Midnight Season 2 Tier Set Design (미드나이트 시즌 2 티어 세트 디자인)
There are a few design goals we are looking towards for Midnight Season 2 set bonuses:
미드나이트 시즌 2 세트 효과와 관련하여 저희가 지향하는 몇 가지 디자인 목표가 있습니다:

Create set bonuses that are more complex than the Season 1 set bonuses.
시즌 1 세트 효과보다 더 복잡하고 심도 있는 세트 효과를 만듭니다.

Create cool, impactful set bonuses that introduce a variety of gameplay in Season 2.
시즌 2에 다양한 게임 플레이를 도입할 수 있도록, 멋지고 영향력 있는 세트 효과를 창출합니다.

Utilize the Cooldown Manager where it feels correct with these set bonuses. The set bonuses are largely an extension of the spec that you’re currently playing and we should leverage the tools available to us. Note that any Cooldown Manager entry for tier set bonuses are not enabled by default on the Cooldown Manager, so you will have to opt into that.
이러한 세트 효과들과 잘 어울린다고 판단되는 곳에 '재사용 대기시간 관리자(Cooldown Manager)'를 활용합니다. 세트 효과는 대체로 여러분이 현재 플레이하고 있는 전문화의 연장선상에 있으므로, 저희는 이용 가능한 도구들을 십분 활용해야 합니다. 티어 세트 효과와 관련된 재사용 대기시간 관리자 항목은 기본적으로 활성화되어 있지 않으므로, 플레이어가 직접 해당 기능을 켜야(opt into) 한다는 점을 참고하시기 바랍니다.

These set bonuses should increase consistency of damage. Alongside our larger burst damage reduction initiative, we didn’t want to reduce your burst damage and then immediately reintroduce significant burst damage with the new set bonus effects.
이 세트 효과들은 공격력의 일관성을 높여야 합니다. 폭발적인 피해량(버스트 딜)을 전반적으로 감소시키려는 저희의 큰 계획과 더불어, 플레이어의 순간 피해량을 줄여놓고 새로운 세트 효과를 통해 다시 과도한 순간 피해량을 즉각적으로 재도입하는 일은 피하고자 했습니다.


Class Set Bonuses (직업별 세트 효과)
Death Knight (죽음의 기사)
Blood (혈기)

2-Set Bonus: Your attack speed is increased by 15%, and Crimson Scourge’s chance to occur is increased by an additional 5%.

2세트 효과: 공격 속도가 15%만큼 증가하고, 진홍빛 스컬지(Crimson Scourge)의 발동 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Crimson Scourge increases the damage of your next Death and Decay by 100%, and grants 5% critical strike chance for 8 seconds when consumed.

4세트 효과: 진홍빛 스컬지가 다음 죽음과 부패(Death and Decay)의 피해량을 100%만큼 증가시키며, 소모 시 8초 동안 치명타 및 극대화 확률을 5%만큼 증가시킵니다.

Frost (냉기)

2-Set Bonus: Each time Remorseless Winter damages at least 1 enemy, gain Freezing Tempest which grants 2% attack speed and 4% increased Icy Death Torrent damage for 5 sec, stacking.

2세트 효과: 냉혹한 겨울(Remorseless Winter)이 최소 1명 이상의 적에게 피해를 입힐 때마다 '얼어붙는 폭풍(Freezing Tempest)'을 얻습니다. 이 효과는 5초 동안 공격 속도를 2%만큼, 얼음 죽음의 격류(Icy Death Torrent)의 피해량을 4%만큼 증가시키며 중첩됩니다.

4-Set Bonus: Remorseless Winter deals damage 25% more frequently, and Freezing Tempest lasts 5 seconds longer.

4세트 효과: 냉혹한 겨울이 피해를 입히는 주기가 25% 더 빨라지고, 얼어붙는 폭풍의 지속시간이 5초 더 길어집니다.

Unholy (부정)

2-Set Bonus: Your Magus of the Dead and Lord of the Dead cast a more powerful Necrotic Bolt instead of Frostbolt, and Withering Grasp instead of Shadow Bolt.

2세트 효과: 망자의 사수(Magus of the Dead)와 망자의 군주(Lord of the Dead)가 얼음 화살 대신 더 강력한 괴저 화살(Necrotic Bolt)을 시전하고, 어둠의 화살 대신 시들어가는 손아귀(Withering Grasp)를 시전합니다.

4-Set Bonus: Necrotic Bolt’s damage is increased by 130%, and Withering Grasp’s damage is increased by 130%, against enemies below 35% health.

4세트 효과: 생명력이 35% 미만인 적을 대상으로 괴저 화살의 피해량이 130%만큼, 시들어가는 손아귀의 피해량이 130%만큼 증가합니다.

Demon Hunter (악마사냥꾼)
Devourer (포식자 - 미드나이트 신규 전문화)

2-Set Bonus: Harvesting 4 or more Soul Fragments with Reap has a 20% chance to cause your next Consume to be instant cast and explode in a Soulburst, dealing Cosmic damage to nearby enemies.

2세트 효과: 수확(Reap)으로 4개 이상의 영혼 파편(Soul Fragments)을 거둬들이면 20%의 확률로 다음 포식(Consume)이 즉시 시전되며 영혼 폭발(Soulburst)을 일으켜 근처의 적들에게 우주(Cosmic) 피해를 입힙니다.

4-Set Bonus: Soulburst generates 8 Soul Fragments and grants Moment of Craving. Reap deals 20% increased damage.

4세트 효과: 영혼 폭발이 8개의 영혼 파편을 생성하고 갈망의 순간(Moment of Craving)을 부여합니다. 수확의 피해량이 20%만큼 증가합니다.

Havoc (파멸)

2-Set Bonus: Blade Dance, Chaos Strike, and Essence Break deal 12% increased damage.

2세트 효과: 칼춤(Blade Dance), 혼돈의 일격(Chaos Strike), 정수 파쇄(Essence Break)의 피해량이 12%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Essence Break now applies and benefits from the effects of Cycle of Hatred, has 25% increased initial strike damage, and has 2 seconds of increased duration.

4세트 효과: 이제 정수 파쇄가 증오의 순환(Cycle of Hatred) 효과를 적용하고 그 이점을 받으며, 초기 타격 피해량이 25%만큼 증가하고 지속시간이 2초 늘어납니다.

Vengeance (복수)

2-Set Bonus: Sigil of Flame’s damage over time is increased by 50%. Soul Cleave increases the duration of Sigil of Flame on your primary target by 2 seconds.

2세트 효과: 불꽃의 인장(Sigil of Flame)의 지속 피해량이 50%만큼 증가합니다. 영혼 베어내기(Soul Cleave)가 주 대상에 걸린 불꽃의 인장 지속시간을 2초만큼 연장합니다.

4-Set Bonus: Immolation Aura and Sigil of Spite deal 100% increased damage against targets affected by your Sigil of Flame.

4세트 효과: 제물의 오라(Immolation Aura)와 악의의 인장(Sigil of Spite)이 불꽃의 인장에 영향을 받는 대상을 상대로 100% 증가한 피해를 입힙니다.

Druid (드루이드)
Balance (조화)

2-Set Bonus: Starsurge damage increased by 20%. Starfall also deals Astral damage instantly to all valid enemies in range when cast.

2세트 효과: 별빛쇄도(Starsurge)의 피해량이 20%만큼 증가합니다. 별똥별(Starfall) 시전 시 사거리 내의 유효한 모든 적에게 즉시 천공(Astral) 피해를 추가로 입힙니다.

4-Set Bonus: Your damage is increased by 10% while in any Eclipse. This bonus wanes to 2% at the midpoint of the Eclipse, then waxes back to 10% at the end.

4세트 효과: 일월식(Eclipse) 상태일 때 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 보너스는 일월식의 중간 시점에 2%까지 감소(wane)했다가, 종료 시점에는 다시 10%로 차오릅니다(wax).

Feral (야성)

2-Set Bonus: When Berserk or Incarnation ends, you deal 10% increased damage for 1 second for each combo point spent during Berserk or Incarnation.

2세트 효과: 광폭화(Berserk) 또는 화신(Incarnation)이 종료될 때, 해당 효과 지속 시간 동안 소모한 연계 점수 1점당 1초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Berserk and Incarnation last 10 seconds longer.

4세트 효과: 광폭화와 화신의 지속시간이 10초 늘어납니다.

Guardian (수호)

2-Set Bonus: Thrash has a 20% chance to make your next Mangle deal 100% increased damage.

2세트 효과: 난타(Thrash) 사용 시 20%의 확률로 다음 짓이기기(Mangle)의 피해량이 100%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Thrash calls up 3 thorns, each impaling a target for Nature damage and dealing additional Nature damage to up to 5 nearby enemies, and extends the duration of Berserk by 0.5 seconds, up to 5 seconds.

4세트 효과: 난타가 3개의 가시를 소환하여 대상을 꿰뚫어 자연 피해를 입히고, 주변의 적 최대 5명에게 추가 자연 피해를 입힙니다. 또한 광폭화의 지속시간을 0.5초씩, 최대 5초까지 연장합니다.

Restoration (회복)

2-Set Bonus: Rejuvenation has a 15% chance and Nature’s Swiftness has a 100% chance to grant Genesis, causing all your heal over time effects to heal for 25% more for 8 seconds. Multiple applications may overlap.

2세트 효과: 회복(Rejuvenation) 사용 시 15%의 확률로, 자연의 신속함(Nature's Swiftness) 사용 시 100%의 확률로 기원(Genesis)을 부여합니다. 기원 효과는 8초 동안 모든 지속 치유 효과의 치유량을 25%만큼 증가시킵니다. 여러 번 적용 시 겹칠 수 있습니다.

4-Set Bonus: Genesis duration is increased by 4 seconds, and gaining Genesis grants Clearcasting.

4세트 효과: 기원의 지속시간이 4초 증가하며, 기원 획득 시 번뜩임(Clearcasting)이 부여됩니다.

Evoker (기원사)
Augmentation (증강)

2-Set Bonus: Upheaval’s cooldown is reduced by 10 seconds.

2세트 효과: 지각 변동(Upheaval)의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.

4-Set Bonus: Upheaval magnifies your Fate Mirror effects for 8 seconds, increasing the amount of damage echoed to 45%.

4세트 효과: 지각 변동이 8초 동안 운명의 거울(Fate Mirror) 효과를 증폭시켜, 메아리치는 피해량을 45%로 증가시킵니다.

Devastation (황폐)

2-Set Bonus: Shattering Star’s damage is increased by 150%, and it always casts as if you had reached maximum empower level.

2세트 효과: 산산조각 나는 별(Shattering Star)의 피해량이 150%만큼 증가하며, 항상 최대 강화 단계에 도달한 것처럼 시전됩니다.

4-Set Bonus: Causality reduces the remaining cooldown of your empower spells by an additional 0.1 seconds each time the effect occurs. Eternity Surge deals 10% increased damage.

4세트 효과: 인과성(Causality) 효과가 발생할 때마다 강화 주문의 남은 재사용 대기시간을 추가로 0.1초만큼 감소시킵니다. 영원의 쇄도(Eternity Surge)의 피해량이 10%만큼 증가합니다.

Preservation (보존)

2-Set Bonus: Consuming Essence Burst sends forth a Living Flame at your target at 150% effectiveness, or at a nearby injured target if your primary target is at full health.

2세트 효과: 정수 폭발(Essence Burst) 소모 시 대상에게 150% 효율의 살아있는 불꽃(Living Flame)을 날려 보냅니다. 주 대상의 생명력이 가득 차 있다면 근처의 부상당한 대상에게 날아갑니다.

4-Set Bonus: Green spells restore 5% more health, and Verdant Embrace has a 100% chance to grant Essence Burst.

4세트 효과: 녹색(초록용군단) 주문의 치유량이 5%만큼 증가하며, 에메랄드꽃(Verdant Embrace) 사용 시 100% 확률로 정수 폭발을 얻습니다.

Hunter (사냥꾼)
Beast Mastery (야수)

2-Set Bonus: Barbed Shot causes your pets to stomp 1 additional time at 50% effectiveness.

2세트 효과: 날카로운 사격(Barbed Shot) 사용 시 야수가 50%의 효율로 발구르기(Stomp)를 1회 추가로 시전합니다.

4-Set Bonus: Stomp causes your next Cobra Shot to either benefit from Beast Cleave at 20% effectiveness, or strike your primary target for 30% additional damage, stacking up to 4 times.

4세트 효과: 발구르기 사용 시 다음 코브라 사격(Cobra Shot)이 20% 효율의 야수의 회전베기(Beast Cleave) 효과를 받거나, 주 대상에게 30% 증가한 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.

Marksmanship (사격)

2-Set Bonus: Explosive Shot lasts 1 second longer and deals 20% increased damage.

2세트 효과: 폭발 사격(Explosive Shot)의 지속시간이 1초 길어지고 피해량이 20%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Aimed Shot and Rapid Fire damage increased by 5%. Each time Explosive Shot causes a burst of damage, the cooldown of Aimed Shot and Rapid Fire is reduced by 0.5 seconds.

4세트 효과: 조준 사격(Aimed Shot)과 속사(Rapid Fire)의 피해량이 5%만큼 증가합니다. 폭발 사격이 폭발 피해를 입힐 때마다 조준 사격과 속사의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소합니다.

Survival (생존)

2-Set Bonus: Raptor Strike damage increased by 15%.

2세트 효과: 랩터의 일격(Raptor Strike) 피해량이 15%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Mongoose Fury also increases the damage of Wildfire Bomb by 10%.

4세트 효과: 살쾡이의 분노(Mongoose Fury)가 야생불 폭탄(Wildfire Bomb)의 피해량도 10%만큼 증가시킵니다.

Mage (마법사)
Arcane (비전)

2-Set Bonus: Arcane Missiles fires 1 additional missile and deals 20% increased damage.

2세트 효과: 신비한 화살(Arcane Missiles)이 1발의 화살을 추가로 발사하고 피해량이 20%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Each wave of Arcane Missiles increases the damage of your next Arcane Blast, Arcane Pulse, or Prismatic Bolt by 5%, up to 40%.

4세트 효과: 신비한 화살이 쏟아질 때마다 다음 비전 작렬(Arcane Blast), 신비한 폭발(Arcane Pulse - 주: 기존 Arcane Explosion의 변형 명칭), 또는 오색 화살(Prismatic Bolt)의 피해량이 5%씩, 최대 40%까지 증가합니다.

Fire (화염)

2-Set Bonus: Pyroclasm causes Flamestrike and Pyroblast to always critically strike.

2세트 효과: 불덩이 작렬(Pyroclasm) 효과가 불기둥(Flamestrike)과 불덩이 작렬(Pyroblast)을 항상 치명타로 적중하게 만듭니다.

4-Set Bonus: Pyroclasm reduces the cast time of Flamestrike and Pyroblast by 20% and its damage bonus is increased by 20%.

4세트 효과: 불덩이 작렬 효과가 불기둥과 불덩이 작렬의 시전 시간을 20%만큼 감소시키며, 해당 피해량 보너스가 20%만큼 증가합니다.

Frost (냉기)

2-Set Bonus: Each stack of Freezing Shattered has a 5% chance to generate an Icicle. Glacial Spike damage increased by 25%.

2세트 효과: 얼어붙은 산산조각(Freezing Shattered - 주: 신규 버프 명칭으로 추정)의 각 중첩당 5%의 확률로 고드름(Icicle)을 생성합니다. 혹한의 쐐기(Glacial Spike) 피해량이 25%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Consuming Glacial Spike has a small chance to grant Glacial Spike. Shatter damage increased by 15%.

4세트 효과: 혹한의 쐐기 소모 시 낮은 확률로 혹한의 쐐기를 다시 부여합니다. 산산조각(Shatter)의 피해량이 15%만큼 증가합니다.

Monk (수도사)
Brewmaster (양조)

2-Set Bonus: Breath of Fire ignites your next Keg Smash, causing it to explode on contact, dealing additional Flamestrike damage to its primary target and reduced damage to additional targets.

2세트 효과: 불의 숨결(Breath of Fire)이 다음 술통 휘두르기(Keg Smash)에 불을 붙여, 적중 시 폭발을 일으킵니다. 폭발은 주 대상에게 추가 화염타격(Flamestrike) 피해를 입히고, 추가 대상들에게는 감소된 피해를 입힙니다.

4-Set Bonus: Ignited Keg Smashes cause enemies struck to take 8% increased damage from your Physical abilities, and leave a patch of flames on the ground, dealing Fire damage each second for 5 seconds.

4세트 효과: 불붙은 술통 휘두르기에 적중당한 적은 플레이어의 물리 기술로부터 받는 피해가 8%만큼 증가합니다. 또한 지면에 화염 지대를 남겨 5초 동안 매초 화염 피해를 입힙니다.

Mistweaver (운무)

2-Set Bonus: Rising Sun Kick deals 30% increased damage and Rushing Wind Kick’s healing is increased by 100%.

2세트 효과: 해오름차기(Rising Sun Kick)의 피해량이 30%만큼 증가하고, 돌풍차기(Rushing Wind Kick)의 치유량이 100%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Rising Sun Kick and Rushing Wind Kick have a chance to cause their next cast to ignore their cooldown and have their mana cost reduced by 100%.

4세트 효과: 해오름차기와 돌풍차기 사용 시 일정 확률로 다음 시전 시 재사용 대기시간을 무시하고 마나 소모량이 100%만큼 감소합니다.

Windwalker (풍운)

2-Set Bonus: Fists of Fury strikes an additional time at the start of its channel at 50% effectiveness.

2세트 효과: 분노의 주먹(Fists of Fury) 정신 집중 시작 시 50% 효율로 추가 타격을 1회 가합니다.

4-Set Bonus: Fists of Fury increases the damage of your next Rising Sun Kick by 10% or Spinning Crane Kick by 20% each time it strikes, stacking up to 6 times.

4세트 효과: 분노의 주먹이 타격할 때마다 다음 해오름차기의 피해량을 10%, 또는 회전 학차기(Spinning Crane Kick)의 피해량을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 6번까지 중첩됩니다.

Paladin (성기사)
Holy (신성)

2-Set Bonus: Infusion of Light increases the healing of Flash of Light by an additional 75% and the absorb from Greater Judgment by an additional 75%.

2세트 효과: 빛 주입(Infusion of Light)이 빛의 섬광(Flash of Light)의 치유량을 추가로 75%만큼, 상급 심판(Greater Judgment)의 흡수량을 추가로 75%만큼 증가시킵니다.

4-Set Bonus: Judgment now has a 20% chance to grant Infusion of Light. Holy Light now has a 50% chance to grant Infusion of Light.

4세트 효과: 이제 심판(Judgment)이 20%의 확률로, 성스러운 빛(Holy Light)이 50%의 확률로 빛 주입을 부여합니다.

Protection (보호)

2-Set Bonus: Consecration is 30% larger and enemies within your Consecration are illuminated, increasing the chance for your abilities to critically strike them by 5%.

2세트 효과: 신성화(Consecration)의 크기가 30% 커지고, 신성화 범위 내의 적들은 빛에 노출되어 플레이어의 기술이 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Enemies struck by Judgment or Crusader Strike take 20% additional Holy damage. If they are struck by a critical strike, the additional damage is increased by 200%.

4세트 효과: 심판이나 성전사의 일격(Crusader Strike)에 적중당한 적은 20%의 추가 신성 피해를 받습니다. 치명타로 적중당할 경우, 이 추가 피해가 200%만큼 증폭됩니다.

Retribution (징벌)

2-Set Bonus: Divine Purpose has an additional 10% chance to activate and consuming it grants Divine Power, increasing Holy damage done by 10% for 12 seconds.

2세트 효과: 신성한 목적(Divine Purpose)의 발동 확률이 추가로 10%만큼 증가하며, 이를 소모하면 '신성한 힘(Divine Power)'을 얻어 12초 동안 신성 피해가 10%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Consuming Divine Purpose with Divine Storm causes your next Final Verdict to be free and unleash Divine Arbiter at its target, dealing Holy damage and Holy damage to enemies within 8 yards.

4세트 효과: 천상의 폭풍(Divine Storm)으로 신성한 목적을 소모하면 다음 최후의 선고(Final Verdict)가 자원 소모 없이 시전되며, 대상에게 '신성한 중재자(Divine Arbiter)'를 해방하여 대상과 8미터 내의 적들에게 신성 피해를 입힙니다.

Priest (사제)
Discipline (수양)

2-Set Bonus: Penance damage and healing increased by 20%. Casting Penance reduces the cooldown of Mind Blast by 2 seconds.

2세트 효과: 회개(Penance)의 피해량과 치유량이 20%만큼 증가합니다. 회개 시전 시 정신 분열(Mind Blast)의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

4-Set Bonus: After casting Mind Blast, your next Power Word: Shield or Void Shield absorbs 25% more damage.

4세트 효과: 정신 분열 시전 후, 다음 신의 권능: 보호막(Power Word: Shield) 또는 공허의 방패(Void Shield)의 피해 흡수량이 25%만큼 증가합니다.

Holy (신성)

2-Set Bonus: Each target affected by your Renew increases your Haste by 2%, up to 6%.

2세트 효과: 소생(Renew)에 영향을 받는 대상 하나당 가속이 2%씩, 최대 6%까지 증가합니다.

4-Set Bonus: Renew healing increased by 10%. Light’s Resurgence now has a 100% chance to leave a Renew on the first target Prayer of Mending heals.

4세트 효과: 소생의 치유량이 10%만큼 증가합니다. 이제 빛의 부흥(Light’s Resurgence)이 회복의 기원(Prayer of Mending)이 치유하는 첫 번째 대상에게 100% 확률로 소생을 남깁니다.

Shadow (암흑)

Developers’ notes: The Shadow Priest set will be available PTR week 2.

개발자 노트: 암흑 사제 세트는 PTR 2주 차에 공개될 예정입니다.

2-Set Bonus: Tentacle Slam cooldown reduced by 3 seconds and its damage is increased by 100%.

2세트 효과: 촉수 강타(Tentacle Slam)의 재사용 대기시간이 3초 감소하고 피해량이 100%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: After casting Tentacle Slam, your next Vampiric Touch is instant, generates 4 additional Insanity, and conjures Shadowy Apparitions that deal 200% of normal damage.

4세트 효과: 촉수 강타 시전 후, 다음 흡혈의 손길(Vampiric Touch)이 즉시 시전되고 4의 광기를 추가로 생성하며, 일반 피해량의 200%만큼 피해를 입히는 그림자 원혼(Shadowy Apparitions)을 형상화합니다.

Rogue (도적)
Assassination (암살)

2-Set Bonus: Envenom damage increased by 10% and it increases your damage dealt by 3%.

2세트 효과: 독살(Envenom)의 피해량이 10%만큼 증가하고, 사용 시 플레이어의 공격력을 3%만큼 증가시킵니다.

4-Set Bonus: Deadly Poison increases your bleed damage on the target by 10%. Auto-attacks against targets with your Amplifying Poison deal 2% increased damage per stack. Wound Poison hits a second time.

4세트 효과: 맹독(Deadly Poison)이 대상에게 입히는 출혈 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 증폭 독(Amplifying Poison)이 걸린 대상을 자동 공격하면 중첩당 2% 증가한 피해를 입힙니다. 상처 감염 독(Wound Poison)이 두 번째로 타격합니다.

Outlaw (무법)

2-Set Bonus: Dispatch damage increased by 15%.

2세트 효과: 속결(Dispatch)의 피해량이 15%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Sinister Strike and Ambush have a 12% chance to cause your next Dispatch to be free and deal damage as if you spent the maximum combo points.

4세트 효과: 사악한 일격(Sinister Strike)과 매복(Ambush) 사용 시 12% 확률로 다음 속결이 기력을 소모하지 않으며, 연계 점수를 최대로 소모한 것과 같은 피해를 입힙니다.

Subtlety (잠행)

2-Set Bonus: Backstab costs 10 less Energy and deals 100% increased damage. Shuriken Storm costs 5 less Energy and deals 60% increased damage.

2세트 효과: 기습(Backstab)의 기력 소모량이 10 감소하고 피해량이 100%만큼 증가합니다. 표창 폭풍(Shuriken Storm)의 기력 소모량이 5 감소하고 피해량이 60%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Lingering Darkness now also benefits Eviscerate and Black Powder at 100% effectiveness.

4세트 효과: 이제 잔존하는 어둠(Lingering Darkness)이 절개(Eviscerate)와 검은 화약(Black Powder)에도 100%의 효율로 적용됩니다.

Shaman (주술사)
Elemental (정기)

2-Set Bonus: Earth Shock, Elemental Blast, and Earthquake damage increased by 25%.

2세트 효과: 대지 충격(Earth Shock), 정기 작렬(Elemental Blast), 지진(Earthquake)의 피해량이 25%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: When Stormkeeper or Ascendance fade, your next 2 Lightning Bolts, Chain Lightnings, or Lava Bursts deal 25% increased damage and cause your next Earthquake, Earth Shock, or Elemental Blast to cost 100% less Maelstrom.

4세트 효과: 폭풍파수기(Stormkeeper) 또는 승천(Ascendance) 효과가 사라질 때, 다음 2회의 번개 화살(Lightning Bolt), 연쇄 번개(Chain Lightning), 또는 용암 폭발(Lava Burst)의 피해량이 25%만큼 증가하고 다음 지진, 대지 충격, 또는 정기 작렬의 소용돌이 소모량을 100%만큼 감소시킵니다.

Enhancement (고양)

2-Set Bonus: Voltaic Blaze causes your primary target to erupt in a Fire Nova every 2 seconds for 6 seconds. Fire Nova damage is increased by 200% if it only strikes a single target.

2세트 효과: 전압의 불길(Voltaic Blaze)이 주 대상에게 6초 동안 2초마다 불꽃 회오리(Fire Nova)를 분출하게 합니다. 불꽃 회오리가 단일 대상에게만 적중할 경우 피해량이 200%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: Fire Nova reduces the cooldown of Crash Lightning by 2 seconds and increases the damage of your next Crash Lightning by 8%, stacking up to 5 times.

4세트 효과: 불꽃 회오리가 낙뢰(Crash Lightning)의 재사용 대기시간을 2초 감소시키고, 다음 낙뢰의 피해량을 8%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 5번 중첩됩니다.

Restoration (복원)

2-Set Bonus: Healing Wave and Chain Heal have a chance to create a Healing Rain at the target’s location for 10 seconds.

2세트 효과: 치유의 물결(Healing Wave)과 연쇄 치유(Chain Heal) 시전 시 일정 확률로 대상의 위치에 10초 동안 치유의 비(Healing Rain)를 생성합니다.

4-Set Bonus: Every 1 second, 1 ally inside of Healing Rain gains a watery shield that absorbs X damage for 10 seconds.

4세트 효과: 매 1초마다 치유의 비 안에 있는 아군 1명이 10초 동안 X의 피해를 흡수하는 물의 방패를 얻습니다.

Warlock (흑마법사)
Affliction (고통)

2-Set Bonus: You have a 20% chance to refund a Soul Shard after spending a Soul Shard.

2세트 효과: 영혼의 조각(Soul Shard) 소모 시 20% 확률로 영혼의 조각을 반환받습니다.

4-Set Bonus: Each active Unstable Affliction increases your damage dealt by your spells and abilities by 2%, up to 6%. Seed of Corruption applies Unstable Affliction at 50% effectiveness to your target.

4세트 효과: 활성화된 불안정한 고통(Unstable Affliction) 하나당 플레이어의 주문 및 능력으로 입히는 피해가 2%씩, 최대 6%까지 증가합니다. 부패의 씨앗(Seed of Corruption)이 대상에게 50%의 효율로 불안정한 고통을 적용합니다.

Demonology (악마)

2-Set Bonus: Wild Imp damage increased by 10%. Implosion damage increased by 20%.

2세트 효과: 야생 임프(Wild Imp)의 피해량이 10%만큼 증가합니다. 파열(Implosion)의 피해량이 20%만큼 증가합니다.

4-Set Bonus: When their energy depletes, Wild Imps have a 20% chance to fling themselves at their target and Implode at 150% effectiveness to their main target and 125% effectiveness to other targets.

4세트 효과: 기력이 고갈되었을 때 야생 임프가 20% 확률로 대상에게 날아가 파열을 일으켜, 주 대상에게는 150%의 효율로, 다른 대상들에게는 125%의 효율로 피해를 입힙니다.

Destruction (파괴)

2-Set Bonus: Incinerate damage increased by 25% and Incinerate has a 10% increased chance to evoke an Echo of Sargeras.

2세트 효과: 소각(Incinerate)의 피해량이 25%만큼 증가하고, 소각이 살게라스의 메아리(Echo of Sargeras)를 불러일으킬 확률이 10% 증가합니다.

4-Set Bonus: Targets damaged by Echo of Sargeras take 6% increased damage from Echo of Sargeras for 6 seconds.

4세트 효과: 살게라스의 메아리에 피해를 입은 대상은 6초 동안 살게라스의 메아리로부터 받는 피해가 6%만큼 증가합니다.

Warrior (전사)
Arms (무기)

2-Set Bonus: Mortal Strike damage increased by 10% and when you Slam a target, Slam also deals damage to enemies within 8 yards of it. Deals reduced damage beyond 5 targets.

2세트 효과: 필사의 일격(Mortal Strike) 피해량이 10%만큼 증가합니다. 대상을 격돌(Slam)로 공격할 때, 격돌이 대상 8미터 내의 적들에게도 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.

4-Set Bonus: Overpower damage increased by 15%. Mortal Strike and Overpower increase the damage of your next Slam by 10%, stacking up to 3 times.

4세트 효과: 제압(Overpower)의 피해량이 15%만큼 증가합니다. 필사의 일격과 제압이 다음 격돌의 피해량을 10%만큼 증가시키며, 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.

Fury (분노)

2-Set Bonus: Raging Blow damage increased by 15% and during Recklessness, Raging Blow extends the Duration of Recklessness by 2 seconds, up to 6 seconds.

2세트 효과: 분노의 강타(Raging Blow) 피해량이 15%만큼 증가합니다. 무모한 희생(Recklessness) 지속 시간 동안 분노의 강타를 사용하면 무모한 희생의 지속 시간이 2초씩, 최대 6초까지 연장됩니다.

4-Set Bonus: Bloodthirst damage increased by 10% and during Recklessness, Bloodthirst increases the critical strike bonus of Recklessness by 5%, up to 10%.

4세트 효과: 피의 갈증(Bloodthirst) 피해량이 10%만큼 증가합니다. 무모한 희생 지속 시간 동안 피의 갈증이 무모한 희생의 치명타 보너스를 5%씩, 최대 10%까지 증가시킵니다.

Protection (방어)

2-Set Bonus: Free revenges deal 15% additional damage and cause your next Shield Slam to deal 20% additional damage.

2세트 효과: 분노를 소모하지 않는(공짜) 복수(Revenge)가 15%의 추가 피해를 입히고, 다음 방패 밀쳐내기(Shield Slam)가 20%의 추가 피해를 입히게 합니다.

4-Set Bonus: Ravager and your free Revenges cause all targets to bleed for X damage over 12 sec. Ravager’s cooldown is reduced by 30 seconds.

4세트 효과: 휩쓸기 일격(Ravager - 주: 방어 전사의 경우 칼날폭풍 특성 대체기인 쇠날발톱)과 분노를 소모하지 않는 복수가 모든 대상을 출혈 상태로 만들어 12초에 걸쳐 X의 피해를 입힙니다. 쇠날발톱의 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.