일단 nc 이름 붙은거 부터 색안경 껴지는거도 있는데

맵도 풀 깔아놓은거나
지형이 다이나믹한 부분이 적은거도 그렇고
UI도 그렇고, 게임 구조도 그렇고
모바일 기반 rpg로 개발 기획 다 해놓고 만들다가
이대로 내면 꼬라박겠다 싶었는지 좀 열심히 뜯어 고치긴 했는데
아예 기반부터 바꿀 시간과 능력은 없었던 느낌

해보면서 느낀건
인게임 영상 연출이나 중간 중간 시네마틱
npc랑 대화할때 npc 뿐 아니라 플레이어 표정 같은 게
자연스럽게 말하는거 처럼 연출하려고 노력한거는 칭찬할 만 함
퀘스트 클리어 하면서 나레이션이 대강 설명 해주는거도
스토리 좋아하는 입장에서는 이해에 도움이 됬고
 
근데 전투가 너무 노잼에 연출 빼고 스토리 라인은 산만하기 그지없고
퀘스트도 단순 그 자체에 동선 구짐
논타겟 까지도 안바라고
최소한 블소나 테라정도의 액션성만 있었으면 훨씬 괜찮았을 거 같음

애초에 아예 기획 기반부터 완전한 pc mmorpg를 목표로 맵이나 레벨 디자인을 했으면
나름 괜찮은 온라인 게임으로 나올 수 있었을 거 같은데 아쉬움