제가 몰라서 그러는데, 여러 타켓이 잡혀도 버튼 하나로 누를 때 마다 대상이 다른 걸로 변경되는 게 그렇게 어려운 프로그래밍인가요?

버튼 하나로 이것도 하고 저것도 하는 게 그렇게 어려운 프로그램밍이었던 건 지...

우리는 액션 어드벤처라고 말하면서 '스토리' 갔다 버려서 유저 절반은 버리고.

그 놈의 이상한 '조작'과 개나 줘버린 'UI 편의성'으로 유저 80%는 버리고 가는 거 같네요.

뭐...그렇다고요. 하지만 환불은 안합니다. 마구를 받으려고 샀으니까요.

다만 너무 예상대로라 안타깝네요. 스토리에 조작과 UI만 수정했어도 80점은 되었을 거 같습니다만.

개인적인 의견입니다. (그리고 주어가 없어요.)

아, 창고 좀 줘라 진짜 욕 나오네!