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2026-01-08 01:22
조회: 494
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재화 인플레이션은 막으면서 불쾌감을 줄일 방법이 없나...1) 재화 인플레이션은 막아야 한다.
2) 하드캡 같은 불쾌감을 줄여야 한다. 3) '핵앤슬래쉬' & '획득재화량 증가' 라는 양자의 성장체감을 모두 잡아야 한다. 4) 아그리스의 열기를 소모조차 못할 정도로 사냥에 재미를 못 느끼는 사람들에 대해서도 개편이 필요하다. (열기 소모량 증대 & 그에 비례하게 획득수량 퍼센테이지 증대 등으로) --> 아그리스의 열기를 삭제하고, 충전량은 아획주문서 지급으로 바꾸고 아획주문서 단계를 확충하는 방법도 있을 것 같네요. 해결책이 뭘까 어렵네요 ㄷㄷ;;; 애초에 사냥터 설계가 정교하지가 못해서 하드캡 같은 어정쩡한 시스템을 내놨다고 생각함.
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