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2026-05-15 16:16
조회: 292
추천: 4
끓피 범위는 얼마인가? 스킬 범위는 어떻게 적용 되는가?알아도 딱히 큰 도움은 없지만
재미로 알아보는 토막상식 썰입니다~^-^ 일단 스킬의 범위에 대해서 2가지 미리 알고 가야되는게, 첫째 스킬범위에 나온 거리 미터나 야드는 동일수치로 취급되고, 실제로 게임은 타일모양의 칸으로 이루어져 있어서 게임에서 거리는 1칸(서브타일)으로 계산합니다 1미터는 약 0.66칸 인데, 기본적으로는 보통 미터로 환산해서 스킬설명에 써있으니 타일생각하지말고 그냥 미터만보면 됩니다 둘째 스킬범위와 인게임 스킬범위 이펙트는 다를 수 있어요 단순히 이펙트랑 실제 거리랑 안 맞을 수도 있고, 스킬에서 범위가 늘어나도 이펙트는 고정이라서 스킬에니메이션 크기가 고대로 일 수 있습니다. 그래서 단순히 인게임 스킬 이펙트만 보고 거리범위를 추론하면 안맞을 수 있어요 //// 위 두가지를 그냥 기본 개념으로 깔고, 끓는 피를 비교해보면 지금 스킬설명에 나온 범위랑 실제 범위는 다른 걸 알 수 있는데, 이건 스킬 툴팁 오류와 숨은 범위계산방식이 있기 때문입니다 일단 끓는 피의 범위 공식은 (min(ln34/3, 11)) 입니다. 풀어서 말하면 {12+(스킬렙-1)}÷3 여기서 단위는 1타일이고 12는 이 스킬의 기본 범위입니다 공식에 따르면 스킬1 에 범위 4 스킬40에 범위 17이 나옴니다. 이게 무슨소리냐면 지금 인게임 툴팁은 표시 단위를 미터가 아닌 "타일" 기준으로 하고 있다는 겁니다. 이게 바로 툴팁오류입니다 렙40기준 17m가 아니라 17타일인데, 표기를 잘못한거죠 그리고 하나 더 위 공식에보면 숨은 하드캡이 하나 숨어 있는데, 바로 11타일이 끓피 범위 하드캡입니다 (이번 악술스킬들이 하드캡을 만들고, 그걸 숨거두는 경우가 왕왕 있네요) 11타일이면 약 7.3m입니다 그리고 패치는 10스킬이상 7m로 최종 수정 /// 위에 무슨이야기인지 잘 모르겠다면 그냥 이렇게 알고 계시면 됩니다 끓피 범위는 딱히 너프도 버프도 아니고, 그냥 표기오류를 잡고 간소화함 실제적으로 패치전과 다를바 없음
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