패치노트가 많아서 복잡하신분을 위한 정리!


버그수정
● 강 : 최적화 기술 사용 시 적용되는 슈퍼아머 버프효과가 균열의 연결고리 기술의 슈퍼아머 효과로 인해 제거되는 현상이 수정되었습니다.
● 카이브 제어 기술 사용 시 간헐적으로 피해량이 적용되지 않는 현상이 개선되었습니다.
● 흐름 : 형상 질주 기술의 마지막 타격에 슈퍼아머 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 균열의 굴레 기술의 전방 가드효과가 공격 동작까지 유지되도록 개선되었습니다.
● 대붕괴, 아토르의 도장 기술의 지형의 높이에 따라 피해가 적용되지 않는 현상이 개선되었습니다.
● 일정 높이 이상에서 점프 공격시 낙하 모션이 노출되도록 변경되었습니다.
● 절벽에서 균열의 연결고리 기술 사용 시 캐릭터가 되돌아 오는 현상이 수정되었습니다.
● 기본 이동 중, 무기를 꺼내는 동작에서 지구력이 감소되는 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 최적화, 재설정 기술 사용 시 지구력이 소모되던 현상이 수정되었습니다.
● 전투 상태에서 전력질주 중 TAB 키로 무기를 넣을 경우 기본 동작으로 넘어가지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 기본 이동 중 TAB 키를 입력하여 무기를 꺼내면서 이동을 멈췄음에도 캐릭터가 이동하던 현상이 개선되었습니다.
● 다음 상황에서 신호 가속 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 흐름 : 형상 기억 기술 사용 시
- 특정 기술 사용 후 형상 질주 기술 사용 시
- 특정 기술 사용 후 공허의 관문 기술 사용 시
- 특정 기술 사용 후 허상 전개 기술 사용 시
● 커스터마이징 대기자세의 동작이 개선되었습니다.
● 기술 시연창에서 흑정령 : 강 : 아토르의 도장 기술의 마지막 타격음이 들리지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 전승 기술을 배우지 않은 상태 또는 전체 기술 초기화 시, 기술창을 열고 닫으면 전승 상태가 해제되는 현상이 수정되었습니다.


편의성

● 기본 이동 중 좌클릭으로 무기를 꺼낼때 이동하면서 꺼내도록 개선되었습니다.
● 제자리에서 무기를 꺼내는 동작의 속도가 빨라졌습니다.

● 대붕괴 기술을 연계하여 사용할 수 있는 흐름 : 마지막 손짓 기술의 입력키가 좌클릭으로 변경되었습니다. (수정) 

비각한정 개선

● 균열의 연결고리 II 기술 사용 중에도 이동이 가능하도록 개선되었습니다.

● 대붕괴 I ~IV 기술이 빠르게 발동되도록 개선되었습니다

● 아토르의 도장 I ~ IV 기술이 빠르게 발동되도록 개선되었습니다
● 공허의 관문 I ~ V 기술이 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.


성능 개선

● 균열의 연결고리 기술의 재사용 대기시간이 4초로 감소되고 지구력 소모치가 200으로 감소되었습니다.
● 특정 기술 사용 후 허상 압축 기술이 빠르게 발동되도록 개선되었습니다
● 균열의 연결고리 기술 사용 후 더 빠르게 이동 가능하도록 개선되었습니다.
● 허상 전개 기술 사용 후 아토르의 응징 기술이 빠르게 발동되도록 개선되었습니다
● 강 : 공허의 관문 기술이 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.
● 강 : 아토르의 기운 I ~ III 기술이 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.
● 허상 압축 기술 사용 후 Shift + F 입력시 허상 전개 기술이 우선 발동되도록 개선되었습니다.
● 허상전개, 공허의 관문 기술의 공격 높이의 범위가 더 넓게 개선되었습니다.
● 허상 압축 기술 사용 후 균열의 연결고리 기술 연계가 빠르게 발동되도록 개선되었습니다.


컨텐츠

● 59레벨 이하의 세이지 캐릭터가 다음 사냥터에 입장 불가능한 현상이 수정되었습니다.
- 아크만 사원
- 히스트리아 폐허
- 크라투카 유적지
- 시크라이아 해저 유적(심층)
- 단, 59레벨 이하 세이지 캐릭터가 해당 사냥터에 입장할 때는 다른 캐릭터와 동일하게 입장 시 재료가 필요합니다.


출시 1주 북미고려하면 2주긴 한데 그래도 다른것도 고칠거 많아서 바빴을 텐데
버그 및 편의성쪽으로 엄청 많이 고쳐준듯 해서 기분은 좋네요.