26.06.14. 물곰님의 방송 영상이 올라오시는대로 본문에 내용 추가해놓겠습니다. 참고 부탁드립니다. 

[Intro]

1인방


3인방


8인방



안녕하세요. 초코토끼토야입니다. 
레더가 시작하기 전에 글을 쓰고 싶었는데, 요며칠 현생이 바빠서 글을 늦게 올리게 되었네요.

이번에 제가 소개할 빌드는 하이브리드형 거울상 활 악마술사입니다.
지금도 활악술을 몇몇분들은 플레이하고 계시지만,
제가 현재 너무 재밌게 즐기고 있는 세팅으로 소개해드리고자 합니다.
아마 비슷하게 즐기시는 분도 계시지 않을까 싶은데, 해당 가이드 글은 없더라구요.
그래서 제가 한 번 써볼려고 합니다.

※ 주의사항 : 이 빌드는 93레벨 이전 성장 구간에선 추천하지 않습니다

1. 낮은 레벨에선 용병 생존이 어려움
2. 악마속박몹 오라로 12레벨 광신이 필요함(안개만 해당됌, 발리는 12레벨 광신이 아니여도 됩니다)
3. 낮은 레벨로 인해 스킬레벨들이 낮을수록 당연히 딜이 아쉽기 때문에 

저는 다른 빌드로 먼저 파밍하신 다음에 도전해보시는 걸 추천드립니다.
하지만 차근차근 성장시키면서 플레이하셔도 되긴 됩니다. 그것도 취향이죠.


거울상 활악술?

거울상 칼날은 거울상 무기를 4개 복제해서 총 5줄기로 부채꼴 모양으로 공격하는 기술이죠.
양손무기나, 한손무기로 들고 밀리공격을 할 경우 좀 답답한 면이 없지 않는 스킬입니다.
거울상 칼날의 공속 프레임이 엄청 빠른 편도 아니니깐요. 이펙트도 좀 밋밋하죠.

그렇지만 이걸 활로 쏘게 된다면, 멀티샷과 비슷하게 5가닥 공격을 할 수 있습니다.
사거리도 증가하게되며, 좀 더 쓸만해진다고 할까요?
물론 그에 따른 패널티가 있습니다. 활을 쓰는 순간 방패를 들거나 고서를 착용할 수는 없죠. 
즉, 그만큼의 안정성&유틸을 포기해야합니다.
그래도 딜이라도 확실히 쌔진다면? 충분히 해볼만 하죠.

그 답은 화살 끝에 마법데미지를 추가시키는겁니다. 술 : 재앙을 이용해서 말이죠.

하이브리드 형태인 이 빌드는 물리데미지까지 챙겼습니다.
그리고 이 복제된 물리+마법데미지는 5발로 나가게 됩니다.
거울상칼날의 가장 큰 장점은 이 5발을 몹 하나에게도 적중 시킬 수 있습니다.

업발리 기준 물리데미지 10-12K, 마법데미지 최대 10K-13K /
한 번에 5발 쏘니, 100K 이상씩 꼽아버릴 수 있습니다.
※ 스탯창 기준으로 얘기한 거에요. 당연히 몹이 받는 데미지는 스탯창과 다릅니다. 그리고 물리 데미지는 민첩 포인트에 따라 변동이 있습니다.

그리고 활 악마술사는 거울상 칼날의 명중률을 90%~95% 쉽게 맞출 수 있습니다.
즉, 딜로스 없이 거의 다 꽂을 수 있습니다.

기존에도 마녀림이나 진노활 등 다양한 마법화살이 시전되는 활을 이용해 마법피해를 주는 시도들이 있었습니다.
다만, 마법데미지에만 의존해서 결국 예능이지 않냐는 혹평도 듣곤 했었는데요.
이젠 다릅니다. 이번 패치로 메아리가 너프를 먹게 되면서, 이 빌드는 주목받을 필요가 있다고 생각합니다.
영상에서 보시다시피 예능이 아닙니다. 진짜 개쌥니다.



[물리+매직 하이브리드? 그럼 어떻게?]


이번 패치로 속박몹의 피해증폭 발동확률이 너프(75%->5%)되었다고 하지만,
다발사격+저주받음 혹은 번강+저주받음 등의 속성과 어떤 몹을 속박할지에 따라
사실상 물리빌드는 살아남았습니다. 살아남았다? 아니, 아직 개사기라는겁니다.
이 피해증폭은 어마어마한 성능을 가지고 있습니다.

피해증폭은 몹의 물리저항을 순수하게 - 100깍이나 합니다.
피해증폭을 상시 발동시킬 수 있는 조건이라면, 어느 클래스든 엄청난 호재입니다(신규 캐릭터의 특권ㅡㅡ)

그렇지만 파괴참을 들지 않는다면, 물리면역 상태의 몹에게 효과가 1/5(20%)로 패널티 감소하여 적용됩니다.
그래서 물리빌드라면 물리파괴참을 들어야합니다.
물리파괴참만 든다면 패널티 적용 없이 면역몹에게 -100깍을 시킬 수 있으니깐요.

다 아는 내용을 왜 떠드냐? 싶은데 여기서부터죠
이번 DLC 이후 신규파괴참이 등장했습니다.
그리고 이 신규파괴참은 다른 속성이든, 같은 속성이든 2장이상 인벤토리에 넣을 수 없습니다.

그래서? 매직데미지는 내성이 있는 몹이 적기에 파괴참 없이도 2원소 플레이가 가능하다는거지?

물론 마법내성이 있는 몹이 적거나 마법저항을 가지고 있는 몹이 적은 건 맞습니다.
그렇다고 해서 2원소 플레이라고 말하기엔 한계가 있죠. 마법면역을 갖고 있는 몹도 존재하니깐요.

그래서 이 빌드의 완성은 파괴참을 2개 드는겁니다.



바로 구파괴참을 활용하는 거죠


Q) 왜 물리파괴참을 구파괴참으로 써?

A) 피해증폭(앰플)은 적의 저항을 -100 깍 시키는 최고의 디버프니깐요.
파괴참만 들고 있다면, 앰플 하나로도 몹저항은 너덜너덜한 상태입니다. 아무리 면역몹이라도 말이죠.
하지만, 디아블로2 내 몹이 갖고 있는 마법저항의 경우의 수는 크게 33%, 50%, 면역 이렇게 3가지로 나뉩니다.
거기에 마법저항을 깎을 수 있는 보석(-5/-5)도 존재하지 않고, 아이템도 한정적이기에 캐릭터가 챙길 수 있는 마법저항이 높지 못합니다(장비로 챙길 수 있는 최대 마법저항 깍은 -25입니다)
즉, 물리는 피해증폭(앰플)이라는 사기 저주 덕분에 저항을 충분히 깎아낼 수 있습니다. 반면, 마법 데미지는 저항을 깎을 수 있는 수단(아이템, 주얼 등)이 극히 제한적입니다. 따라서 마법 데미지의 손실을 최소화하기 위해 신규 마법파괴참의 '-10% 마법 저항 깎기' 보너스를 챙기는 것이 효율상 이득인 상황이 많습니다.


Q) 왜 마법데미지를 더 중요시하는 느낌?

악마술사는 그랜드 메이트런보우, 메추리 같은 아마존 전용 활을 제외한 활만 사용할 수 있습니다
거울상칼날의 최대 공속프레임은 11프레임이므로,
그 중 맥뎀이 가장 높은 석궁을 썼을 때도 공속 프레임을 맞출 수 있습니다. 
다만 맥뎀이 높은 크로스보우, 발리스타의 경우 민뎀(96)과 맥뎀(518)의 차이가 심합니다.



그래서 석궁을 활용한 거울상 칼날의 물리 공격은 로또딜마냥 편차가 심합니다.
물리공격이 맥! 맥! 맥! 맥! 이렇게 들어가면 얼마나 좋겠습니까?
(물론 그걸 노리고 대부분의 물리 빌드는 맥어레피참을 최대한 많이 세팅하곤 하죠)



반면에 "주술 : 재앙"의 데미지는 여느 캐스터 계열의 스킬처럼 민맥뎀의 편차가 적습니다. 
이 추가된 마법데미지는 물리데미지의 단점을 보완해준다는거죠.


※ 해당 글 및 스킬트리는 저주받음+다발사격 핏로드를 속박헀다는 전제 하에 작성되었습니다.

짤막 지식) 파멸자 소환과 주술 : 재앙은 소집과 영혼으로 스왑한 상태에서 켜기

악마술사 딜 메커니즘에 있어 파멸자는 정말 중요한 요소 중 하나입니다(=파멸자 2마리+속박몹 데리고 다니기!)
파멸자를 2마리뽑고 파멸자 1마리가 속박한 영혼의 최대 수가 5마리가 될려면 콜투 후 13레벨이 필요하며 
그리고 이는 스왑했을 때 스킬레벨 기준으로 파멸자를 소환하면 그대로 적용됩니다.

마찬가지로 주술 : 재앙의 스킬도 현재 착용 아이템 스킬레벨을 기준으로 발동됩니다.
스탯창에서 바로 확인할 수 있는데, 소집과 영혼을 낀 상태에서 주술 : 재앙을 ON하면
더 높은 레벨의 주술 : 재앙을 무기에 바를 수 있습니다.

그리고 오더밥으로 콜투를 받고 소집이 아닌 공허를 착용해서 주술 : 재앙은 ON하면
그보다 더 높은 레벨의 주술 : 재앙을 무기에 바를 수 있습니다.

Q) 악마속박 1레벨 일반 핏로드로 앰플 걸어도 되지 않아? 시너지 스킬도 다 찍을 수 있게 되는데? (26.06.14 수정)

제 개인적인 생각엔 이 빌드의 정석이라고 한다면 악마속박 15레벨을 주고 다발사격+저주받음 악마군주라고 볼 수 있습니다. 확실히 전령이나 보스몹 상대로 안정적으로 앰플을 건다고 느껴졌고 빌드의 컨셉에 가장 어울리는 조합입니다. 
다만 마법데미지가 10K 를 넘어갈 경우, 이미 물리딜을 넘어섰기 때문에 재앙 시너지를 전부 다 투자해주는 방법도 있습니다. (재앙 M-처단 M-소모M, 나머지 스킬포인트 악마속박에 투자)
그리고 14시즌 현재, 속박된 악마의 데미지가 엄청 강해졌으므로 반대로 악마속박을 20주고 슈퍼유니크 둘리 혹은 헤파를 속박해서 같이 싸우는 방법도 있습니다.

같이 플레이 할 악마파트너를 취향에 맞게 선택하시면 되겠습니다.
일단 저주받음+광신오라 이 두 가지 조건만 만족하면 됩니다.


장비세팅은 크게 2가지 세팅으로 소개해보고자 합니다.
※ 정석인 악마속박 15레벨 광신,다발사격,저주받음 속성 악마군주를 속박하는 기준으로 작성하겠습니다.

세팅을 이렇게 나눠본 기준은

1. 해당 세팅이 올 75% 황금레지를 맞추는데 무리가 없는가?
2. 최대 공속 프레임(11)에 도달하는가?
3. 패캐를 더 챙길 수 있으면, 기동성을 위해 패캐를 더 챙기는 방향으로
4. 매찬을 최대한 챙길 수 있는 세팅인가?

를 기준으로 작성하였고, 악마술사는 아마존처럼 관통 패시브가 없기에
관통 100% 옵션이 달린 발리와 안개를 쓰는 방법으로만 생각했습니다.


[업발리세팅 : 75패캐/-35~40마깍/파멸자2마리+앰플속박몹]



인트로에서 보셨던 그 세팅입니다. 충분히 강력합니다

무기 : 업발리[15올레 주얼종류 ex) 15올레+15맥뎀작]
투구 : 지옥파수꾼의 의지(감시자의 빛)
갑옷 : 수수
벨트 : 기드의 내기
장갑 : 트래구울의 발톱
신발 : 라파포 레지부츠/호라존 부츠(결빙방지)/망령걸음/선혈기수/배추 등
무기 : 업발리
목걸이 : 마라의 만화경
반지 1 : 패캐듀얼링(10패캐/쌍흡/올레지/그 외 옵션)
반지 2 : 새총or마법기술피해 5% 오팔맥

[부적] 신규마법파괴참+구물리파괴참+기괴스킬참 6장 / 5올레지참 등



용병은 2막 위세오라 준영이를 사용합니다
투구 : 치료
갑옷 : 인내or명굴 ※ 저는 인내 추천합니다
무기 : 긍지or통찰(1-3인방은 통찰 추천합니다)

<업발리의 장점 및 단점>

발리스타에 붙어있는 80% 공속 때문에, 악마속박으로 인한 광신오라(12레벨) 만 있다면 
거울상칼날 최대프레임인 11프레임에 도달합니다(홀프시 14프레임까지 방어)
따라서 별도의 공속세팅이 필요 없으며, 발리스타의 압도적인 맥뎀을 몹들에게 먹일 수 있습니다.
또한 75패캐의 텔포속도를 맞출 수 있기에 기동성도 나쁘지 않은 편입니다.

시즌 초엔 부츠에서 레지를 맞추지 않으면 황금레지를 맞추기가 어려운 세팅입니다.
엔드급 세팅이면 황금레지를 맞출 수 있습니다.

물론 레지를 굳이 75%까지 맞춰야하나? 원거리에서 쏘는데? 라고 생각이 드신다면

포기하셔도 됩니다. 그럼 이 빌드의 단점은 없습니다. 
또한 업발리를 가장 추천하는 이유 중 하나라면, 발리가 유니크 아이템이기에 쉽게 구할 수 있다는 점입니다.
마뎀이 엄청나기 때문에, 비록 묻급이여도 영상 속 성능이 나올만큼 이 세팅은 충분히 강력하거든요.


[안개세팅 : 50패캐/-35~40마깍/파멸자2마리+앰플속박몹]



투구 : 지옥파수꾼의 의지(감시자의 빛)
갑옷 : 수수
벨트 : 기드의 내기
장갑 : 호라존 장갑
신발 : 호라존 부츠
무기 : 안개(콜로서스 크로스보우작)
목걸이 : 마라의 만화경
반지 1 : 듀얼링(라흡/마흡/올레지/그 외 옵션) 혹은 일반 듀얼링(라흡/마흡)
반지 2 : 새총 or 마법기술피해 5% 오팔맥 

이 세팅은 세팅 초반 레지를 널널하게 맞출 수 있게끔 해줍니다.
호라존장갑과 부츠를 운 좋게 득하셨다면, 올레지 스몰참을 1~2개만 둘 수 있긴 합니다.
※ 극딜세팅이거나 기동성이 좋은 세팅은 아니여서, 너무 무리해서 장갑과 부츠를 좋은 걸 구하실 필요는 없습니다.

<안개세팅의 장점 및 단점>

안개세팅은 레지 맞추기가 비교적 쉽습니다.



안개에 달려있는 +40 모든저항이 정말 꿀 옵션이거든요.
이것 덕분에 대군주의 진노를 착용하더라도 올레지 걱정이 없습니다.
거기다 집중오라를 본캐릭이 킬 수 있어, 1인방 유저는 명상(용병)+집중+위세+광신 4오라를 통해 쾌적한 플레이를 즐길 수 있습니다. ※ 물론 8인방 플레이하면 안개에 달린 집중오라옵션은 있으나마나입니다. 준영이가 20컨센 주도록 합시다.

거기다 안개는 20공속+거울상칼날 38레벨이상(SKILL IAS 29%+)을 유지시 
최대프레임을 위해 50공속이상 챙기면 됩니다(악마속박몹 광신오라 12레벨 기준)
※ 방어구 50공속 이상 맞춰야함=지옥파수꾼+대군주+안수 혹은 지옥파수꾼+호라존장갑+호라존부츠

제일 큰 문제는 업발리에 비해 낮은 맥뎀이 아쉽다는 점입니다(물리맥뎀 대략 2K 이상-)
그럼에도 안개세팅도 추천하는 이유는 콜크안개는 발리에 비해 높은 민뎀
(발리에 비해 민뎀 약 1K 증가)으로 세팅할 수 있어 사냥기복이 적다는 장점도 있으며,
또한 높은 레지로 인해 스몰 5올레지참을 꽉꽉 안 채워도 됩니다.
한 마디로 말하자면, "안정성과 편의성이 좋다" 라고 평가할 수 있겠습니다.


[극딜세팅 : 50패캐/-35~40마깍/파멸자2마리+앰플속박몹]



무기 : 업발리or안개(콜로서스 크로스보우작)
투구 : 지옥파수꾼의 의지(감시자의 빛)
갑옷 : 수수
벨트 : 기드의 내기
장갑 : 안수or호라존 장갑
신발 : 호라존 부츠
목걸이 : 대군주의 진노
반지 1 : 듀얼링(라흡/마흡/냉기저항/독저항/그 외 옵션) 혹은 일반 듀얼링(라흡/마흡)
반지 2 : 새총 or 마법기술피해 5% 오팔맥
스몰참 : 맥어레피참+5올레피참 



용병은 위세오라 준영이 긍지 / 명굴 / 치료 업발리 세팅과 같습니다.
※ 용병 탱킹을 올리실려면, 명굴을 인내로 바꾸면 되긴하는데, 피흡 없는게 흠이긴 합니다. 전 명굴보다는 인내 추천합니다.


Q) 그래서? 안개? 발리? 어떤걸 하는게 좋을까?

어느 활이든 상관없습니다. 두 활 다 장점이 있고, 세팅하는 재미가 있습니다.
둘의 차이는 저점이 높은 안개와 포텐이 높은 발리의 취향차이일 뿐, 저는 민뎀이 높은 안개를 좀 더 좋아하긴 합니다. 하지만 홀프시 프레임방어까지 고려해서 현재 발리가 안개보다 좋습니다.
발리로 레지 맞추는게 조금 어려울 뿐, 성능은 더 좋다고 평가할 수 있겠습니다.

마지막으로 8인방 플레이 영상들 올리면서 마무리 짓겠습니다.

[업발리(이스트작) 공략글 세팅 / 8인방 스탠 카생(일반) 플레이 영상 / 악마속박(번개강화+저주받음+광신)]

[업발리(15올레 15맥작)+안수+호라존부츠 8인 탈라샤의 방/악마속박(다발사격+저주받음+광신)]

[안개(콜로서스 크로스보우작) 8인 탈라샤의 방/안수+대군주착용+악마속박(다발사격+저주받음+광신)] 

[안개(콜로서스 크로스보우작) 3인방 카생/안수+대군주착용+악마속박(다발사격+저주받음+번개강화+광신)] 


즐겁게 봐주셨길 바랍니다. 다들 즐겜하세요!!!



[미리해보는 Q&A] (26.06.14 수정)


1. 물리 활 악술도 쌔다. 매직데미지 하이브리드가 더 좋은가?

A) 일단 본문에서도 얘기했지만, 민맥편차가 심한 물리데미지에 의존하는 거보단 이게 더 낫다고 판단했습니다.
물론 물리세팅을 하면 더 높은 물리데미지에 강타 역시 많이 챙길 수 있지만 하지만 그보단 주술 : 재앙의 매직 데미지가 엄청난 수준입니다. 물리몰빵 활악술도 쌔다는 걸 이미 알고 있습니다.
다시 말씀드리지만, 물리 활악술 빌드도 좋은 빌드입니다. 

다만, 패치하기 2주 전부터 활악술에 대해 싱글에디터를 계속 반복해가며 연구를 했고
전 이 세팅 역시 좋은 세팅이라 생각해서 글을 작성해봤습니다. 
성능은 이미 영상으로 충분히 보여드렸다고 생각하구요.

2. 레더에서는 구파괴참 구하기가 어려울 수 있다. 

알고 있습니다만 지난 시즌에도 구파괴참을 사용하는 유저들도 꽤 있었기에 공급은 될거라 예상은 해봅니다.
아무튼 스탠이 좀 더 세팅하기 편하겠죠.
그렇지만 물리파괴참 하나만 들고 딜하는거보단 파괴참 2개를 드는게
(정확히 말하자면, 마법파괴참 -10깍을 챙기는게) 좀 더 효과적인 케이스가 많은 것 같습니다.
신규마파참을 활용하면서 물리면역몹상대로 피해증폭 1/5 페널티를 방어할려면 어쩔 수 없는 선택이니깐요.

3. 발리를 쓰면 소켓에 "보호자의 돌" 을 박는게 더 성능이 좋을 수 있다.

계산기를 두드려봤을 때 수학적으론 차이가 있을 수 있습니다.
다만, 인게임내에서는 더 뛰어나다고 체감하기 어렵더라구요.
계속 말씀드렸다시피 물리데미지는 석궁은 민맥차이가 커서 매직데미지에 힘을 더 쏟는게 좋습니다.
그래서 전 감시자의 빛(마법우버주얼)을 추천합니다.

더구나 물리 -10깍의 50증뎀 주얼은 굉장히 비싼 편입니다.
스탯창에서 표기딜 올리는 거 좋아하지 않는 한, 괜히 값비싼 주얼 사는 걸 추천하지 않아요.

4. 마법파괴참은 -10깍보다 15증뎀이 더 좋은거 아닌가?

장비 최대 -25~30깍에서 10깍을 챙겨 마법 저항 33 이상을 가진 몹에게
좀 더 유효한 데미지군을 형성하는게 좋다고 판단해서 10깍 참을 사냥시에 더 도움이 될 것이라 판단했습니다.
하지만 마법내성을 가진 몹들이 적기 때문에 당연히 15피증 참도 추천합니다.

그리고 만약 이 빌드의 고점을 영끌해서 100K이상 쏘고싶은 경우, 10깍 참, 15피증 참 둘 다 쓰면 좋습니다.
주술 : 재앙은 인챈트 스킬과 같아서 마법피해를 올린다음 인챈트를 걸고,
다시 마법저항 깍을 착용해서 쓰면 결국 파괴참 2중 적용이 되서 데미지가 뻥튀기된다고 보시면 될 것 같습니다.

그렇지만 저는 현재 그렇게까지 귀찮은 스왑플레이는 하지 않고 있고, 
해당 가이드 글에 올라온 영상들도 그런 스왑플레이는 하지 않은 상태입니다. 
스왑 플레이를 하지 않아도 85~90K이상은 꽂아넣기 때문에 딜은 이미 넘치는 상황입니다.

5. 스킬 참보다 맥어레피참 도배가 더 좋지 않음?

아닙니다. 하이브리드 빌드는 주술 : 재앙의 데미지 및 거울상칼날의 공속이 중요하기 때문에 
무조건 스킬참이 효율이 좋습니다. 물리몰빵 활 악술이라면 맥어레피참이 좋습니다.

6. 스탯은 얼마나 찍어주는게 좋아요? 어레는?

힘은 아이템 착용치까지(163)
활을 끼게 되는 순간 민첩=딜이니 민첩은 아낌없이 찍어줘도 됩니다.
그렇지만 힘들게 구해놓은 속박몹, 텔포 실수로 잃기 싫다면 민첩 300~350정도가 좋다고 생각하구요.
본인이 
강심장이라면 민첩 400이상 찍으면 될 것 같습니다.
민첩 300+ 정도면 별도의 어레 확보 없이 명중률 90% 이상 확보할 수 있습니다.
마력은 챙겨줄수록 텔포 계속 뛰는데 도움 되지만, 마력스탯을 거의 안줘도 됩니다
다클라 오더밥 항시 사용하는 유저라면 마력포인트를 아예 안 줘도 됩니다.
 
7. 이 세팅으로 우버바바/횃불 되나요?

되긴 됩니다만, 조건이 있습니다.

1) 오더밥의 오더를 받고 잡으러가던지
2) 악마기술참과 올스킬 아이템들을 넣고 종료한 뒤, 속박된 악마군주의 몸이 최대한 강해지게합니다.
그리고 다시 아이템 스왑해서 셀프콜투 치고 사냥하던지 하면 됩니다

1:3으로 싸우다간 관통+링크뎀으로 인해 셋 다 폭사해버리는 수가 있으니,
한마리씩 끌어서 원하는 주얼에 맞게 사냥하시길 바랍니다. 
근데 악마군주 혹은 본인이 죽는 가능성이 없다고 보긴 어려워서 추천하진 않습니다.

속 편하게 슴딘으로 잡으세요

8. 마깍세팅인데 파멸자 소모는 왜 하지 않나요?

아닙니다. 소모를 쓰긴 해야합니다(26.06.14 수정)
필드 사냥에서는 파멸자가 속박한 영혼의 수가 많을수록 광역딜을 더 넓게 펼칠 수 있습니다.
그래서 필드에서는 파멸자 2마리를 유지해주는건 앞 전에 말씀드렸다시피 해주셔야 합니다.
다만 제일 중요한 건 주술 : 재앙을 쓰기 전에 파멸자 1마리를 소모해서 마법피해 20%를 받은 다음에 재앙을 쓰셔야
셀프 인챈트와 같은 주술 재앙이 더 높은 데미지로 적용됩니다.

[주술 재앙 버프 제일 극대화시키는 방법] 업로드 예정(26.06.14)

9. 악마속박몹 속성은 어떤 게 가장 좋나요?

저주받음+다발사격+광신오라까지 된 핏로드가 1위
저주받음+번개강화+광신오라까지 된 핏로드가 2위
저주받음+광신오라만 달린 핏로드가 3위
저주받음+다발사격+광신오라+돌가죽or번개강화 까지 있으면 전설의 포켓몬
옵션은 무조건 광신오라+저주받음이 필수 / 앰플이 잘 터지는 옵션이 더 붙으면 OK

여기까지가 정석

14시즌 현재는 정말 강해진 둘리나 헤파를 쓸 수 있기 때문에 만약 20 악마속박을 줄 경우
집중, 위세, 광신 3오라를 주는 거울상 활악술의 둘리나 헤파도 꽤 강력합니다
둘리나 헤파도 광신+저주받음을 기본으로 하고 번개강화가 추가로 더 있는 몬스터를 속박해주시면 됩니다.

10. 가이드글을 보니 목걸이를 마라 혹은 대군주를 추천하는데, 둘 중에 어느 것이 더 좋은가?

마라가 대군주에 비해 올스킬 +1이 있으나 
어디까지나 물리빌드가 섞였어서 대군주를 착용하는게 딜이 더 좋습니다.
치명적 공격 + 37% 를 더하는게 아무래도 좋죠.
추가로 악마몹 상대로는 당연히 안수가 더 좋으며, 동물몹 상대로는 호라존 장갑이 더 좋습니다.
그리고 스몰참 공간이 비어있다면 맥어레피참으로 채워주면 됩니다.

11. 총평을 하자면

플레이 스타일은 활 쏘는 자벨마라고 생각하면 딱 맞는 것 같습니다.
악마술사 빌드 중 필드사냥에서의 공격력, 섬멸력은 1황이라고 생각하구요.
기동성은 좋지 못하지만, 스왑해서 진행한다면 그 또한 문제가 없습니다.
 
처음 썼던 글에서 조금 아쉬웠던 부분을 26년 6월 4일에 수정했고 또 다시 14일에 수정하였습니다.

물곰님 방송영상이 편집되서 올라오는대로 글을 완성하도록 하겠습니다.
또한 빌드를 같이 연구해주시고, 제게 아낌없이 알려주셨던 Leticia 님께 감사드립니다.
댓글 남겨주신 분들도 감사드리며, 앞으로도 좀 더 연구해보도록 하겠습니다.