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2021-01-14 06:23
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추천: 1
비전 탄막 다타겟 적용방식의 문제말 그대로임
비전법사의 문제점이 한두가지가 아니지만 그중에서도 한가지를 들자만 거지같은 판정의 비전탄막이 있음. 비전 탄막의 타겟 적용 방식은 최악에 가까움. 몹끼리 뭉쳐있더라고 전투를 시작한 상태가 아니면 내가 타겟으로 지정한 단 하나에만 들어감. 이미 전투가 벌어진 상태라면 체감상 몹끼리 팔짱낄 거리만 벗어나도 타겟이외에 투사체가 날아가지 않는 답답한 판정을 보여줌. 새로운 타겟을 잡고 비전탄막을 날리면 그 대상이 겹쳐있는 수준일지라도 단 하나만의 투사체가 날아가는 정신나간 판정을 보여주기도 함. 드리블 중인 몹들의 한가운데에 골라 쏴야 겨우 다 적용되는 수준임. 일단 비전 탄막에 대해 짚고가자면 비전 충전물 하나당 공격력이 32%만큼 증가하고, 최대 마나의 2%를 회복하며, 주변 1명의 대상을 추가로 공격해 40%만큼의 피해를 입힙니다.]앞에 이상한 판정은 기본적으로 단일타겟인 스킬을 비전충전물 갯수에따라 다타겟화 시킨것 때문이라 예상되는데 이게 불편은 하지만 비법하면서 당연하다고 느끼고 있었음 근데 왜 이걸 이제와 문제삼느냐 필자는 격냥을 키우던중 격냥스킬 중 일제사격과 비전탄막이 비슷한 느낌을 받음 비법으로 쐐기돌때마다 비전탄막을 최대한 가운데 있는 몹에 억지로 때려박아야 다맞던 비전 탄막이었는데 격냥으로 대충 맨앞에 있는 몹에 일제사격쏘니 따라오다 내 야수에게 어그로가 끌려 뒤떨어져 헛손질 하던 녀석에까지 투사체가 날아가는 모습을 봄 그럼 이쯤에서 이런 말이 나올꺼임. '이 징징이녀석 타겟관리하기 귀찮다고 징징대네 어휴' 반쯤은 맞음. 근데 타겟관리의 문제가 딜로 이어지기에 심각함. 비법의 쐐기용 셋팅 핵심딜은 비전탄막인데 딜이 나오게 타겟팅 잡아야하는 점에서 신경이 쓰임 예시로) 맨앞딸피몹에쓰면 앞쪽2마리만 맞지만 마격딜(피35이하 적에게 130% 추가딜) VS 가운데있는 몹에 쓰면 다 맞지만 추가130%마격딜이 100%딜로 주대상에 들어가는게 아닌 아닌 40%딜로 부가대상에게 약하게 들어감 을 고려해야되는 지경까지임 애초에 냥꾼 일제사격마냥 판정이 좋다거나 적용범위가 넓거나 했다면 제기되지 않을 문제임 인식도 안좋고 관심도 못 받는 비선호 클레스인만큼 판정조차 구려서는 안된다고 생각함 비법에 관심을 가져주세요
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