얼마전 해머딘으로 다시 시작 하려고 했을때 전령에 대한 고민하던 중 
성기사 게시판 고수분들에게 팁을 받아 사용해 확실한 성능을 느껴 작성합니다.

현재 방어로 둘둘 쌓여 있는 성기사마저 다인방 밀집 되어 있는 전령+ 전령 부하들은 무섭습니다.
팔라딘 뿐만 아니라 타 직업또한 이것을 파훼하려고 많이 공략중이죠.

그 중 피흡 없이 스탠딩 상태에서 해머를 돌려야 하는 일명 해머딘 계열은 이 부분에서 상당히 힘들었습니다
팔라딘도 못버티는데 준영이는 더 못버티고 포기하는 분들이 태반이였습니다. 








작동 방식은 간단합니다.   전령이 생성되는 번개가 발동시 대기 하였다가 전령과 전령쫄이 나오면 
쫄에게 전향을 쓰면 됩니다.  그러면 팔라딘에게 쏠리던 어그로가  전향 된 전령 쫄로 쏠립니다

그 사이 남은 전령 쫄들도 다 전향으로   2:10 싸움에서 11:1 싸움으로 만들어 버릴수 있습니다.

그 사이 편하게 해머 붕붕붕 돌리면서 전령을 매우 편하게 잡습니다. 

그 다음 전향 된 전령 쫄들이 전향이 풀리는데 
여기서 핵심은 레거시때부터 있던 버그인지 스킬 컨셉인지 모든 몹들이 256/1 피로 변경 됩니다
한마디로 스쳐도 죽습니다.  이 조건은 1인방이든 8인방이든 똑같이 적용 됩니다

한마디로 8인방도 전향 된 전령 쫄들이 전향이 풀리면 칼 한방에 죽습니다. 
전령이 매우 상대 하기 쉬워졌으며 한번 써 본 팔라딘분들은 "개사기" 소리 다 나옵니다.

3.0 뉴 메타인데 이건 해머딘 뿐만 아니라 질딘 피스트딘 용딘 등 모든 팔라딘이 사용 할수 있습니다

참고로 해머딘 같은 경우 질 -> 피스트 라인을 안타서 버려지는 라인이였는데
전향이 있는 셉터를 구하시면 총 4포인트를 아낄수 있습니다.  
확실하진 않치만 3축망 3집중 3홀쉴이 최고 베이스로 알고 있긴한데(정확하진 않습니다)
이 스킬 옵션이 없으면 결국 홀리쉴드에서 4포인트를 빼 와야 해서 차이가 크다고 생각합니다.

이건 해머딘뿐만 아니라 모든 팔라딘 분들에게 강추 하는 스킬 트리입니다. 
효율상 해머딘이 운영하는데 있어서 엄청 편해졌다 이렇게 보시면 되겠습니다.