안녕하세요~

 

하이델 서버에서 '베피'라는 닉네임으로 활동중인 워리어입니다.

 

본래는 남들보다 발빠르게 많은 지식을 획득하여 정보를 가장먼저 공유하고 싶었는데

 

엄청난 분들이 먼저 팁게를 점령해버려서 안타까움을 숨길 수가 없었습니다.

 

마음을 다잡고 사냥과 생산쪽으로 전향을 생산과 낚시쪽으로 전향을 하였고

 

생산노드를 연구하기에 이르렀네요 ㅎㅎ

 

앞서 공헌도 50+@를 통한 자급자족 생산노드 탐방기 라는 글을 썻는데

 

약간 정보가 미흡하고 불편한 점이 많아서 다시한번 정리하기 위해 이 글을 쓰기로 결심하게 되었습니다~

 

 

아래의 노드를 결정하기까지 많은 고민이 있었으며

 

선정기준은 획득하기가 까다롭다거나 획득하는데에 많은 시간이 소요되는 순서를 기준으로 잡았습니다.

 

예를들어 감자와 핏빛나무 옹이와 같은 차이점을 보시면 되겠습니다.

 

그러나 예외사항은 분명 있습니다. 제 기준으로 노드를 선정하다보니

 

요리관련 재료가 많이 배제되었음을 넓은 마음으로 이해해주시리라 믿습니다.

(예를들어 식용벌꿀)

 

또한 숙소에 들어가는 공헌도를 생각하다가 아직 확실한 답이 안나와서

 

흔적관련 노드는 연결하지 않았으니 이점도 유의해주시길 바랍니다.

 

자 그럼 제가 추천하는 노드입니다.

 

 

검은사막 인벤 지도시뮬레이터 발췌

 

 

* 기본노드연결시 사용되는 공헌도는 총 69개다.(화염의 가루획득에 따라 66개 가능)

 

 

이렇게 연결한 노드의 기준은

 

첫째, 획득하기가 까다롭다고 생각되는 수정원석 획득을 가장 우선순위로 책정.

 

둘째, 수정원석노드를 베이스자료로 1차 생산되는 원재료 획득노드를 합성.

 

셋째, 원재료 획득시 부가로 획득되는 2차생산물 고려.(예를들어 핏빛나무 옹이, 대지의 가루 등)

 

넷째, 마을간 기본적으로 제공되는 일꾼을 활용 및 최단거리 노드 확보.

 

다섯째, 마을간 기본적으로 제공되는 창고를 이용한 인벤토리 확보.

 

여섯째, 모든 제작품을 직접 만들어보겠다는 지극히 개인적인 욕심.

 

 

등등등 많습니다. 글을 쓰면서도 오만가지 생각이 드네요. ㅎㅎ

 

 

 

 

 

 

* 활성화된 기본노드에서 공헌도1=채집물1 을 획득할 수 있다.

 

 

맞습니다. 그림처럼 기본노드를 완성한 뒤 생산노드를 연결하면 자원을 얻을 수 있습니다.

 

#. 칼페온 수도

 

 

- 북부 밀농장 : 밀, 보리

(언제까지 고용 해고를 반복할 것인가...파프리카는 아직 활용도가...!!)

 

- 구 단델리온 : 자작나무 원목(붉은나무 혹)

 

- 쿠루토 동굴 : 주석 광석(붉은수정 원석)

 

- 베어강 수원지 : 주석 광석(대지의 가루)

지도상의 육안으로는 트렌트 마을과 가까워서 채집시 트렌트마을 일꾼이 상위목록에 뜰 줄 알았으나

알고보니 거리비교에 따라 칼페온 일꾼이 상위목록에 출현(두번이나 노드변경하게 만든 원흉 ㅡㅡ+)

이 외에 포니엘 산장에서 전나무 원목과 수액을 얻을 수 있으나... 수액이 웬말이냐.. 100%획득 아닙니까 이건. 제외!

 

 

#. 케플란 마을

 

- 오제 고개 : 삼나무 원목(수도사의 가지)

 

- 케플란 채굴장 : 석탄(균열의 가루)

 

 

#. 글리시 마을

 

- 남쪽 늪지대 : 철 광석(진흙수정 원석)

 

- 세렌디아 신전 : 소나무 원목(수도사의 가지)

 

여기서 납 광석(세월의 가루)도 얻을 수 있지만 연결안한 이유는 에페리아 항구쪽에서 부연설명을..

 

 

#. 하이델 영지

 

- 세렌디아 북부 평원 : 단풍나무 원목(붉은나무 혹)

 

여기서 은빛철쭉을 얻을 수 있는데 개인적인 소견으로는 등산하면서 직접캐거나

야생들풀이나 잡초를 모으면서 획득하는 방식이 있어서 굳이 노드까지 연결해야되나 싶기 때문에 배제했습니다.

(화염비늘꽃이나 비단꿀풀, 여명초도 마찬가지의 이유입니다)

 

 

#. 벨리아 마을

 

- 해안 동굴 : 철 광석(어둠의 가루)

(인벤지도를 통해 정보를 보면 화염의 가루도 나온다고 써있는데 왜인지 획득이 안되더라고요.. 제가 운이 없는건지..

그래서 임프동굴로 추가 연결을 한 상태입니다. 획득이 되는거라면 총 69개의 노드에서 -3을 차감한 66개만을

활용해도 무방합니다. 또한 흔적관련 생산품을 획득하시려는 분들은 고대인의 석실을 연결하는 과정통로인

은둔의 숲에서도 구리광석과 함께 화염의 가루를 얻을 수 있습니다. 저도 이곳을 생각중이거든요.)

 

- 임프 동굴 : 구리 광석(화염의 가루)

 

-고블린 동굴 : 구리 광석(투명수정 원석), 물풀레나무 원목(정령의 잎사귀)

사실 투명수정 원석을 얻기위해 연결한 노드이긴 한데.. 아제리안 장비의 가치가 낮다고 생각하는 입장에서

지워버릴까 고민이 많은 곳이기도 합니다. 아직도 노드를 유지하는 이유는

물풀레나무 원목때문이라고 해도 무방할 정도로 가지가 낮은 노드입니다.

최초에는 올비아 마을에서 늑대언덕을 통해 수급했었는데 추가확보할 수 있는 물품이 없어서

변경하게 된 것으로 올비아쪽을 활용하실분은 그렇게 하셔도 됩니다.

또한 고블린 동굴노드의 가치가 낮다고 생각되시는 분들은 이 노드와 임프 동굴의 노드를 제거하시고

추후 활용될 흔적관련품을 획득하기 위해 고대인의 석실 노드로 추가 구성하시면 공헌도를

조금 더 절약하실 수 있다고 생각됩니다.

 

 

#. 트렌트 마을

 

- 루툼족 주둔지 : 주석 광석(초록수정 원석)

 

- 엔트 숲 : 전나무 원목(핏빛나무 옹이)

전나무 원목은 포니엘 산장에서도 얻을 수 있지만 부가물이 수액이라는 점, 100%획득이 가능한 품목이라는 점,

그리고 옹이는 캐릭터의 채집레벨이 높아야 된다는 점을 고려하여 연결할 수 밖에 없다고 생각됩니다.

그리고 벌목장 쉼터에서 삼나무 원목과 정령의 잎사귀를 얻을 수 있는데

아직은 벨리아마을 고블린동굴노드에서 정령의 잎사귀를 얻고 있고

케플란쪽에서 삼나무 원목을 얻고 있기때문에 고민해보는 정도에 그치고 있습니다.

 

 

#. 에페리아 항구 마을

 

- 귄트 언덕 : 납 광석(세월의 가루)

분명 글리시마을쪽에서도 획득할 수 있는 품목입니다

잘보면 글리시쪽에 노드연결하는 것이 공헌도가 더 절약되어 보이기도 하고요.(사실인 부분이긴 합니다.)

(그러나 저는 해역이라는 컨텐츠를 위해 과감히 바다쪽을 선택한 것이기도 하네요.)

먼저 글리시마을쪽에서 생산하기 위해서는 일꾼을 고용하기 위해 추가로 숙소를 확보해야되고

이때문에 들어가는 공헌도+2가 필요합니다.

또한 전체노드를 잇기 위해서는

칼페온-에페리아, 칼페온-올비아-벨리아, 벨리아-하이델, 에페리아-올비아-벨리아

이 네가지중에 하나의 노드를 완성시켜야 하는데

칼페온쪽에서부터 연결하면 공헌도가 추가되기에 제외했고

벨리아쪽에서 연결하게 되면 추가로 6의 공헌도가 필요합니다.

(에페리아-올비아-벨리아는 추가 부연설명드릴께요)

기존에 에페리에 제공되는 일꾼을 활용하게 되면 추가 공헌도가 필요없게 되고

벨리아+글리시 공헌도 = 칼페온에서 에페리아 항구마을 연결사용 공헌도라는 공식이 성립됩니다.

그러나 위의 내용에 언급했다싶이 고블린동굴노드의 가치를 확답할 수 없는 제 입장에서는

고블린동굴의 노드를 회수하고 고대인의 석실쪽에 투자하면

공헌도가 에페리아쪽보다 벨리아쪽이 더 많이 소모되기때문에 위와 같이 선택하게 된 것이죠.

뿐만아니라 구름버섯보다는 자작나무가 추후에 더 좋지 않을까..? 하는 제 생각일뿐입니다.(어선 ㅡㅡ品)

(절대로 구름버섯을 무시하는 것은 아닙니다. 다만 요리사님들이 먹고살기 어렵다길래 마음이 흔들린것뿐)

 

 

#. 부연 설명

 

마지막 남는 것은 올비아 마을과 일리야 섬입니다.

(일리야섬은 벨리아에서 그냥 연결하면됩니다. 루트가 1개뿐이거든요. 해도그만 안해도 큰 손해는 없기때문에

공헌도의 여유가 생겼을때 연결하시면 되고 현재글에서는 추천드리지 않으며 제외했습니다.)

지도시뮬레이터를 직접 보시면 아시겠지만 올비아 마을쪽의 노드에서는 2차로 획득 할 수 있는 품목이 없습니다.

때문에 눈에 들어오는 것은 카스타 농장에서 포도를 생산하는 것정도밖에 없네요.

포도는 호미를 들고있으면 기운1소모=1개의 포도를 획득할 수 있는 100%확률 채집물입니다.

그래서인지 저는 큰 매리트를 느끼지 못했고 낚시를 생각하고있는 제 입장에서는

해역이 더 좋다는 판단이 섰기 때문입니다

이후 올비아 마을 창고에는 쓰지않는 품목이나 버릴 수 없는 품목들을 방치해두는 정도의 유령마을이 되버렸습니다.

(예를들어 하위채집 및 낚시복, 공예가의 옷[이건 대체 왜만든거야 ㅡㅡ] 등등이죠)

물론 요리사분들은 다량의 과일을 위해서는 사용될 수도 있습니다.

그래서 그림에보면 차선책으로 올비아마을을 경유하는 노드도 표시해두었습니다.

 

 

에페리아-올비아-벨리아쪽의 노드를 사용하시고 중간에 플로린 마을을 통해 칼페온과 연결한 뒤

에페리아쪽 노드를 모두 회수하고 글리시마을을 통해 납 광석(세월의 가루)을 획득하신다면

해역을 이용하지 않는다는 가정하에 공헌도 4를 절약하실 수 있습니다.

(일리야섬을 연결한다면 내용이 약간 달라지기도 합니다. 크게 문제되는 부분은 아니네요.)

 

 

* 각 기본노드에 연결되는 생산노드에 대한 필요 공헌도의 총 합은 17개이다.

 

칼페온 수도 5개

 

케플란 마을 2개

 

글리시 마을 2개

 

하이델 영지 1개

 

벨리아 마을 4개

 

트렌트 마을 2개

 

에페리아 항구 1개

 

 

* 각 마을간 숙소를 확충하기 위해 필요한 공헌도 수치는 11개며 절약시 9개까지 가능하다.

단, 이 글의 내용을 기준으로 한다.

 

먼저 일꾼 1명만 사용하는 에페리아 항구, 하이델 영지(포도를 위한 올비아 마을 미포함)는 제외합니다.

 

칼페온 수도 : 저는 개인적으로 칼페온 남문쪽을 사용중입니다. 이걸로도 충분해보입니다. 공헌도 3필요.(절약시 5필요)

 

케플란 마을 : 3-1번지. 공헌도 2필요.(절약 가능)

 

글리시 마을 : 1번지 1호실. 공헌도 1필요.

 

벨리아 마을 : 1번지 1호실+2호실. 공헌도 2필요.

 

트렌트 마을 : 1번지+2번지. 공헌도 3필요.(절약 가능)

 

여기서 케플란쪽(오제고개)과 트렌트 마을(루툼족 주둔지)쪽의 노드 중 각 1곳(총2군대)을

칼페온쪽에서 끌어다 쓰신다면 공헌도3을 추가로 절약할 수 있습니다.

허나 이쪽자원을 칼페온쪽으로 수급하기 위해서는 창고3칸을 확충해야되며 보통 1의 공헌도가 들어간다.

때문에 실제 절약되는 공헌도는 11-3+1=9가 된다.

(이동거리에 따라 자원채취 시간이 더 걸릴 수 있다는 점을 염두해두시길 바랍니다.)

 

 

 

위의 내용을 근거로 검은사막 내 광석, 원목, 연금술관련 품목(흔적품목 제외)들을

 

획득하기 위한 필요공헌도는 총 합계는 97개 입니다.

 

(화염의 가루와 절약을 통해 92도 가능할 것이라고 추측만 합니다)

 

 

 

 

위의 글을 장황하게 쓰긴 했지만 가장까지는 아닐지라도 효율이 높은 노드라고 생각되며

 

많은 시간을 고민한 결과입니다.

 

분명 더 좋은 노드를 구성하신 분들도 있지만 저의 한계는 여기까지 인듯 싶습니다.

 

개인적으로는 막바지 노드라고 생각되며

 

변경될 때는 흔적관련 품목과 메디아지역이 오픈되었을때가 아닐까 추측해봅니다.

 

조금 더 검은 사막을 즐겨보고 연구해보고 새로운 결과값이 나온다면 다시한번 글을 써보고 싶습니다.

 

검은사막 유저분들 자급자족하시고 부자되시길 바랍니다.

 

지금까지 긴글 읽어주셔서 감사합니다.

 

bye~ bye~

 

 

 

 

 

 

ps. 혹시 울림의 땅이라고 아시나요? ㅎㅎ 메디아 빨리 나왔으면 좋겠어요!

 

 

 

 

 

ps2. 오타 등 잘못된 내용은 지적해주시면 수정하겠습니다.