안녕하세요


발리키커#3660 이라고합니다.
현재 89렙 악마술사고 래더 둘째날 정도 진입해서, 설렁설렁 달렸습니다.

친구도 한다고 해서  팁써주려고 하다보니 반말이 되었는데
이쪽에도 같이 공유하면 될 것 같아 한번 올려봅니다.

부디 반말인점 감안부탁드리겠습니다.

그리고 반박시 선생님 말씀들이 맞습니다.



1. 초반용 화염빌드 -> 다른빌드 넘어가는건 꼭 악몽액트 3정도에서 해라.

악몽 3정도부터 화염면역이 나오기시작하면서 빌드를 바꿀텐데
사슬로 넘어가는건 상관없는데, 어차피 최종은 메아리니까
한번에 넘어가는 경우가 있다. 실제로 그게 편하기도 하고.

왜냐면 통찰룬을 그때쯤 몇번 노가다 하면 만들수 있기 때문이다.

근데 이미 통찰룬셋 다 모으고 준비가 되었더라도
악몽 액트1에서 바꾸면 피똥싼다. 더 일찍 강해지는게 아니라 약해지기 때문이다.

왜냐면 메아리치는 타격의 초반 데미지는 메아리타격 스킬의 자체데미지보다
거울상칼날(30레벨)이 5렙마다 투사체 +1 되는 것에서 나오는 메카니즘에 의한 데미지 상승이 더 크다.

즉 거울상칼날 5스킬 찍을수 있는 레벨이 되었을때 해야 한다. 딜이 2배차이난다.
투사체가 1개에서 2개가 되니까.

같은 이유로 거울상칼날 레벨높이는게 메아리타격 스킬 자체레벨 높이는것보다 더 중요하고
거울상칼날에 장비빨 제외한 스킬렙으로 투사체는 올라간다


2. 칼날은 필요하면 방사형으로 넓게 쏠 수 있다.

몸에 가까이 놓고 시전하면 넓게 퍼지고 멀리쏘면 일자형으로 나간다. 하이머딩거 생각하면 된다.



3. 창고 페이지 넘어가는거는 설정-조작 에서 휠 위아래로 하면 편하다.

편하다 마*님 방송에서 봤는데 혁신이더라.
그리고 조작에 스킬단축키보기랑 편한시전 그거 켜라. 마우스 연타 안해도 되서 삶의 질이 좀 나아진다.

그리고 쉬프트 클릭하면 인벤 + 창고 끼리도 되고
얼마전에 봤는데 컨트롤 쉬프트 클릭하면 보석을 큐브에 3개씩 보석 넣는것도 가능하다고 한다.

그리고 쉬프트 클릭하면 룬이나 보석 해골 및 기타 재료들 그리고 활력포션들도 자동 분리해서 넣어진다.
그러니까 왠만하면 보석이나 이런건 주워놓자.



4. 악마속박으로 헤파 많이할텐데 일단 저주받음만 있으면 일단 쓰자.

어차피 우리는 컨트롤 엄청 좋지 않으니 이러다죽고 저러다 죽을거다.
앰플만 있으면 일단 쓰자. 30~40번해서 좋은 포켓몬 해도 장비 안정적이기전까진
자주 죽을거고, 어차피 헬에서 다시잡고 레벨오르고 혹은 공역떴을때 또 다시잡을거다.
한 2~3렙업 하는동안 한번도 안죽었을때 동반자 찾으면 된다.



5.1 악마속박 오라 종류는 사람들이 뭐라던 네 취향이다.

일단 용병이랑 엮어서 생각할 수 밖에 없는데

용병 = 맞던지 때리던지 장착질을 하면 일정확률로 오라가 켜지기 시작함(발동시간있음)
악마 = 그냥 웨이 타자마자 켜짐

이 부분때문에 취향이 생긴다.

위세를 예를 들면 용병이 켜주는 위세가 더 높고 세다.
하지만 문제는 가끔 본체딜이 높은경우엔 때릴 기회 없어서
본체딜이 낮으면 용병이 앞으로 들어가다 죽어서 안켜지는 경우가 있다.
심지어는 카생 두번째 씰 해제할때까지 안켜지기도 한다.


그래서 
'나는 딜이 약간 모자란데, 초반 용병 켜질때까지 못참겠다' 싶으면 악마에 위세를 켜도 된다.
대신 홀프가 늦게 걸리겠지.

같은 의도로
'나는 일단 몸이 약해서 홀프가 상시 있으면 좋겠다.' ->  악마한테 홀프 하면된다.
대신 위세가 늦게 걸리겠고.

그리고 현실적으로는 악마 저주받음에
위세/홀프/홀파/홀썬(비추) 중 하나 뜨면 고맙게 쓰고 용병을 대충 맞추자.


광신 : 파티원에겐 50% 적용이라 위세한테 밀려서 안쓴다.(메아리 빌드기준)

5. 메아리타격이면 선고오라는 쓸 필요가 없다.

선고는 상대방 저항이랑 방어력을 깎는다.
근데 방어력은 디아2에서는 데미지 경감이 아닌 회피율개념이다.
즉 미스를 막아준다는 건데, 뭐 잠수함패치로 명중률 일부 관련있다고하지만

설정에서 미스시 표시나오는거 써보면 선고 없어 문제없는 것을 알 수있다.


6. 피의맹세는 스킬렙포함 13정도 맞추면 된다.(필요시)

피의맹세는 패시브인데 악마속박된 몬스터에게 내가 받을 데미지를 전가해주는 패시브이다.
즉 데미지 감소 n% 라 엄청 강력한데 문제는, 표기는 80% 이상까지 되는데
실제 레딧 실험결과 40%에 하드캡이 걸려있는게 확인되었다.
마뎀 물리뎀 모든 데미지 다.

즉 39~41% 정도만 맞추면 된다는 거다. 
블리자드가 인지된 버그 목록에서도 애매하게 적혀있어서
40% 하드캡걸리는게 버그인건지,
스킬이 80%까지 올라간 스킬설계자체가 오류인건지 안나와있다.

일단 뭐가되었던 (장비빨 포함)13렙까지만 찍고 아끼자. 그 이상은 의미가 없다.



7. 악마 속박은 속박시 차력쇼 해서 15정도 맞추면 된다.

어차피 헤파 할꺼면 20 오라강화 안받아도 된다. 이미 오라 확정이기 때문이다.
해보니 지금 1레벨 만 찍고 이리저리 차력쇼해서 속박시만 15레벨 맞춰서 쓰고있다.
그리고 초반에 어려우면 일단 1렙이던 10렙이던만 유지해도 괜찮다.

어차피 죽을거기 떄문이다. 

8. 유튜버들의 모든 빌드는 그냥 다 따라하면 위험하다. 검증된 후에 찬찬히 따라하자.

물론 좋은 의도로 하는 것도 많지만, 지금 물들어올때 노 저으시는 분들이다.
즉 조금 불편할 수 있지만, 재미있으면 영상이 만들어지는거다.

근데 그 매일 하는 사람들에게 약간의 불편함은 우리처럼 복귀유저들에겐 상당한 피곤함과 어려움이 될 수 있다.

맨땅화염 헬입성 등등 컨셉잡고하면 재밌겠지만 실제로 하기에는 어려운 것들도 많이 있다는 거다.

나즈셋도 하면 10~11만골 카생 매턴 수리비 나오지만 실제 초반 참때문에 인벤부족하고
그거 다 줍고 뭐하고 해서 10만골 매 판 쓰기엔 용병 죽어 나자빠져서 살릴돈도 아슬아슬할거다.

또 장비 상황에 따라 각기 다르다. 억지로 뭐 따라가겠다고 초기화까지 해서 따라갔다간 피똥싼다.


9. 메아리 빌드는 현재 개인취향이고 개인 장비상태마다 다르다. 그리고 어차피 80중후반에 리셋한번 해야한다.

현시점 고정은
무기력 1 
공중부양숙련 1 ( +장비스킬렙으로 모너크 힘제랑 비슷하게 맞출정도)
칼날이동 20(일단 1 찍고  메아리랑 거울상 다 찍으면 칼날이동 마스터)
메아리타격 20 
거울상 20
주술 : 재앙 1
악마 쪽 소모 빼고 모든거 다 일단 1씩.

여기까지만 고정이다. 길목스킬은 당연히 찍는다.

여기서 빌드라고 할게 특별한 거 아니면

(필수)공중부양숙련 으로 모너크 힘제까지 올린다.
        -사실 이것도 힘찍으면 데미지 올라서... 생명력 여유 남으면 그냥 힘찍어도 되긴한다.
(필수)악마숙련을 상시(스왑해도) 장비빨 포함 10유지가능하게
(필수)속박을 속박마지막걸때 장비빨포함 5/10/15 
피의맹세로 안정성 강화 
악마숙련 20까지해서 악마 마릿수 늘리기
파멸자더 찍어서 2마리 유지하면서 파멸자 빌드(대신 얘네들 링크 제대로 안거는 경우도 겁나 많다.)
소모 찍어서 염소술사 소모해서 빠른 달리기 혹은 더 투자해서 본체 강화하기.
인장:죽음까지해서 시폭처럼 하기

등등인데 문제는 저기 저 필수 3가지가 장비빨포함*까지 올린다 이기에
80렙 중후반부되서 올스킬템들이 좀 쌓이기 시작하면
처음엔 효율적인 스킬배분이였는데  올스킬이 쌓이니
저런 스킬들에서 포인트가 남아도는 문제가 생긴다.

즉 87~89 쯤되면 다시 할거다. 그전까지는 공중부양을 더 찍고 놀던
악마숙련을 좀 하고 파멸자를 더 뽑던 맘대로 해라.

유튜버들이 하는 빌드들 따라해도 되고
아니면 그런 빌드들 잡탕으로 조금씩 맛보는것도 좋다

87~89정도 올스킬 템 쌓였을때 초기화하면
그때 정해도 된다.

나는 지금 
악마(소모제외 1개씩 , 악마숙련 4개쯤, 피의맹세 5개쯤?)
공중숙련1  메아리/칼날/거울m
무기력 1
찍은 상태로 돌아다니는데 스킬 13개정도 남았는데
안찍어도 다 패진다.

내가 세다는 걸 말하자는게 아니라,
악마술사는 어차피 사기라서 내가 말했던 초반 필수루트만 치면
나머지는 다 유틸 / 안정성 이라 개인 취향차이라는 거고,
뭐가 없어도 무방하다는거다.


10. 참고로 위쪽에 써야했는데 공중부양숙련하면 내게보이는 무기 착용치가 내려간다.

그게 뭔 문제냐면, 내가 공중부양 숙련이 찍혀서 콜로서스 불즈 힘제가 163이 되었는데
어 용병 한 80렙짜리 피가 170되었네? 끼려고 하면 안껴진다는거다.

용병 그리고 피 먹이는 단축키는 쉬프트 물약번호다. 꼭 써라 
!@#$!@#$!@#$ 특수문자 생각하고 쉬프트 숫자라고 생각하면 잘 외워질거다.

인벤열어서나 물약창 열어서 안줘도 된다.


11. 칼날이동은 이동기지만 공격기라 에테도 내구도를 닳게한다.

내가 이거 팁에서 보고 아슬아슬하게 불편하게 칼날이동 활용했고
중반부부턴 편하게 썼는데
지금 89렙까지 안닳았다. 실제 닳기는 한다고 한다.

이건 안 알려주는게 좋은 팁이였지만
마치 숨쉬는 거를 인식하면 숨을 수동으로 쉬어야 하는 것처럼
고통을 같이 나누기 위해 썼다.

무시하고 편하게 써도 된다. 하지만 마음속 부담은 가져라.


12. 카생이나 달리자.

카생 벗어나면 고생이다.
돌고돌아 카생이다.

칼날로 넘어갈수도 있고, 다른데보다 아이템도 괜찮고 경험치도 좋고.

지겨워서 괜히 어디 공역떴다고
엉덩이 근질근질할때 나가서 구경갔다가 익숙치 않은곳 파밍하다
악마와 같이 동반사망한다.

그리고 헤파 저주받음 안나와서 몇십판 열받아하다 끄게 된다.

괜히 엄한데 기웃거리지 말자. 결국 헤파 파밍 터덜거리며 다시하고
헤파 위치 찾다가 열받는 본인을 볼 수있다.


13. 소모  이 xx 스킬은 진짜  잘 써야한다.
소모라는 스킬이 악마 소모해서 쓰는건데
진짜 효율은 좋다. 염소인간 소환해서 소모하면 좋다.
그리고 본체 데미지도 올라간다 좋다.
근데 문제는 마우스로 지정하고 써야한다는거다.

염소랑 악마놈들 마을에서도 막 돌아다니는데
염소 멀리 소환하고 하려고 해도 이 염소고기 먹으려고 한녀석이 막 움직이고
거기에 우리 헤파님이 지나가시다 클릭미스하면 홀프앰플 위세앰플 헤파님이 돌아가시고
염소고기 막 낄낄거리면서 내 근처 돌아다니는거보면 혈압오른다.

왠만하면 본인이 젊다고 생각하면 쓰고, 아니면 하지말자.

달리면서 느끼는 상쾌함도 있지만 저렇게 헤파 돌아가시면 파밍 다시할거 생각하면 열받는다.



14. 악마숙련 1 스킬 달린거 찬 상태로 초기화하면 악마가 살아남을까?

......안살아남더라. 꼭 이별인사 하고 초기화해라.


15. 음 왼쪽 마우스 클릭스킬  메아리나 평타 말고 무기력 인장 써놓으면 편하다.

취향이지만 편하다.


16. 주술 재앙은 소집 다시 쓸때쯤 걸면 된다.
재앙 하면 일시적으로 


17. 룬 먹었다고 직작은 왠만하면 하지마라
내 소집은.... 어 좋은 룬 나왔는데 어 음....
하 직작은 하지마라. 소집은 사는거다.


18. 인벤 데미지 올리고싶으면 독피참넣으면 1k씩 올라가더라.


19. 맥어래참은 딱히 필요없다. 차라리 달려참있으면 달려참을 넣어주자.


20. 메아리는 물리데미지다. 그래서 마법같지만 피흡과 마흡이 적용된다.

쓰면 안정성이 달라진다. 나중에 딜이 나오면 마흡은 어느순간 졸업해도 된다.
초반엔 마흡 마상 없으면 눈물나는데 나중에 그러다가 마흡벗으면 큰일날거 같은데
가끔 벗고 해보자. 그러면 세팅이 훨씬 편해진다.


21. 패캐 는 75 / 125 맞추면 된다.
차이가 있다고 하고 하는데 설렁설렁 돌때는 눈치 못채기도 한다.
실험해본게 디아 고인물 장비 몰래 바꿔서 패캐 125미만 놨는데 
1시간동안 모르더라.
애초에 반복파밍할때는 유튜브나 음악들으면서 하는거라 집중 안하면 잘 모른다.

125억지로 만든다고 갑자기 엄청 세지진 않는다.
125 억지로 노리지 마라. 

근데 나는 125다. 장비맞추는 쾌감으로 하는 게임이기 때문이다.
여기서 참고로 영혼 방패 맞출떄 진짜 최소 32~33은 되어야 좀 편하다.
그래야 나중에 목걸이에서 스킬+패캐달린거 구할때 패캐 10 아닌거 구해도 
아슬아슬하게 저렴하게 맞출수 있기 때문이다.

그때 아낀 가치는 영혼 1개이상의 가치가 나와버린다.

22. 콜불은 콜블이 아니다. 
옆에서 구경하면 재밌는데, 우리가 통찰을 만드는건
콜로서스 블레이드 가 아닌 콜로서스 불즈 라는 창종류다.

줄여서 콜블 콜불 비슷해서 잘못 기억하고 콜블 에 만드는 사람 이 있다.

거기에 통찰만드는거 직관하면 내가 준 룬으로 만드는거지만 재밌다.
매우 재밌다.

영상 남겨놓는걸 추천한다.




대충 이정도네요.

다들 늦었지만 새해복 많이 받으시고
행복하세요.