응방은 훌륭한 풀링기 이며, 세마리에 대해서 다른 탱과는 차원이 다른 선어글을 먹을수 있으며
추가로 멍해짐 슬로우로  법흑이 편한 메즈할수있음. 기공이랑 조합되면 멀티풀링 플레이에 매우 좋음.(영던은 상황봐가면서 합시다..)
하지만 1k에 달하는 선어글로 인해 냥꾼얼덫은 오히려 힘들어질수 있음. 냥꾼과 연계플레이가 필요할수 있음.

탱킹도중에도 사용할 수 있긴하지만, 캐스팅중에는 방어행동을 하지 않는다는것을 유의할것.
단일대상에 쓰기엔 마나대비 어글효율이 좋진 않음. 
쿨타임30초라서 쿨타임마다 쓴다해도 고결오라트리보다 tps를 앞설수 없음. 마나소모는 덤.
보호41 그 이상을 찍을수도 있기에, 튼튼함이 부족하다 싶으면 보호특에 더 투자할수 있음.


고결오라는 징벌21을 찍기에 고결오라가 제공하는 10%신성증댐 외에도 공격적 특성을 필연적으로
찍으므로 응방트리에 비해 최소9%에서 그 이상의 높은 tps를 가짐. 
(수학적 분석을 하진 않았고 어글 미터기를 보면서 느낀 상승폭)

그러나 응방이 없으면 풀링기가 매우 부실해짐.
문장심판은 10미터라 거의 몸풀 수준, 기공 다이너마이트나 초보자용 다이너마이트로 대신할 수 있지만
1분 쿨타임이라서 응방 있는게 편한건 확실.
고결오라를 씀으로서 기원오라의 방어도를 잃는다고 볼수 있는데 동랩 대미지 1%정도 였던가?
그러나 1%도 적은수치가 아님. 
마울가르한테 버프도핑하고 만피 17k였는데 평타+스킬 22초과피해로 죽어본적 있음.

공대에 징기가 있다면 고결오라가 (아마도) 필요없어짐. 


확실하게 짚어갈것은. 

고결트리라고 탱못할거 없고, 응방트리라고 탱못할거 없음.
(보기라서 탱못할건 있음. 카라잔 마법면역지룡 같은거..ㅅ벌)
고결이냐 응방이냐보단 
던젼이나 지금 탱킹할 몹들이 어떤 특성이나 스킬이 있는지 알고
그 위험도에 대해 어떻게 대처(템세팅, 선점사, 메즈, 드리블 등등) 할 것인지
자신의 스팩 및 능력, 그리고 파티원의 상태에 맞춰 플레이를 결정 실행하는것이 중요함.


얼마전에 클게에도 보기들 개나소나 고결오라찍고 깝치느니 뭐니 하는 글도 있었고,
기사게에도 비슷한 글이 있는듯 하니  참고하시라고 틀딱훈수글 싸질러봅니다.
탱위치에 있으면 작은실수도 치명적일수 있으니 보기하시는 분들은 대충하지 않았으면 합니다 :)