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2026-06-19 12:40
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2시즌 PVP 시 모든 이감기 효과 줄어듬 + 용가리 발 너프스킬나열은 힘들고
개발자 노트: 담패치때 다수의 이감기 효과를 줄이기로 함. 과거 경험을 보니, 이감효과가 강력하고, 지속시간이 긴 스킬을 상대로는 위치잡거나 도망가는 택틱을 짜는게 너무 힘들어 보였다. 주 대상은 '일반적인 로테이션에서 자동으로 발리는 강력한 이감효과' 임. 직접 시전/사용해서 적용되는 이감들은 유지함. 90% -> 6~70% 80% → 70% 70% -> 50% 65% → 50% 60% → 50% 60% → 30% 60% → 50% 50% -> 30% (단일타겟 주력 이감기는 제외인듯) 3~40% -> 20% 그리고 용가리 이감 면역에서 이감걸려도 100% 이속 유지로 바낌.
개발자 노트: 이감면역은 다른 플레이어들을 당혹스럽게 했다. 특히 전장에서 그랬다. 새로운 디자인은, 공중부양중인 기원사에게 이감을 걸면 이속 보너스를 없애버리는 식으로 바꿨다. 기원사가 여전히 기동력있고 잘 빠져나가는 컨셉은 유지하되 뺑뺑이 밸런스를 좀 맞춰봄
EXP
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알렉섭 뇌근육은 버림
현재 한국에서 북미섭 플레이중 Musclebrain - Tichondrius 어흥
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근육맨80세