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2026-08-25 12:41
조회: 637
추천: 2
K - RPG 망하는 과정이 이거임1. 유저가 뭔가를 쉽게 해달라고 요구함
2. 게임사가 눈치보다가 불타니까 거의 들어줌 3. 게임이 눈치보다 들어주고 반복하다보니 결국 너무 쉬워짐 4. 모바일겜인지 PC RPG인지 분간이 안갈정도로 겜이 편해짐 5. 너도 나도 너무 편해진 탓에 맨 윗구간에 사람들이 동력을 잃어버림 6. 맨위 사람도, 아랫구간 사람도 게임이 시시해져서 떠남 7. 매출 하락으로 떠나간 유저를 잡기위해 혜자롭게 게임이 바뀜 8. 위에 있는거 반복 전세계적으로 시간 많은 젊은 인구가 줄다보니 게임사들이 이걸 잡기위해서 우리가 한번씩 양보하고 더 퍼주자 메타로 바꼈음 그 결과 로아, 던파, 메이플 등등임 근데 메이플은 유일하게 상위권과 하위권 격차를 계속 유지해왔음 대신에 편의성이나 과금모델, 쌀먹 & 백수 유저를 계속 탐구해서 돈을 빨아가는걸 잘했음 실제로 이번에 던파, 로아, 메이플 매출이랑 상황보면 그래 펄업은 RPG가 존재하는 이유를 누구보다 잘알고있다고 생각함 고집부릴땐 부리고(전에는 너무 심했음) 왜 RPG에 불편함이 있어야 하는지 확실히 아는듯 걍 밥먹으면서 썻엉 클래식 이야기 나오길래 ![]()
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