답답해서 써줌

이겜은 그나마 돌아가는게 솔라레가 다임
붉전은 이벤트 아니면 돌아가지도 않고
ㅈㅁ전쟁은 GM이 참여 공지 도배수준으로해야 할까말까
솔라레는 스팩컷도 없고 순수 컨츄롤 실력으로 겨루다 보니 일단 돌아는 감
문제는 겜사입장에선 펄도안질러 크론석도 안쓰니 년에 한두번하는 애물단지급

여기서 건의
게임을 재밌게만 만들면 뭔짓을 해도 흥할테니
신규 솔라레 모드
판돈 솔라레

딱봐도 감오지 않음?
사행성 이슈몰이 전에 펄이나 은화걸고 하는게 아닌
금괴처럼 또다른 재화비슷한거로 1억은화 > 1코인
일일 10판돈 제한으로 주간 70판
요즘 말많은 아무고토 안하는 통나무 들기 방지용으로
6명이 6코인 걸고 MVP에게 5코인 몰빵 1코인은 진팀 ACE에게
이렇게 하면 본인 판돈 걸렸으니 최소 트롤은 안할거임
상위랭킹인 빨딱 보딱부턴 판돈 3배까지
모드가 다르니까 선택사항이고 앞서말한 사행성도 이정도면 다 피해감

두번째 건의
그럼 하는사람만 재밌고 보는 재미가 없으니까
관전모드 추가
여기엔 리플레이도 상세하게 개선될 필요가있음
관전모드는 100명까지 입장 가능
서버가 달라도 100명이면 검사 수준에선 감당가능할 수치일듯
관전비는 따로 없고 대신 6명중 잘한사람 1인에게 관전 종료후 추천가능
최다 추천받은 인원은 특수 칭호라던가 매 솔라레 시즌마다 한글자 가문명 변경권같은
경제영향 안주는 보상주면 될거고

위에 말한 리플레이 기능이 핵심임
카스라는 총겜 아셈? 핵이나 매크로같은 어뷰저를 잡기 위해
전체시점에서 다각도로 분석 가능해짐
이래버리면 GM부를 필요도없거니와 검벤 머법관님들이
씹고뜯고 맛보면서 니가 핵이니 개잘핵이니 판단 쌉가능함
잘하는 사람의 무빙이나 콤보도 리플레이 보면서 공부도 될거고
어차피 붉사니 헛깨비니 다 끌려서가 인원도 안나오니
검증은 유저한테 맡기시고 잘하는 개발이나 이런식으로 하자임

위에 세가지만 가능해져도
쏠라레 우주 갓겜 쌉가능 할듯

라는 뇌피셜 소설을 써봄
글작성하는데 5분도 안걸림

연구소 수치딸깍 따위 그만 하고
게임을 재밌게 만들 생각을 합시다