무기 전사

2세트: 치명상의 영향을 받는 대상을 상대로 치명타율과 치명타 피해량이 10%만큼 증가합니다.
4세트: 치명상이 치명타로 발동하면 일정 확률로 다음 격돌의 피해량이 25%만큼 증가하며, 이 효과는 10회 중첩됩니다. 또한 그 격돌은 최대 4명의 대상을 추가로 공격해 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
개발자 한마디: 4세트 효과의 발동 확률은 첫 번째 대상 이후로 적용된 대상마다 점감하여 증가합니다. 고통이나 유성 같은 주문의 효과와 비슷합니다.

분노 전사

2세트: 광란의 공격력와 치명타율이 10%만큼 증가합니다.
4세트: 주 대상을 상대로 한 광란의 치명타 공격이 다음 피의 갈증의 공격력을 50%만큼, 생성하는 분노의 양을 2만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 4회 중첩됩니다. 또한 그 피의 갈증이 치명타 효과를 발휘할 확률이 100%가 됩니다.

방어 전사

2세트: 방패 밀쳐내기가 입히는 피해량이 15%만큼 증가하며 최후의 저항의 재사용 대기시간을 0.5초만큼 감소시킵니다. 최후의 저항이 지속되는 동안 이 효과는 두 배가 됩니다.
4세트: 최후의 저항이 만료된 후 10초 동안 방패 밀쳐내기가 전방에 있는 적들에게 힘의 파동을 방출해 피해를 입히고 자신에게 입히는 피해량을 5초 동안 5%만큼 감소시킵니다.