1. 그래픽 및 외형

  • 장점: 화려한 배경 그래픽, 수려한 스킬 이펙트, 예쁜 캐릭터 외형 등 시각적인 볼거리가 매우 풍부함.

  • 단점: 최적화 문제로 인해 그래픽 옵션을 높이면 제대로 된 타수(프레임 및 반응 속도)가 나오지 않아, 원활한 플레이를 위해 결국 최하 옵션으로 타협해야 하는 모순이 있음.

2. 캐릭터 세팅 및 밸런스

  • 장점: 펫 이해도, 마석, 영석 시스템 등을 통해 유저 성향에 맞는 다양하고 깊이 있는 세팅이 가능함.

  • 단점:

    • 펫 이해도: '몬스터 1마리 = 영혼 1개' 수준의 극악한 효율로 인해, 일반 직장인은 도저히 접근할 수 없는 영역임.

    • 마석/영석 수급 제한: 지나치게 좁은 수급처로 인해 상위 유저들만 세팅이 가능하도록 선이 그어져 있음.

    • 결과: 이 두 가지 진입장벽이 PvP 밸런스 붕괴의 주원인임. 능력치 자체를 너프/버프하기보다 일반 유저도 세팅할 수 있게 수급처를 완화해야 PvP가 활성화될 것임.

3. 운영 및 소통

  • 장점: 매주 실시간 방송을 진행하며 유저들과 적극적으로 소통하려는 모습을 보임.

  • 단점: 잦고 극단적인 밸런스 패치(스킬, 스탯 등)로 인해 신뢰를 잃음. 열심히 세팅을 맞춰놓아도 다음 주에 바로 휴지조각이 될 수 있다는 두려움 때문에 유저들이 선뜻 세팅에 투자하지 못함.

4. 게임 시스템 및 과금

  • 장점: 기존 리니지류 등 전형적인 엔씨(NC) 게임의 틀에서 벗어나려는 긍정적인 시도와 노력이 보임.

  • 단점: 과금 모델(BM)에만 지나치게 신경을 쓴 나머지, 전반적인 게임 시스템은 옛날 PC 게임과 양산형 모바일 게임을 억지로 섞어놓은 듯한 이질감이 듦.

5. 원작(IP) 계승

  • 장점: 메가 히트작이었던 원작 '아이온1'의 이름을 달고 나온 만큼, 기본적으로 기대감과 상징성이 큼.

  • 단점: 직업이나 캐릭터 이름만 같을 뿐, 게임성이나 감성 면에서 원작을 이어받았다는 느낌을 전혀 받을 수 없음.

6. 종족 전쟁(쟁) 콘텐츠

  • 장점: 천족과 마족의 매칭 시스템을 통해 대규모 및 소규모 PvP(쟁)가 활발하게 일어날 수 있는 구조를 만듦.

  • 단점: 오랜 방치로 인해 종족 간·서버 간 밸런스가 완전히 무너짐. 격차를 잡을 수 없는 수준에 이르렀으며, 특정 서버는 우세 서버들의 침공을 일방적으로 버텨내야 하는 고통스러운 역할(똥받이)을 강요받고 있음.