2넴 잡고 다음 쫄 시작하면서 문제가 발생했기에 로그는 위에 2개가 다야.



공장이 처음 2시간은 영약 먹지 말라고 해서, 도핑은 어느정도 했는지는 모르겠어. 전체적으로 디피가 낮은건 이해바래~ 나는 오일에 숙련의 비약 하나 먹은걸거야.



특성은 선물 3포를 피로의 저주 1포 공울 2포를 줬다고 생각하면 아래는 예상이 되겠지.



지금은 적중이 올라서 억제 특성 2개를 빼서 어둠의 선물로 줘도 될 것 같아. 
막공이고 고흑 특성상 여러 마리 도트 유지를 위해 정술 토템에서 벗어나는 경우도 많아 (막공은 생각보다 토템 리셋도 잘 안되더라) 아이템과 특성으로 적중 16%를 맞추는게 맘 편하니 억제 특성에 대해서는 별 말 없었으면 좋겠어. 

내 템으로는 이 특성으로 그룰 마그 처럼 단일 보스의 경우 디피가 1.2k~1.3k 정도가 나오는거 같아. 
(오일, 숙비, 요리 정도의 도핑)
악제 파흑처럼 크리빨에 따라 디피가 널뛰지는 않아. 블러드 타임에서도 큰 이득을 볼 순없어. 일정 수준을 유지하는거지. 잡아야 하는 몹 개체수가 많아질 수록 디피가 조금씩 올라간다고 생각하면 돼. 

내가 이 글로 알려주고 싶은거는 자기 아이템에 따라 다른 특성도 딜이 나쁘지 않다는걸 보여주고 싶어.

물론 나도 아이템 파밍이 더 되면 악제로 넘어갈거야. 하지만 아이템 파밍이 잘 된 흑마형들을 제외하고 90%이상 흑마들이 극대가 25%가 나오는게 아니잖아. 극대 15%로 악제파흑의 어활 크리를 노리는거보다 안정적인 딜을 하는것도 나쁘지 않다고 생각해.

결론. 오래간만에 고흑으로 피아노 치니 재미있더라