는 대상을 이동 불가 상태로 만들지 않습니다. 또한 혹한의 쐐기가 작열의 효과를 받습니다. 냉기 - 혹한의 쐐기 시전 시 100% 확률로 불덩이 작렬읓 구하로 시전해 주문력의 352.5%의 화염 피해를 입힙니다. 또한 불덩이 작열이 작열의 효과를 받습니다.
수도사.
조화의 종사 -
2세트 - 양조 - 활력을 얻으면 다음 범의 장풍이 조화의 쇄도를 방출해 대상과 주위의 다른 적에게 전투력의 720%의 자연 피해를 나누어 입히고 최대 5명의 부상당한 아군을 전투력의 100%만큼 치유할 확률이 증가합니다. 운무 - 활력을 얻으면 다음 범의 장풍이 조화의 쇄도를 방출해 대상과 주위의 다른 적에게 주문력의 80%의 자연 피해를 나누어 입히고 최대 5명의 부상당한 아군을 주문력의 450%만큼 치유햘 확률이 증가합니다. 4세트 - 양조 - 천신의 주입 시전 시 다음 2회 동안 범의 장풍이 조화의 쇄도를 발동시킵니다. 운무 - 집중의 천둥 차 시전 시 다음 2회 동안 사용하는 범의 장풍이 조화의 쇄도를 발동시킵니다.
음영파 -
2세트 - 양조 - 질풍격 20%의 추가 피해를 입힙니다. 또한 질서의 무기 활성화 시 즉시 질풍격 10중첩이 부여되고 다음 공격 시 70%의 효율로 발동합니다. 풍운 - 질풍격 20%의 추가 피해를 입힙니다. 또한 폭풍과 대지와 불 활성화 시 즉시 질풍격 10중첩이 부여되고 다음 공격 시 70%의 효율로 발동합니다. 4세트 - 양조 - 질서의 무기의 지속시간 동안 질풍격 충전물 생성 속도가 50%만큼 증가하고 150의 기력을 소모할 때마다 질풍격이 발동합니다. 풍운 - 폭풍과 대지와 불의 지속시간 동안 질풍격 충전물 생성 속도가 50%만큼 증가하고 120의 기력을 소모할 때마다 질풍격이 발동합니다.
천신의 대변자 -
2세트 - 운무 - 집중의 천둥 차 시전 시 옥룡의 마음이 8초 동안 100%의 효율로 추가 발동합니다 풍운 - 날카로운 바람 시전 시 옥룡의 마음이 8초 동안 100%의 효율로 추가 발동합니다. 4세트 - 옥룡의 마음이 활성화된 동안, 이후 4초 동안 가속을 15%만큼 증가시킵니다.
성기사.
빛의 대장장이 -
2세트 - 신성 - 망치와 모루의 치유량이 15%만큼 증가합니다. 또한 성전사의 일격 사용 시 75% 효율로 활성화할 수 있도록 합니다. 보호 - 망치와 모루의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 또한 정의의 망치 사용 시 40% 효율로 활성화할 수 있도록 합니다. 4세트 - 망치와 모루가 추가로 걸작 중첩을 부여해 다음 신성한 무장이 중첩 하나당 주위의 아군에게 하급 무장을 던지도록 합니다.
태양의 사자 -
2세트 - 신성 - 새벽빛의 치유량과 공격력이 30%만큼 증가합니다. 또한 응징의 격노 효과가 사라지면 태양의 격노가 부여되어 추가로 10초 동안 태양의 화신 효과가 지속됩니다. 징벌 - 새벽빛의 치유량과 공격력이 30%만큼 증가합니다. 또한 응징의 격노 효과가 사라지면 태양의 격노가 부여되어 추가로 5초 동안 태양의 화신 효과가 지속됩니다. 4세트 - 신성 - 태양의 격노가 신성한 힘을 사용하는 능력의 효율을 15%만큼 증가시키고 새벽빛 2중첩을 부여합니다. 징벌 - 태양의 격노가 신성한 힘을 사용하는 능력의 효율을 15%만큼 증가시키고 새벽빛 1중첩을 부여합니다.
기사단 -
2세트 - 최고천의 망치의 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다. 또한 치명타 및 극대화로 적중하면 50%의 확률로 구세의 빛 중첩이 추가로 부여됩니다. 4세트 - 보호 - 빛의 망치가 주 대상에게 35% 추가 피해를 입히고 3명의 추가 부가 대상을 가격합니다. 또한 티르의 눈 사용 후에는 1회 추가로 시전할 수 있습니다. 징벌 - 빛의 망치가 주 대상에게 35% 추가 피해를 입히고 3명의 추가 부가 대상을 가격합니다. 또한 파멸의 재 사용 후에는 1회 추가로 시전할 수 있습니다.
사제.
예언자 -
2세트 - 수양 - 회개를 시전할 때마다 첫 번째 화살은 공격력 또는 치유량이 200%만큼 증가합니다. 신성 - 회복의 기원 시전 시 대상을 주문력의 1,400%만큼 치유합니다. 4세트 - 경건의 흉조 또는 위안의 흉조 시전 시 100%의 효율로 통찰의 흉조 2중첩이 부여됩니다. 통찰의 흉조 중첩을 소모하면 10초 동안 가속이 1%만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
공허술사 -
2세트 - 수양 - 공허의 폭발과 회개의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 공허의 폭발의 시전 시간은 20%만큼 감소합니다. 암흑 - 공허의 폭발의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 공허의 폭발의 시전 시간은 20%만큼 감소합니다. 공허의 폭발의 재사용 대시시간이 50%만큼 감소합니다. 4세트 - 수양 - 공허의 폭발 시전 시 혼돈의 균열이 커집니다. 또한 공허 붕괴 시전 시 혼돈의 균열이 10%의 추가 피해를 입히며, 붕괴하는 혼돈의 균열의 크기에 따라 다음 정신 분열의 공격력이 최대 300%만큼 증가합니다. 암흑 - 공허의 폭발 시전 시 혼돈의 균열이 커집니다. 또한 공허 붕괴 시전 시 혼돈의 균열이 10%의 추가 피해를 입히며, 붕괴하는 혼돈의 균열의 크기에 따라 다음 공허의 격류의 공격력이 최대 60%만큼 증가합니다.
집정관 -
2세트 - 신성 - 후광이 빛의 권능: 평온과 빛의 권능: 신성화의 재사용 대기시간을 5초만큼 감소시킵니다. 또한 공명하는 마력이 빛의 권능의 치유량을 5%만큼 증가시킵니다. 암흑 - 후광이 5초에 걸쳐 10의 광기를 추가로 생성합니다. 또한 공명하는 마력이 파멸의 역병의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 4세트 - 신성 - 마력의 쇄도가 활성화된 동안 빛의 권능: 평온 또는 빛의 권능: 신성화를 2회 시전할 때마다 100%의 효율로 후광 효과를 추가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다 암흑 - 마력의 쇄도가 활성화된 동안 파멸의 역병을 2회 시전할 때마다 100%의 효율로 후광 효과를 추가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다
도적.
죽음추적자 -
2세트 - 암살 - 독칼이 활성화된 동안 모든 죽음추적자 공격 효과의 효율과 공격력 증가량이 50%만큼 증가합니다. 잠행 - 죽음의 상징이 활성화된 동안 모든 죽음추적자 공격 효과의 효율과 공격력 증가량이 50%만큼 증가합니다. 4세트 - 암살 - 독칼의 지속시간이 2초만큼 증가합니다. 또한 사용 시 활성화된 죽음추적자의 징표 1중첩을 소모합니다. 잠행 - 죽음의 상징의 지속시간이 2초만큼 증가합니다. 또한 사용 시 활성화된 죽음추적자의 징표 1중첩을 소모합니다.
운명 결속자 -
2세트 - 암살 - 왕의 파멸의 공격력이 10%만큼, 지속시간은 4초만큼 증가합니다. 곧게 선 동전이 운명결속 동전을 추가로 1회 튕기며, 왕의 파멸이 활성화되면 효과가 발동됩니다. 무법 - 유령의 일격의 공격력이 50%만큼, 지속시간은 4초만큼 증가합니다. 곧게 선 동전이 운명결속 동전을 추가로 1회 튕기며, 유령의 일격 활성화 시 효과가 발동됩니다. 4세트 - 암살 - 운명결속 동전을 던져 운이 좋은 결과가 나오면 죽음표식의 재사용 대기시간이 30초만큼, 왕의 파멸의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다. 무법 - 운명결속 동전을 던져 운이 좋은 결과가 나오면 아드레날린 촉진의 재사용 대기시간이 30초만큼, 유령의 일격의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
기만자 -
2세트 - 무형검의 공격력이 35%만큼 증가하고, 35%의 확률로 2번 공격합니다. 4세트 - 최후의 일격을 5초 내로 한 번 더 사용할 수 있으며, 일반 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.
주술사.
선견자 -
2세트 - 선조의 신속함 시전 시 15초 동안 강화된 선조를 소환합니다. 강화된 선조는 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다. 4세트 - 정기 - 선조의 신속함 시전 시 주문의 공격력과 치유량이 25%만큼 증가하고, 주문의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다. 또한 용암 폭발의 재충전 속도가 50%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다. 복원 - 선조의 신속함 시전 시 주문의 공격력과 치유량이 25%만큼 증가하고, 주문의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다. 또한 용암 폭발 및 성난 해일의 재충전 속도가 50%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.
폭풍인도자 -
2세트 - 정기 - 승천 사용 시 100% 확률로 폭풍이 1회 충전됩니다. 또한 깨어나는 폭풍을 9회 시전할 때마다 6초 동안 승천이 활성화됩니다. 고양 - 승천 사용 시 100% 확률로 폭풍이 1회 충전됩니다. 또한 깨어나는 폭풍을 8회 시전할 때마다 6초 동안 승천이 활성화됩니다. 4세트 - 정기 - 자연 공격력이 3%만큼 증가하고, 승천 사용 시 다음 2회의 폭풍이 강화되어 하늘에 태풍을 응집시킵니다. 태풍은 1.5초 후에 주 대상에게 주문력의 960%의 피해를 입히고 주위 적에게는 감소된 피해를 입힙니다. 고양 - 자연 공격력이 5%만큼 증가하고, 승천 사용 시 다음 2회의 폭풍이 강화되어 하늘에 태풍을 응집시킵니다. 태풍은 1.5초 후에 주 대상에게 전투력의 400%의 피해를 입히고 주위 적에게는 감소된 피해를 입힙니다.
토템술사 -
2세트 - 고양 - 휘몰아치는 정기 티끌을 모두 소모하면 그 위치에 쇄도하는 토템이 200%의 효율로 태고의 폭풍을 시전합니다. 복원 - 휘몰아치는 정기 티끌을 모두 소모하면 쇄도하는 토템의 위치에 200%의 효율로 폭우를 시전합니다. 4세트 - 고양 - 태고의 폭풍을 시전 후 다음 용암 채찍 또는 불꽃 회오리를 150%의 효율로 다시 시전합니다. 복원 - 폭우 시전 후 다음 연쇄 치유, 치유의 물결 또는 치유의 파도를 150%의 효율로 다시 시전합니다.
흑마법사.
지옥소환사 -
2세트 - 고통 - 자비우스의 징표 중첩 하나당 검게 물든 영혼의 공격력이 6%만큼 추가로 증가합니다. 적개심이 쇠퇴의 중첩을 2개만큼 증가시킵니다. 파괴 - 자비우스의 징표 중첩 하나당 검게 물든 영혼의 공격력이 3%만큼 추가로 증가합니다. 적개심이 쇠퇴의 중첩을 2개만큼 증가시킵니다. 4세트 - 고통 - 적개심을 시전하면 고통의 점증 2중첩이 부여됩니다. 또한 검게 물든 영혼이 중첩을 소모하지 않으며 8초 동안 25%만큼 더 빠르게 피해를 입힙니다. 파괴 - 적개심을 시전하면 역류 2중첩이 부여됩니다. 또한 검게 물든 영혼이 중첩을 소모하지 않으며 8초 동안 15%만큼 더 빠르게 피해를 입힙니다.
영혼수확자 -
2세트 - 죽음의 그림자 사용 시 악마의 영혼을 방출해 현재 대상을 9초 동안 공격하게 합니다. 악마의 영혼이 공격할 때마다 대상에게 주문력의 279.306%의 암흑 피해를 입히고, 10미터 내의 적에게는 주문력의 186.209%의 암흑 피해를 입힙니다. 4세트 - 악마의 영혼의 공격력이 45%만큼, 사악학 수확의 공격력이 45%만큼 증가합니다. 악마의 영혼이 적을 공격하는 동안 3초마다 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
악마학자 -
2세트 - 악마 - 최대 위력으로 굴단의 손을 시전할 시 악마의 눈을 소환합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 악마술을 소모하면 악마의 눈을 현재 대상에게 날려 주문력의 914.206%의 화염 피해를 입히고, 10미터 내의 적에게는 주문력의 609.404%의 화염 피해를 입힙니다. 파괴 - 혼돈의 화살, 불의 비 또는 어둠의 연소를 시전 시 악마의 눈을 소환합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 악마술을 소모하면 악마의 눈을 현재 대상에게 날려 주문력의 941.206%의 화염 피해를 입히고, 10미터 내의 적에게는 주문력의 609.404%의 화염 피해를 입힙니다. 4세트 - 악마의 눈이 활성화되어 있는 동안 전투 상황을 분석하며, 폭발 시 시전자에게 전달하여 10초 동안 지능을 2%만큼 증가시킵니다.
전사.
학살자 -
2세트 - 마무리 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 급살로 발동하는 마무리 일격이 대상에게 걸린 압도당함 중첩 하나당 10%의 확률로 학살자의 일격을 100%의 효율로 발동시킵니다. 4세트 - 무기 - 제압의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 제압 사용 시 대상에게 걸린 압도당함 중첩 하나당 2%의 확률로 폭풍을 거두는 자를 150%의 효율로 발동시킵니다. 분노 - 분노의 강타의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 분노의 강타 사용 시 대상에게 걸린 압도당함 중첩 하나당 2%의 확률로 폭풍을 거두는 자를 150%의 효율로 발동시킵니다.
거신 -
2세트 - 쇄파가 20%의 추가 피해를 입힙니다. 또한 소모한 거인의 힘 중첩에 따라 10초 동안 쇄파에 영향을 받는 대상에게 사용하는 능력의 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다. 4세트 - 무기 - 쇄파 사용 시 다음 1회의 필사의 일격의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다. 필사의 일격이 치명타 및 극대화로 적중하면 8초 동안 분쇄와 치명상의 공격력이 80%만큼 증가합니다. 방어 - 쇄파 사용 시 다음 1회의 방패 밀쳐내기의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다. 방패 밀쳐내기가 치명타 및 극대화로로 적중하면 8초 동안 분쇄와 치명상의 공격력이 80%만큼 증가합니다.
산왕 -
2세트 - 우레 작렬 사용 시 35%의 확률로 영향을 받는 대상에게 이온화 일격을 5회 떨어뜨립니다. 이온화 일격은 가할 때마다 전투력의 150%의 자연 피해를 입힙니다. 4세트 - 이온화 일격이 100%의 추가 피해를 입힙니다. 또한 이온화 일격이 적중하면 우레 작렬이 1회 충전되고 다음 우레 작렬의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
장미저택
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장미저택#3396
장미저택@하이잘.
와우만 합니다.
듀로탄에서 오래전에 이전함.
http://blog.naver.com/rosemansion
와우에 대한 질문은
인벤 쪽지로 보내주세요.
레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1 1 95 101 1 195 201 1 295 301 1 395 401 1 495 501 1 595 601 1 695 701 1 795 801 1 895 901 1 995 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,001 2 1,190 1,201 2 1,390 1,401 2 1,590 1,601 2 1,790 1,801 2 1,990 2,001 2 2,190 2,201 2 2,390 2,401 2 2,590 2,601 2 2,790 2,801 4 3,180 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 3,201 4 3,580 3,601 4 3,980 4,001 4 4,380 4,401 4 4,780 4,801 4 5,180 5,201 4 5,580 5,601 4 5,980 6,001 4 6,380 6,401 2 6,590 6,601 8 7,360 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 7,401 8 8,160 8,201 8 8,960 9,001 8 9,760 9,801 8 10,560 10,601 8 11,360 11,401 8 12,160 12,201 8 12,960 13,001 8 13,760 13,801 4 14,180 14,201 20 16,100 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 16,201 20 18,100 18,201 20 20,100 20,201 20 22,100 22,201 20 24,100 24,201 20 26,100 26,201 20 28,100 28,201 20 30,100 30,201 20 32,100 32,201 8 32,960 33,001 30 35,850 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 36,001 30 38,850 39,001 30 41,850 42,001 30 44,850 45,001 30 47,850 48,001 30 50,850 51,001 30 53,850 54,001 30 56,850 57,001 30 59,850 60,001 20 61,900 62,001 50 66,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 67,001 50 71,750 72,001 50 76,750 77,001 50 81,750 82,001 50 86,750 87,001 50 91,750 92,001 50 96,750 97,001 50 101,750 102,001 50 106,750 107,001 30 109,850 110,001 250 133,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 135,001 250 158,750 160,001 250 183,750 185,001 250 208,750 210,001 250 233,750 235,001 250 258,750 260,001 250 283,750 285,001 250 308,750 310,001 250 333,750 335,001 250 358,750 360,001 360 394,200 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 396,001 360 430,200 432,001 360 466,200 468,001 360 502,200 504,001 360 538,200 540,001 360 574,200 576,001 720 644,400 648,001 720 716,400 720,001 720 788,400 792,001 720 860,400 864,001 1,440 1,000,800 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,008,001 1,440 1,144,800 1,152,001 1,440 1,288,800 1,296,001 1,440 1,432,800 1,440,001 1,440 1,576,800 1,584,001 2,880 1,857,600 1,872,001 2,880 2,145,600 2,160,001 2,880 2,433,600 2,448,001 2,880 2,721,600 2,736,001 2,880 3,009,600
레벨
라이센스
경험치
1,653,056
(23%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 218,945 / 마격까지 204,544 남음
)
포인트
이니 667,514
베니 15,338
제니 3,971
명성
177,196
획득스킬