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2025-08-16 06:39
조회: 2,998
추천: 5
초보자용 전승 워리어 PvE 가이드![]() 안녕하세요, 전승 워리어 하는 파라찬입니다. <준비> 잠그는 기술들은 이렇습니다. [질주 베기], [좌우 베기], [지면 깊게 가르기], [발차기], [방패 밀치기], [회피 이동] ※ [강 : 회피 이동] 잠그면 안 됩니다! 이 아래에서 말하는 '회피 이동'은 모두 [강 : 회피 이동]입니다. 여기에, PvE에 한정해서, 본인이 강타 등 다른 기술을 사용할 때 [방패 치기]가 나가는 게 너무 불편하다 싶으시면 잠그셔도 됩니다. 기술 심화는 [울림의 강타]와 [반격 가르기]를 사용합니다. [황혼 가르기]가 [반격 가르기]보다 피해량은 더 높지만, 딜레이에서 차이가 있어서 개인적으로 [반격 가르기]를 더 선호할 뿐입니다. 취향에 따라 [황혼 가르기]를 사용하셔도 상관 없습니다. ![]() 기술 특화는 이와 같습니다. [반격 태세] - 치명타 피해 증가, 백어택 피해 증가 [황혼의 상처] - 방어력 증가, 타격 시 생명력 회복 [수급 찌르기] - 치명타 확률 증가, 타격 시 생명력 회복 [강타] - 방어력 증가, 타격 시 생명력 회복 [회전 가르기] - 공격속도 증가, 방어력 감소 [지면 가르기] - 치명타 피해 증가, 백어택 피해 증가 우선 쿨마다 필수적으로 돌아가게 될 [반격 태세]와 [회전 가르기]에 주요 효과를 몰아줍니다. 그리고 1단계 기술 특화 하나만으로는 치명타, 백어택 피해 증가 효과를 안정적으로 유지하기 어렵기 때문에 [지면 가르기]에도 추가해주었고, [강타]와 [황혼의 상처]는 전방 가드인데다가 세 번의 타격이 있는 기술이라 생명력 회복을 넣어주면 안정성이 크게 증가합니다. [수급 찌르기]는 그나마 쓰는 기술 중 치확 100%가 안 되는 유일한 기술이라 치명타 확률을 추가했습니다. 현재 몬스터 추가 공격력 효과가 삭제되면서 PvE 하나만 의도한다면 여유가 많아진 상태입니다. 본인이 생각하기에 더 좋은 특화가 있으시다면 얼마든지 달리 사용해도 상관 없습니다. <이동기> 이동기는 세 가지를 쓸 겁니다. [돌진 찌르기], [광기어린 돌진], [전진 검술] 먼 거리를 이동할 때는 [돌진 찌르기]와 [광기어린 돌진]을 사용합니다. 짧은 거리를 이동하거나 다른 두 기술이 쿨다운일 때는 [전진 검술]을 사용합니다. 현재 사냥터는 굳이 [방패 진공]까지 쓸 필요가 없습니다. 지구력을 사용하지 않는다는 장점이 있지만 기술 사용이 끝난 뒤 방어 태세로 전환된다는 특징 때문에, 이에 익숙하지 않는 초보 유저들은 차라리 쓰지 않는 편이 더 낫습니다. <기술 연계> 1. [반격 태세]의 공격력 증가 효과 유지. ※ 공격력이 충분하다면 사용하지 않아도 무방합니다. 2. [회전 가르기]가 준비되어 있다면 [회전 가르기 - 점프 가르기 - 지면 가르기 - 강타] 사용. 3. 다음 [회전 가르기]가 준비될 때까지 다른 기술들 사용. 라는 우선 순위를 두고 기술을 사용합니다. 그렇기에 이를 고려하여 기술을 사용한다면, (반격 태세) - (1) 회전 가르기 - 점프 가르기 - 지면 가르기 - 강타 - 수급 찌르기 - 반격 태세 - 황혼의 상처 (2) 회전 가르기 - 점프 가르기 - 지면 가르기 - 강타 - 반격 태세 - 지면 강타 - 지면 부수기 (1)과 (2)를 번갈아가며 사용하게 됩니다. [회전 가르기 ~ 강타]까지의 구간 다음에 배치하는 기술들은 '개인의 취향에 따라' 얼마든지 바꿔도 무방합니다. 일부 기술 이후 F를 입력하면 [지면 부수기]를 전방으로 도약하며 사용하는데, 이를 이용하여 몬스터의 백어택 포지션을 잡을 때 사용할 수 있습니다. 그냥 제자리에서 쓸 거면 지면 강타와 같이 Shift와 F를 함께 눌러서 사용하면 됩니다. 흑정령 버프나 샤이 버프로 인해 공격속도가 빨라진 상태라면 몇 가지 기술을 더 넣어야 합니다. 이때, [쿨이 준비되지 않은 강타], [분쇄], [울림의 강타 + 반격 가르기 or 황혼 가르기]를 사용하시거나, 아니면 그냥 [전진 검술]을 긁으셔도 무방합니다. <팁> 멀리서 몬스터에게 접근할 때는 [돌진 찌르기]나 [광기어린 돌진]으로 거리를 좁힌 뒤, [작열]을 사용하여 접근하고, 이후 [회피 이동]으로 백 포지션을 잡고 [반격 태세]나 [회전 가르기]를 연계하며 딜링을 시작합니다. [회피 이동]을 (← or → + 좌클릭) 커맨드로 사용할 경우, 커맨드를 유지한 채 타이밍에 맞게 W를 짧게 눌렀다가 떼주면 더 빠르게 연속 사용할 수 있습니다. 정확한 원리는 [회피 이동]의 후딜을 [전진 검술]로 캔슬하며 사용하자마자 다시 [회피 이동]을 사용하는 원리입니다. 때문에 [전진 검술]을 사용하는 데 지구력을 추가적으로 사용하지만, 원래 지구력이 여유로운 편이라 큰 문제는 되지 않습니다. 하지만 중간에 [전진 검술]이 끼어들기 때문에 몬스터의 공격을 회피해야 상황에서는 사용하기 위험합니다. 또, [회피 이동]은 일반 상태에서 연속 사용하는 것보다 [방어 태세]에서 연속 사용하는 것이 더 빠른 주기로 사용됩니다. 다만 이것도 위 상황처럼 무척 짧지만 무적이 아닌 구간이 끼어들게 됩니다. 최근 업데이트 된 세 종류의 반격 기술에 대한 이야기입니다. 결론적으로, PvE에서는 사용하기 어렵습니다. 몬스터와 상황에 따라 응용할 수 있는 경우가 가끔 있지만, 방어에 성공해야 한다는 반격의 수동적인 조건 자체가 검은사막의 PvE에서는 그다지 어울리지 않습니다. 끝, 그럼 안녕히 계세요. |



