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2026-03-20 12:33
조회: 124
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이쯤되니 궁금해지는 게 있어요.제가 몰라서 그러는데, 여러 타켓이 잡혀도 버튼 하나로 누를 때 마다 대상이 다른 걸로 변경되는 게 그렇게 어려운 프로그래밍인가요?
버튼 하나로 이것도 하고 저것도 하는 게 그렇게 어려운 프로그램밍이었던 건 지... 우리는 액션 어드벤처라고 말하면서 '스토리' 갔다 버려서 유저 절반은 버리고. 그 놈의 이상한 '조작'과 개나 줘버린 'UI 편의성'으로 유저 80%는 버리고 가는 거 같네요. 뭐...그렇다고요. 하지만 환불은 안합니다. 마구를 받으려고 샀으니까요. 다만 너무 예상대로라 안타깝네요. 스토리에 조작과 UI만 수정했어도 80점은 되었을 거 같습니다만. 개인적인 의견입니다. (그리고 주어가 없어요.) 아, 창고 좀 줘라 진짜 욕 나오네! 공방합 382/382/441 공기합 506/725 생활템 숙 2500+@ 샤이 동솔 보유 크로그달로+꿈결마 6마리 중범선 비상 속도 215+@+균형 페리도트 마차 세트 나침반/지도/망원경 천장 전 물약 세트 천장 후 물약 세트 생태점수 10234 가문명성 14084 5만점 주거지 각종 생활 도인/명장 (장인 따위는 없음) 게임 접속하면 가장 많이 하는 일 멍때리기+낚시하기 ... 10년 했으면 많이 했다...돈도 많이 썼다...(약 1500만) 참, 동검별 직강 악세 올직강
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