짓밟기가 이제 지속시간 동안 산사태 기둥을 6개 소환합니다. 산사태는 원래 피해의 70 – 80%만큼 피해를 줍니다. 또한 짓밟기가 자연 마법과 대지 기술로 취급됩니다.
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공격
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여파의
산사태의 흙 기둥이 각각 한 번 더 타격하며, 적중할 때마다 6 – 12%의 추가 피해를 줍니다.
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충격파
쳐부수기가 전방으로 이동하는 충격파를 만들어, 경로에 있는 대상에게 쳐부수기 피해의 90 – 130%만큼 피해를 줍니다.
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우두머리의
늑대 동료들이 이제 늑대인간 동료가 됩니다. 늑대인간 동료들은 75 – 100%의 추가 피해를 주고 광견병을 퍼뜨립니다.
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자연의 야만성의
자연의 격노 핵심 지속 효과와 관련하여 늑대인간 기술이 폭풍 기술로 기능하며 곰인간 기술이 대지 기술로 기능합니다.
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거친 분노의
동료들이 야수의 광란 핵심 지속 효과의 보너스를 얻습니다.
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폭풍추격자의
회오리바람이 최대 1 – 3마리의 대상을 찾아갑니다.
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룬세공사의 도관
자신이 시전하는 폭풍 기술이 극대화로 적중하면 주위의 공기를 1 – 2초 동안 충전하여, 범위 내의 적 한 마리를 번갯불로 주기적으로 후려쳐 X의 번개 피해를 줍니다. 추가 극대화 적중 시 이 지속시간이 연장됩니다.
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공격
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강폭풍의
대지의 힘 핵심 지속 효과가 폭풍 기술에도 적용됩니다.
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공격
자카라 종탑
공포스러운 곰의
쳐부수기가 대지 기술로도 취급됩니다. 쳐부수기 시전 후 대지 파편이 2초에 걸쳐 X의 피해를 줍니다.
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방어
[메마른 평원] 봉인된 기록보관소
치유하는 돌의
대지 방벽의 지속시간이 6초 증가합니다. 추가로, 대지 기술로 적을 처치하면 활성화된 대지 방벽의 보호막이 X 회복됩니다.
투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이
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방어
[케지스탄]
용오름의 힘의
회오리 갑옷이 물리 피해 감소도 부여합니다. 추가로 회오리 갑옷이 주위 모든 아군에게도 적용됩니다.
투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이
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방어
[케지스탄] 아스라한 메아리
가죽방랑자의
형상을 바꾸는 변신 기술을 사용하면 생명력을 X 얻습니다. 생명력이 가득 찼을 때는 같은 양의 보강 효과를 얻습니다.
투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이
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방어
[하웨자르]
원기
늑대인간 변신 상태에서 10 – 15%의 피해 감소를 얻습니다.
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방어
아이템
대지수호자
군중 제어 상태로 만드는 적 하나당 다음 대지 방벽에 15 – 25%만큼, 최대 100%의 보너스를 얻습니다.
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보조
[스코스글렌] 속삭이는 소나무
탄도학의
보강 효과가 있을 때 대지 기술 등급이 +2 상승합니다.
투구, 가슴 방어구, 장화, 장갑, 목걸이
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보조
[스코스글렌] 흉포한 자들의 소굴
모래수렁의
대지 기술로 피해를 주면 적중당한 적이 5초 동안 25 – 50% 감속됩니다.
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보조
[케지스탄]
폭풍변형자의
싹쓸바람이 활성화되어 있는 동안 변신 기술 등급이 +2 상승합니다.
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보조
아이템
어두운 포효의
쇠약의 포효가 늑대인간 기술로 취급됩니다. 추가로, 쇠약의 포효가 중독된 적을 2 – 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
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드루이드
보조
아이템
공생하는
자연의 격노 핵심 지속 효과가 자원 소모 없이 기술을 발동시킬 때, 반대되는 유형의 비궁극기 기술의 재사용 대기시간이 4 – 8초 감소합니다.
투구, 가슴 방어구, 장화, 장갑, 목걸이
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자원
[조각난 봉우리] 고통받는 폐허
만족을 모르는 자의
칼날 발톱으로 적을 처치하면 다음 늑대인간 기술의 영력 생성량이 20 – 30% 증가하고 주는 피해가 20 – 30% 증가합니다.
투구, 반지, 목걸이
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자원
[조각난 봉우리] 불멸의 소산
짓이겨진
곰인간일 때 적중당하면 20 – 30% 확률로 영력을 1 얻습니다.
투구, 반지, 목걸이
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자원
[케지스탄] 회당
변신수의 빚의
곰인간 기술로 중독된 적에게 피해를 주면 즉시 중독 피해의 120 – 150%를 주고 중독을 소모합니다.
투구, 반지, 목걸이
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자원
섬뜩한 미궁
잔잔한 산들바람의
행운의 적중: 바람 칼날이 최대 5 – 10% 확률로 영력을 완전히 회복시킵니다.
투구, 반지, 목걸이
드루이드
자원
아이템
균형 잡힌
회색곰의 격노가 활성화되어 있는 동안 최대 영력이 30 – 50, 영력 생성량이 20%x 증가합니다.
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강령술사
공격
[메마른 평원] 눈먼 자의 길
터져 나가는 뼈의
뼈 감옥의 구획이 파괴되거나 만료될 때, 주위 지역에 X의 피해를 줍니다.
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공격
[스코스글렌]
생환의
자신의 해골이 살아 있는 동안 주는 피해가 10초 후에 최대 20 – 30%까지 증가합니다.
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공격
[스코스글렌] 군락지
불어나는 저주의
뼈 영혼이 주는 피해가 이동 거리에 따라 증가하여 최대 15 – 25%까지 증가합니다.
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공격
[스코스글렌] 침수된 심연
힘을 주는 수확자의
절단이 극대화로 적중하면 10 – 20% 확률로 대상 밑에 20 – 60%의 추가 피해를 주는 마름병 웅덩이가 생성됩니다. 이 효과는 3초에 한 번만 발동합니다.
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공격
[조각난 봉우리] 서리흉터 동굴
낙하하는 어둠의
뼈 감옥이 마름병 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 6초에 걸쳐 50 – 100%의 추가 피해를 줍니다.
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공격
[조각난 봉우리] 흰서리의 최후
피칠갑
피의 쇄도의 회오리가 잠시 후 다시 퍼져 나가며 60 – 70% 감소된 피해를 줍니다.
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공격
[케지스탄] 울두르의 동굴
저주받은 운명의
노화와 가시 박힌 철관에 모두 걸린 적에게 주는 암흑 피해가 30 – 40% 증가합니다.
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공격
[케지스탄] 타락한 굴길
휘감는 핏줄의
시체 촉수 시전 시 6초 동안 극대화 확률이 10 – 20% 증가합니다. 시체 촉수로 피해를 받은 적에게 30 – 60%x의 추가 극대화 피해를 줍니다.
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공격
[하웨자르]
마름병
그림자 마름병 핵심 지속 효과가 적에게 10번 피해를 준 뒤, 6초 동안 주는 피해가 50 – 120% 증가합니다.
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공격
[하웨자르] 얼굴 없는 신단
굳센 사령관의
망자의 군대가 활성화되어 있는 동안, 자신의 하수인의 공격 속도가 70 – 100%, 받는 피해가 90%x 감소합니다.
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[하웨자르] 에리두의 폐허
희생의
희생 보너스가 15 – 25% 증가합니다.
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궁극의 그림자의
뼈 폭풍과 피의 파도가 어둠 기술로도 취급되어 암흑 피해를 주고, 추가 효과를 얻습니다. 뼈 폭풍으로 피해를 받는 적은 2초에 걸쳐 X의 암흑 피해를 받습니다. 피의 파도는 이동하면서 바닥을 더럽혀 4초에 걸쳐 X*16의 암흑 피해를 줍니다.
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광분한 망자의
소환된 내 하수인 하나가 적에게 피해를 줄 때마다 하수인이 3초 동안 공격 속도를 10 – 14%만큼, 최대 30 – 42%+까지 얻습니다.
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쪼개지는
뼈 창의 주 공격이 첫 번째 공격 후에 적중당한 적을 1.5 – 2.5초 동안 취약하게 합니다. 뼈 창의 뼈 파편이 취약한 적에게 50 – 100%의 추가 피해를 주고 관통합니다.
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썩은
부패가 최대 2마리의 추가 대상에게 전이될 수 있습니다. 부패가 시체를 생성할 때, 30 – 60% 확률로 영향을 받는 모든 대상 아래에 시체를 생성합니다.
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굶주린 피의
피의 창이 이미 창에 꽂힌 적에게 적중하면, 10 – 20% 확률로 주위의 적 하나에게 피의 창을 날립니다.
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피에 젖은
피 안개가 4초 동안 지속되는 흔적을 남겨, 안에 서 있는 적에게 매초 X의 암흑 피해를 줍니다. 피 안개가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 감소하지 않습니다.
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톱니의
골화 정수 핵심 지속 효과가 50을 초과하는 정수 1당 뼈 기술의 극대화 피해를 1%+만큼, 최대 30 – 40%까지 증가시킵니다.
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뼈 질풍
뼈 폭풍이 시체를 최대 8구 소모하여 지속시간을 최대 4 – 8초까지 증가시킵니다.
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부패의
그림자 마름병 핵심 지속 효과가 적에게 피해를 줄 때마다, 10초 내에 다음 그림자 마름병이 주는 피해가 20 – 40% 증가합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.
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해일
피의 파도가 파도를 2번 추가로 내보냅니다. 파도는 각각 앞의 파도보다 50 – 60% 감소한 피해를 줍니다.
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라트마의 선택받은 자의
피 기술이 적을 제압할 때마다 4초 동안 공격 속도가 20 – 50% 증가합니다.
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때 이른 죽음의
최대 생명력의 100% 이상 치유하는 생명력 비율 1%마다 다음 제압 공격의 제압 피해가 0.5%+ 추가되며, 최대 20 – 60%까지 증가합니다.
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뼈다귀의
시체 소모 시 다음 핵심 기술이 주는 피해가 5 – 10%만큼, 최대 25 – 50%x까지 증가합니다.
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[조각난 봉우리] 자비의 손길
피몰이의
피의 창이 창에 찔린 적 하나당 주 대상에게 주는 피해가 15 – 25%x 증가합니다.
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보호하는 폭풍의
뼈 폭풍이 적에게 피해를 줄 때마다 10초 동안 기본 생명력의 2 – 5%만큼 보호막을 얻습니다.
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굳은 뼈의
하수인이 7마리 이상인 동안 하수인의 피해 감소가 15 – 20% 증가합니다.
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염습자의
시체 소모 시 20 – 30% 확률로 피의 구슬을 생성합니다.
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[케지스탄]
고문하는
자신의 가시 박힌 철관에 걸린 적이 직접 피해를 줄 때 15 – 25% 확률로 1초 동안 기절합니다.
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폭발하는 안개의
피 안개가 주변 시체들에 시체 폭발을 일으킵니다. 시체를 터뜨릴 때 피 안개의 재사용 대기시간이 0.2 – 0.5초 감소합니다.
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공허의
마름병의 부정한 지대가 생성될 때 범위 주위의 적들을 끌어당깁니다.
투구, 가슴 방어구, 장화, 장갑, 목걸이
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보조
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냉기인도자의
자신의 냉기 해골 마법학자가 10초마다 한 번씩 눈보라를 시전합니다. 눈보라는 X의 냉기 피해를 주고 6초에 걸쳐 지속적으로 적들에게 8%의 오한을 느끼게 합니다.
투구, 가슴 방어구, 장화, 장갑, 목걸이
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끈적거리는
해골 마법학자의 최대 수가 2 증가합니다.
투구, 가슴 방어구, 장화, 장갑, 목걸이
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피바람의
해골 전사의 최대 수가 2 증가합니다.
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자원
[메마른 평원] 배신자의 길
효능이 있는 피의
생명력이 가득 찼을 때 피의 구슬이 정수를 10 – 20 부여합니다.
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[스코스글렌]
장송곡
활성화된 하수인 하나당 최대 정수를 3 – 5 얻습니다.
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[조각난 봉우리] 검은 수용소
고난의
뼈 기술이 극대화로 적중하면 정수 재생이 4초 동안 20 – 30% 증가합니다.
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자원
[조각난 봉우리] 노스트라바 깊은숲
살을 찢는
부패가 시체를 생성할 때 정수를 10 – 20 얻습니다.
투구, 반지, 목걸이
강령술사
자원
[케지스탄] 위증자의 묘
파괴적인
1 – 4% 확률로 재사용 대기 중인 골렘의 재사용 대기시간이 2초 감소하고, 골렘이 일반 공격으로 적에게 피해를 줄 때마다 0.5 – 2% 확률로 시체를 한 구 생성합니다.
투구, 반지, 목걸이
강령술사
자원
[하웨자르]
빠른피
피의 구슬이 궁극기의 재사용 대기시간을 0.5 – 1초 감소시킵니다.
투구, 반지, 목걸이
강령술사
자원
아이템
드러난 살의
행운의 적중: 자신의 뼈 기술이 취약한 적에게 적중하면 10% 확률로 정수가 30 – 50 생성됩니다.
투구, 반지, 목걸이
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목걸이 ▲ ● 검색용
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반지 ● 검색용
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무기 ● 검색용
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방패 ● 검색용
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