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2026-08-06 09:49
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전분 어제 써보면서 느낀점복작합 로직이나 수식은모르겠음
그냥 측정방식이 내가알던 데미지나오는 게임이아니라 개발자가볼려고만든것같은 보기도불편하고 이해하기힘든구조였음 dps도 몹을몰아서 많이때리면 올라가는거라 사냥에서 충분히 자기가 조절할수있는것같고 (몹한개체로 설정하면 수치가똑같음) 입히는데미지로 봐야되는데 입히는데미지는 그냥 그몹이받을수있는 데미지가정해져있어서 내가 오버히트를해서 더 데미지를준건지 아닌지 알수없는상태 예를들어 골렘의경우157~8만이 항상 한마리에찍혀있는데 내가 쌔지면 200만이들 더오버해서 찍혀야되는데 결국 골렘피가저정도구나알수있는거였고 굳이 내가 강해졌는지 알수있는방법은 잡는시간이 더줄었냐 안줄었냐를보는방법뿐이였음 그냥 몹에 데미지표시해서 데미지가 쌔졌냐 안쌔졌냐를 알수있게 해줬으면좋겠음 처음이어려운거지 일단 전분이나왔으니 데미지표기도해줄거지?
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