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2025-12-11 08:44
조회: 1,373
추천: 3
무작위 전장에 대한 해외 의견들 모음과 정리무작위 전장(Random BGs)에서 프리메이드 그룹('팀신'으로 통용되는 개념)이 북미와 유럽 서버를 포함하여 광범위하게 활개치면서 많은 플레이어가 공정하지 못한 게임 경험(양학)으로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 이 문제는 한국에만 국한된 문제가 아니기 때문에 인구수가 많은 북미서버를 파악하는 것이 정확하므로 해당 관련내용에 대한 제 생각과 북미유저들의 생각을 공유할려고 합니다. 1. 🌍 프리메이드 그룹(팀신) 문제의 본질과 영향프리메이드 그룹 문제는 단순히 특정 지역의 현상이 아닙니다. 시스템적 허점을 이용해 자신의 이익을 극대화하고 타인의 게임 경험을 희생시키는 행위는 인류 사회 전반에서 나타나는 안면몰수한 이기적인 소수 집단의 행동 양식이며, 이는 북미와 유럽 등에서도 일정 비율로 존재합니다. (글과는 번외로 대리기사도 마찬가지입니다. 자신의 이익을 위해 타인의 경험을 희생시키는 것이 마치 공공장소에서 공익의 개념을 모르고 타인에게 폐를 끼치면서 본인만 생각하는 중국인들이랄까요?)
2. 🗣️ 북미/유럽 커뮤니티의 주요 의견 및 비판 (Reddit 및 Blizzard 포럼)북미와 유럽의 주요 커뮤니티 채널에서는 이 문제에 대한 강한 비판과 해결책 요구가 쏟아지고 있습니다. www.reddit.com/r/wow/comments/1htidyb/premades_are_killing_random_bgs/ Premades are killing Random BGs 팀신이 무작위 전장을 죽이고 있다. 본문 및 코멘트 요약 무작위 전장은 이미 죽은지 오래다, 명예렙 5000, 3000 되는 애들이 쉬지도 않고 5년 넘게 팀신을 만들어 유저들을 학살하고 괴롭히고 있다. www.reddit.com/r/worldofpvp/comments/1bw99nz/random_battlegrounds_are_plagued_with_premades/ Random Battlegrounds Are Plagued With Premades 랜덤 전장은 프리메이드로 넘쳐납니다. 인상적인 코멘트 저는 이 문제에서 둘다 경험을 해봤습니다. 장비를 갖추고 물약과 버프를 최대한 많이 사용하는 5인 파티는 만들어서 플레이했습니다. 힐러 2명과 딜러 3명이면 일반 전장은 충분히 캐리할 수 있죠. 저희는 뭉쳐서 적들을 쓸어버리기 때문에 승률이 거의 99%에 달했습니다. 제 생각엔 이 시스템은 솔로 플레이를 시간 낭비로 만들고, 그룹 없이 플레이하면 아예 게임 자체를 하고 싶지 않게 만들기 때문에 양쪽 모두에게 좋지 않습니다. 솔로로 큐를 돌려도 상대 팀에 깔려 죽을 게 뻔한데, 그렇다고 프리메이드를 만들어서 시간 낭비하고 기다리는 수밖에 없는 상황도 싫습니다. 정말 엉망입니다. 마치 에이펙스 레전드에서 솔로 랭크전을 했는데 실버/골드 MMR인데 프레데터 3인 팀에 깔려 죽는 웃긴 상황과 같습니다. 결코 기억에 남거나 즐거운 경험을 만들어주지 못합니다. us.forums.blizzard.com/en/wow/t/premades-are-ruining-random-bgs-%E2%80%93-let%E2%80%99s-fix-it/2118560 이제부터는 이런 문제점에 대해 공식 블리자드 포럼에 올리는 유저들의 글입니다. 작성자는 TBC 시절부터 플레이하며 자신도 팀신을 만들어 활동한 경험도 있지만, 랜덤 BG는 가벼운 재미를 위한 것이며, 팀신으로 인해 연속 패배로 PvP를 포기하는 사례들이 많으며 게임에 해롭다고 지적합니다. 제안 해결책 솔로 큐만 허용하거나 그룹당 2인(듀오) 제한으로 솔로 셔플처럼 바꾸자고 제안하고 있습니다. 3. ✅ 결론 및 시스템 개선의 필요성프리메이드 그룹을 비난하는 것만으로는 상황이 개선되지 않습니다. 근본적인 해결책은 플레이어들이 시스템을 악용할 수 없도록 게임 디자인과 운영 정책을 개선하는 것입니다 .
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