안녕하세요

허슬에서 걸어주는 9레벨 버스트는 공속도 올려주지만 이속도 올려줍니다
51% 올려준다고 나오는데요
이것도 공속과 마찬가지로 스킬에서 올라가는것과 장비에서 올라가는것이 다르고, 장비쪽 수치는 페널티가 있어서 수치가 높아질수록 훨씬 덜 올라갑니다.

구체적인 계산식을 알아봤는데요

최종 달리기속도(yard / s) = 기본 달리기속도 + 기본 걷기속도 * (스킬 이속 + 1.5*장비이속/(1.5+장비이속) - 갑옷 무게 페널티)

라고 합니다. 어디서 많이 본것같죠?
사실 공속 계산식과 동일한 꼴입니다. 페널티가 1.2에서 1.5로 좀더 심화될 뿐이죠
( * 최종 공속(EIAS) = 스킬공속 + 1.2*장비공속/(1.2+장비공속) - 무기 베이스 속도)


위 식을 토대로 그러면 버스트 이속 51%를 템 이속으로 환산했을 때 어느정도냐 하는것을 알아봤습니다.


1. 장비 이속 없이 버스트만 있을때
51% 스킬 이동속도 =  77% 장비 이속에 해당합니다. 즉 신발에 이속이 없어도 버스트가 터지면 현재 수수+고어 정도 속도가 나온다고 볼 수 있습니다.

2. 신발 이속 30% + 버스트
아이템만으로 이정도 이속을 뽑으려면 154% 이속이 필요합니다.
기존 인내/피갑마가 달려를 최대 120~150% 정도 선으로 맞췄던것을 생각하면, 앞으로 허슬 사용하는 뚜벅마는 머리에 텔포충전 3솟 + 맥어레피참을 사용하는 것을 고려해볼 필요가 있겠습니다.

텔포가 오직 벽넘기 뿐 아니라 용병 뽑아내기 등 사용처가 많아서 25충전으로는 좀 불편할수 있고, 탈방같이 긴 테러존에서는 중간에 수리도 필요할것으로 예상되는 만큼 꼭 이게 최고다 라고 하고싶지는 않습니다만, 적어도 텔포봉+30달려3솟에 비해서 이속도 빠르고 딜도 더 높긴 합니다. 

아무래도 30달려3솟, 맥어레달려참 수요는 좀 줄어든다고 보는게 맞지않나 싶습니다.

3. 수수45% + 신발이속 30% + 버스트
309%

ㅋㅋㅋㅋ??
님 도랏? ;;
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

수수, 고어를 착용하고 9렙 버스트가 터졌을때 이동속도는, 템만으로 맞추려면 309 달려에 해당한다고 합니다
전에 어디서 본것같은데 찾지를 못해서 불확실하지만, 200%대 후반 달려를 맞추면 직선거리는 텔포보다 빠르다는 얘기도 있던것같은데, 이정도면 진지하게 달리기 비중을 늘리고 텔포 비중을 낮추는 것을 고려할만 해 보입니다. 

인내를 쓰는것에 비해 분명 딜은 낮겠지만 무제한 텔포의 이점도 있고, 수수 자체도 74스탯 8% 리듀 5%최대생명 올2스킬 등 텔포를 빼고도 후진 갑옷이 절대 아닙니다. 다양한 지형에서 테스트를 해보긴 해야겠으나 어쩌면 메타 변화까지도 가능할 수 있는 심히 기대되는 요소라 설레발 한번 쳐봅니다.

어제 어쌔 키우시는 분과 마을에서 간단한 달리기 시합(?)도 하고 약간 간을 봤는데 허무맹랑한 이야기는 아닐것같았습니다.. ㅎㅎ

4. 조화 + 버스트 (장비이속 0)
10레벨 비거는 스킬이속 36%를 올려줍니다.
결과적으로 합산하면 아이템 207% 달려에 해당합니다. 신발에 달려가 없어도 그렇습니다.
맨땅 활아마는 이래저래 개떡상이고, 70~80레벨대 경험치와 앵벌효율이 급증할 것으로 보입니다.


정리 & 코멘트
1. 뚜벅마
신발 이속 30% + 버스트 = 154% 이속
-> 달려뚝 달려참 텔포봉 대신 텔포뚝 피참 허슬 고려

2. 수수마
신발 이속 30% + 수수 45% + 버스트 = 309% 이속
-> 벽넘기 몹넘기 제외하고 개활지 장거리는 뛰어댕기는것 고려

3. 조화마
조화 + 버스트 = 209% 이속. 맨땅 떡상


밀리캐릭이 캐스터보다 불리한 이유는 여러가지가 있지만 그중 하나는 수수메타도 있다고 생각합니다. 캐스터는 패캐 = 딜 = 텔포속도이기에 손해가 없지만 밀리캐릭은 공속은 공속대로 맞추고, 오직 텔포를 위해 패캐도 챙기면서 세팅이 망가지는 것이나 마찬가지이기 때문입니다. 그거라도 아쉬워서 어쩔수없이 쓰고있을 뿐이죠.

아마 최초의 게임 밸런싱은 캐스터=패캐, 밀리=공속 으로 디자인 되었을 것이나 무지성으로 수수를 내면서 어떤 보정방법을 내놓지 않았기 때문에 이런 문제가 발생했다고도 보입니다.

허슬과 버스트가 생겨남으로써 밀리캐릭들이 너무 패캐, 텔포프레임에 매몰되지 않고 달리기 위주의 게임을 할 수 있게 된다면 그것만으로도 저는 너무너무 즐거울 것 같습니다. 허슬이 애물단지 인벤스왑템이 아니라 일종의 메타 체인저가 될 수 있기를 기원합니다.


설레발 죄송합니다 ㅋㅋ 근데 1년에 두번뿐인 대목이라 ㅋㅋㅋ 이해좀 부탁드립...니다... ㅋㅋㅋㅋ