성장체감을 주긴해야하는데 남툴은 기준이 안될거같고 공격력 일변도하기보다는

영웅 무기 / 방어구 1돌 때 공격력 방어력 올라가는게 아니고 직업별 효과를 강화시키는 쪽으로 해주면 괜찮을것 같은데

치유를 기준으로 하면 무기 1돌하면 뭐 패시브 %증가 머 이런걸 클래스별로 달아주는거지