요즘 할게 없어서 여러 게임 다 찍먹 해보고 있는데 
검사에도 있었으면 좋겠다는 부분이 있음

1. 유사 튜토리얼 x , 대놓고 튜토리얼 필요
그냥 알아가세요. 해보세요 이런 게 있어요 가 아니라 
대놓고 정답인 것 마냥 알려줘. 대가리에 코딩 시켜주는 튜토리얼 만들어야 함

2. pve를 더 많이 신경 써줘야 하고
pve부터 살리고 난 뒤 pvp를 신경 써줘야 함
사냥 + 보스겜으로 바꾸는 게 확실히 낫다고 봄 보스는 1인 포함
보스 숙제 싫으면 하루종일 노역하는 선택지도 있음
보스는 필수인데 파티 강제 보스는 안됨 그거대로 망함
파티 = 진입 장벽 좆됨
사냥 100시간이 문제가 아니라
100시간 하고도 스펙업 체감이 없는 이 병신같은 시스템을
보스 컨텐츠에서 체감을 내야 한다고 생각함
스펙업을 해서 상위 사냥터로 가고 수익을 높이는 건 실패한 방향성


3. 피곤한 컨텐츠 절대 안 됨
요즘 많은 게임들이 플레이 타임을 줄이고 있음
사냥 피로도 존나 더 많이 낮춰 줘야 됨
이게 모바일 게임이야? 라고 생각들 정도로 낮춰야 하고 
자동 사냥 시간도 늘리고 자사 사냥터도 더 많이 만들어야 함
사냥터에서 현란한 콤보 넣고 우왕 ㅋ재밌땅 ㅋㅋㅋ 하는 정신병자는 없음

4. 메인 스토리 퀘스트 스킵

5. 모든 부분에서 더러운 것들 간소화 해야겠지? 
아이템이나, 버프 도핑이나



그냥 다른 게임에 다 있는 것들임
옛날에는 다른 게임 따라하는 느낌이 들면 거부감 들었는데
개소리고 이런 것들이 요즘 게임 트렌드고 유저들이 원하는 기본이고 필수 요소임
펄어비스 너무 보수적이라서 게임을 바꾸려고 하지를 않는데
과연 요즘 게임 트렌트를 인정하고 따라 갈까? 
아니면 아직도 뚱카룽 언냐마냥 유저랑 기잔치 연회할지 궁금함