안녕하세요 아즈샤라 도듀입니다.

7.15패치 상향 하향이 아닌 세팅의 개선인거 같습니다.

개인적으로 특화올인은 밤요 티어 4셋 효과와 매우 상성이 잘맞을꺼같습니다.

[2/18일 최신버전 링크]
 

 
*고통독*

-레이드 전용 (단일 타겟 혹은 2타겟)

-스텟 : 특>치>유>가

유연이 400당 1%에서 500~550당 1% 정확한 수치는 아니지만 효율이 떨어졌다고 생각하시면 됩니다.

마찬가지로 치명 또한 효율이 떨어지긴 하였으나 높은딜이 나오기위해선 치명은 필수적입니다.

허나 치명타는 배신하지 않습니다.

3분딜내역을 보게되면 치명타 30%일때 파열의 치명타 (유물력 +10%) =40% 내외 오차범위 3%이내

이정도입니다.

치명타 : 35~40% 정도면 적당하고
특화 : 올인 (특화 155퍼정도가 고독 중첩당 9%입니다=총45%)
유연/가속 : 0%도 괜찮습니다.

-특성 : 독대(정교)/강체/고독

정교의 너프로인해 독대가 약간 수면위로 올라오고 있긴합니다. 독대가 환영받는 큰 이유는 고독 5중첩 쌓는 속도가
상대적으로 많이 증가했습니다.

심책or강체
이전 7.1 시즌때 강체는 심책과 비슷한 딜이 나온다는걸 이야기 드렸는데요 
그당시사람들이 많이 안쓰는이유가 손이 바빠진다는겁니다.
심책이 너프가 10%->5%로 바꼈기때문에 강체가 고독트리에는 좋아졌습니다.
강체의 가장큰 단점이라면 초반 170의 기력을 다태우고 원한을 돌려서 다시 기력을 태운다
여기서 금방죽는 몹 (예를들어, 악몽용 신화 쫄 등) 잡는속도가 1분내외의 몹들을 잡을때는 강체가 딜이 안나온다는걸
알수있습니다. 
금방죽는 몹들을 메우기 위한 딜사이클은 바로 선원한입니다! 기력채우는 시간을 줄이더라도 선원한으로 조지는겁니다

*방혈*

-쐐기전용(광역딜은 아직까진 방혈>고독)

-스텟 (치>특>유>가)

쐐기는 보스도 잡는시간이 딜좋은팟기준 1분내외이기때문에 고독으로는 냉죽,악사,법사를 이길수없습니다!
이기기위해선 고독처럼 유하게 딜하는거보다 방혈처럼 한방에 빡! 딜하는게 좋습니다.
허나 방혈의 스텟과 특성이 너프가 되었기때문에 일부는 포기해도 될꺼같습니다

치명타 : 40~45% (조금낮아졌습니다)
특화 : 90~100% (세팅따라 달라진다면 이정도가 적당합니다)
유연 : 5~10% (유연은 방혈의 중요한 파열딜을 올려주는 스텟입니다)
가속 : 0%

특성 : 정교//심책//방혈

독대도 해보고 강체도 해봤지만 방혈의 중요한딜은 파열입니다. 맹독이나 독살이 아니라 파열의 순수딜량을 올려주는
특성이 눈에띄게 좋아보입니다.

*개인적인 의견

제가 석달전부터 소리를 쳤던 공포연합체(비전로드랍) 장신구를 살짝 넣어둘때가 필요합니다.
민첩,특화 = 맹독데미지 증가
민첩이 3만3천정도 특화 180%이상이되면 칼부에 묻은 맹독 뎀지가 연합체보다 기대값이 커질꺼라고 보입니다.
아마 그때쯤이면 굴단장신구도 있고 전설장신구를 끼신분도 있겠지만 결국 더좋은템이 나올때 적절히 바꿔주는것도
필요해보입니다.

*전설 사용법

코어전설은 신발(어깨), 손목이 아직까진 좋습니다.
굴단장신구(사효)+ 어깨전설이 오프닝디피를 2백만을 뽑아준다는말이 있긴한데 (먹어봐야알지유 ㅡ3ㅡ)

근데 원하는 전설이 안나오는만큼 전설의 사용법을 제대로 알아야한다고 봅니다.
딜전설은 어깨, 손목, 허리, 망토, 신발, 반지, 장신구 입니다.

어깨 (은신이 풀린후 6초동안 치명타 100%증가) = 오프닝 은신은 필수 /소멸과 사효장신구를 유용하게 활용
손목 (대상 체력 30% 미만시 댐지증가) = 대상의 체력을 잘 확인!
허리 (대상 체력 90%이상시 댐지증가, 생흡증가) = 오프닝때 딜을 빡세게!
망토 (칼부 중첩당 댐지증가) = 망토의 중첩을 확인하고 공략에 맞게 광딜!
신발 (기력 50소모시 원한 쿨감) = 원한을 최대한 많이 사용해봅시다
반지 (절단 사용시 정면 스플레쉬 댐지) = 쐐기에서 칼부대신 사용하지 맙시다.. 칼부(=맹독)>>>>라벤
장신구 (깡스텟짱 사효한방도 짱) = 아 든든하다..

2개를 낀다는 가정하에.. 조합적으로 필요한것만 보자면..

-어깨+손목 = 넴드 체력 30%가 다가올쯤 소멸을 모아뒀다가 소멸+파열리필후 방혈+왕파까지 써주는 센스!
              고독일시 조합에는 큰의미는 없습니다.
-어깨+장신구 = 어깨의 6초가끝난후 장신구 사효를 써줍시다.
-손목+망토 = 넴트 체력 30%미만일때 칼부 30중첩을 써서 딜량을 소량 올려줍시다.
-손목+장신구 = 넴드 체력 30%미만일때 사효장신구를 돌릴수있도록 유도를 해줍시다.

...대충 하나하나의 성향을 잘 조합해보시면 좋을꺼같습니다.

*딜사이클

딜사이클의 변화는 거의 없습니다.

-고독 딜사이클 

은신 - 목졸 -  파열 - 절단 - 절단 - 소멸 - 파열 - 절단 - 원한 - 왕파 - 독살 - [절단 + 5버블 독살] 반복
#중요# - 목졸&파열유지 // 왕파를 쓰신후 독살버프유지 // 기력을태우고 원한과 원한 계속돌리기 

-방혈 딜사이클
은신 - 목졸 - 절단 - 파열 - (비전격류) 절단 - 원한- 절단(6버블채운후) - 소멸 - 파열 - 방혈 - 왕파
#중요# - 목졸&파열유지 // 파열8초에 6버블리필시 36초 (최대가 36초) ->>이후에 방혈

*장신구

깡민첩+깡특화 > 깡민첩+특화발동가능>>>깡민첩+다른스텟>깡민첩+특화발동안되는장신구> 2차스텟+발동장신구

순서입니다. 특화발동가능 장신구는 대표적으로 앵거가 되겠습니다.
이순서는 템렙을 15정도를 기준으로 본겁니다.
880티라손 > 865구아름눈(특화) > 875 피굶 이렇게 보시면 됩니다.

*꿀Tip 마무리

PVE 가이드를 보기 이전에 마법책과 특성의 툴팁은 꼭 읽어보시기 바랍니다!

티어 4셋은 빠르게 먹어두시는게 좋지만 치특이 나오는 부위를 우선적으로 먹고
전설이 없는 부위>>치특이 나오는 부위>>가슴,다리 부위에 극심한템렙차이>>특화가 없는 전설 순서대로 맞춰 끼시면
됩니다.


[고독중첩이 쌓는시간 버프가 소중한 이유]

패치이전 고독중첩을 쌓는시간 보통 7~8초정도 걸렸습니다 현재는 3~4초정도가 걸리므로 독대 중첩당 9% 즉, 109/118/127/136/145 ==> 오프닝 8초동안 평균은 127%가 됩니다. 타겟변경시 딜레이는 더욱더 커지겠죠. 보통 디피체크를 우르속에서 하니 그부분도 감안을 해야겠죠.. 계산하기 편하게 2초당 고독1중첩 오프닝 28초동안 타겟을 변경후 평균은 138.5% 정도가 되겠네요. (변경후 수치 141.7%)
3분딜로 비교시 우르속기준 쫄을 4~5번 잡는다고 했을때 중첩을 안끊키고 빡딜했다는 가정하에.. 더블타겟 잡는시간 평균 12초정도 4~5번

[패치이전 고독]
넴드 고독 평균 = 144% (더블타겟제외 2분초반내외)
2타겟 고독 평균 = 130% (잡는시간 최소 48초)
[패치이후 고독]
넴드 고독 평균 = 144.5% (여기까진 거의 비슷)
2타겟 고독 평균 = 137.5 (차이 7.5%)

정교를 찍을시 똑같은 스팩이라면 7.5% 즉 107.5/115/122.5/130/137.5 ==> 28초 기준 오프닝딜 132.5% 정도 (정교 평균유지시 12% = 144.5) =오프닝은 거의 비슷

[정교15%일때 기준]
넴드 고독 평균 = 136.6% +정교를 최대한 넣을시 평균 10% (중간리필시 빼는시간 감안+타겟변경시) == 146.6% 
더블타겟 고독 평균 = 125% + 정교 평균 11.25% == 136.25%

[정교12%일때 기준]
넴드 고독 평균 = 137% + 정교를 최대한 넣을시 평균 8% == 145%
더블타겟 고독 평균 = 131.2% + 정교 평균 9% == 140%

차이점이 느껴지시나요?ㅎㅎ
이글을 읽고 그럼 정교가 독대보다 낫지않냐는 의문점을 가질수있겠는데요
3분동안 허수아비를 매일치는 초고수분들도 정교유지를 심크만큼 하시는분은 없습니다. 

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[핫픽스 패치] 
원한 유물특성 (특성당 10->8초) =>7.15 적용
고독기본 4%--->3.5%
더스크 (50초-->65초)

피해갈수 없는 너프인건 맞는데 고독 기본 4%에서 3.5%로 줄어드는겁니다  총 2.5% 감소라고 볼수있겠는데..
그에맞게 특화조금 더올려주면 될거같습니다. (특화 250정도 빠진격입니다. 현재 세팅 다되신분들은 특화 12000넘으실테니 큰 너프는 아니네요.)
더스크 쿨감패치 + 원한유물특성패치
둘다 원한에 관한 글이라 자세히 한번 살펴 보겠습니다.
오랬동안 봐둔 장신구가 하나 있긴한데.. 밤요 드랍 원한 쿨감 장신구입니다.
원한쿨감성물 포함 6포인트 -> 48초감소
원한 원래 쿨(2분) - 성물 (48초) = 72초
더스크로 인한 다음원한까지의 쿨감소 = 10초 내외 (45초동안 10초감소 // 500기력소모)
원한 금테(어둠 속에서) = 20초
72초 - 10초 - 20초 (어둠속에서 풀딜) = 42초
72초 - 7~8초 - 20초 = 44초
앞으로 너프가 되봐야 알겠지만.. 그리큰 너프는 아닌거같아서 잘모르겠네요..
원한 유물특성 너프가 더 뼈아프게 다가오는거같네요ㅠㅠ

향후 패치방향은 그에 맞게 세팅만 잘해주시면 될꺼같습니다^^
딜러는 상대적 싸움입니다. 다너프시키는데 도적만 너프를 안시켰을뿐 그냥 같이 너프되는겁니다.
도적은 사랑입니다^^
그나저나 광딜 상향좀해주지..
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Q&A
 
*고독 딜사이클 문의
 
쉽게 풀어서 설명을 드리자면..(저는 원리이해가 더우선이라고 생각합니다만..)
 
1. 은신 - 목졸 - 파열(1버블) - 절단 - 절단 - 소멸 - 파열 - 절단 - 원한 - 왕파 - 독살(4~5버블)
2.-절단 - 절단 - 독살
3.- 절단 - 절단 - (파열 8초 이하) 소멸 - 파열(5버블)
 
1번 기본 시작이고 2번 3번이 유동적으로 반복되겠네요^^
3번 세트에서는 소멸이 쿨이면 파열만 들어갈수있습니다.
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*밤요에 대한 딜링 현황!
 
새로나온 공격대 밤의 요새를 통해 우리가 알수있는 사실!
1.넴드마다 쫄 4마리이상은 나오는거같다.
2.단일만 잘한다고 상위권 절대 못간다.
3.우리에겐 독폭탄이 목마르다.
4.도적 자리는 점점 없어지는거같다..
 
wcl 기준 고독을 포기하시는분들이 생겨나고있습니다.
앞서 이야기드렸듯이 고독= 단일타겟//2~3타겟 딜 똥망 이고
방혈을 쓰자니 우리에겐 심책의 고통이 나타나고 있습니다.
결론적으로 우리는 '맹독' 을 쓰고있겠는데..
선택권은 여러분들께 있으니 개인적인 의견입니다.
 
1. 발동 혹은 사용 효과의 장신구가 필요하다.
 쓸만한 장신구 
사용 효과 - 굴단장신구, (별궁) 숫돌, 전설장신구(is bis 현재 암살에게 필요한 모든걸 가지고있습니다.)
발동 효과 - 가슴+아란, 연합체(is best-비전)
본인은 사효 혹은 발동 장신구가 없다면..
깡민첩+특화로 맹독댐지나 늘려야할듯..
 
2.전설 망토를 잘이용 해보자
밤의요새 1넴드의 경우 (영웅기준)
쫄이 계속나옵니다. 미칩니다. 도적딜이 탱커와 싸우고있습니다...그나마 독폭탄이 살려줍니다ㅠㅠ
전설 망토 or 라벤의 효율이 떨어집니다.
칼부+독살, 칼부+파열 밖에 쓰질 않습니다.
여기서 딜올리는법(is tip!)
넴드/큰쫄/작은쫄 3타겟 파열 유지를 연습하세요!
1넴을 제외한 식물학자 혹은 기타등등
전설 망토의 칼부딜량이 생각이상으로 급증하고있습니다.
 
3.장없찐 망없찐이라면..
특성을 조정해봅시다.
광역딜에 소중한 특성만 남겨봅시다.
독대/강체/기민함
거의 신규 특성입니다.
이럴줄 몰랐습니다. 가속이라뇨.. 암살에게 가속이라니ㅠㅠ
우리는 운명적으로 암살->잠행으로 가게 되있습니다.
고독의 딜하는 방식이 잠행과 거의 비슷하며
기타 고독의 딜증가량과 잠행이 유지하는 공증 버프들이 거의 비슷하게 일치하지만
중요한건 잠행은 강체+고독 보다 손이 더 바쁘며 기력또한 더많이 채울수있습니다.
하나더 붙이자면 어춤+칼부의 딜량이 어마어마하기때문에
2차스텟도 잠행화 되어가고있기 때문에ㅠㅠ
우린 잠행으로 갈꺼같습니다.
잠행 딜잘하시는분 템 체크를 여럿 해보니
1. 치명타를 아주낮춥니다.
2. 가속이 5~10% 거의 7프로 가까이 됩니다.
3. 특화 올인합니다.
4. 유연도 10%때을 유지합니다.
 
결론
치특템이 점점 유특과 가특으로 흘러갑니다.
 
*허수아비 1억딜 비교
기본 노가속/강체/고독/전설신발
       원한쿨 - 53초
       가속 7%/강체/고독/전설신발
       원한쿨 - 50초
       가속 7%/강체/기민함/전설신발
       원한쿨 - 45초 근처
이해되십니까!!
원한 쿨감 장신구를 먹게되면 다시금 한번 체크를 해볼테지만..
못해도 20초는 안될꺼같고 30초정도로 예상을 하고있습니다!
 
이 허수아비 딜링은 티어 2셋이 [맹독 상처]-출혈효과시 기력회복 을 보기위해 실험했었는데
2셋은 맹독상처 효과를 보지 못했네요.
허나 4셋 독살은 파열,목졸,절단출혈(2셋) 효과를 봐서 30%가 된다고 합니다.
 
다른수정사항이 생기면 언제든지 발빠르게 수정하도록 하겠습니다!