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2026-03-20 15:12
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예술가라 부르지마진짜 예술은 아무도 못하던걸 창의성으로 끄집어 내던게 예술이야... 예를 들면 슬로우모션을 이용한 대처와 타격감은 현재 사람들의 반사신경에 맞춰 반사신경이 안좋아도 게임을 멋지고 재미있게 하게 하기 위해 오랜 시간을 고민해서 만들어 유저의 수준과 니즈에 맞춰 멋지고 새로운 연출을 한다거나, 스토리의 몰입을 위해 스토리의 진행순서를 뻔하지 않게 해서 비슷한 스토리여도 새로운 구도와 전개로 느껴질 정도로 시간 역행형 전개를 한다거나.. 세계관을 독특하게 잡기 위해 모두가 불사가 되어 죽으면 죽을수록 정신이 깎여들어가 결국 망령이 되어 버리는 세상이라거나... 인간성을 멋들어지게 풍자하고 멋들어지는 구도로 연출하고 멋들어지는 창의적인 액션이 1도 없는 겜 나올거 다 알았다고 봄.
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