만년트롤
2016-01-23 16:53
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검술 수련자 - 라이 (Lie)수련하고.. 수련한다. 성장형 근접 딜러 능력치
체력 : 470 +[60+(Lv*3)] 18레벨 : 2000 내공 : 80 (+10) 18레벨 : 250 공격력 : 53 (+ 1) 18레벨 : 70 공격속도 : 0.825 (+3.75%) 18레벨 : 1.350 5초당 체력회복 : 8 (+1) 18레벨 : 25 5초당 마나회복 : 0 (+0) 18레벨 : 0 방어력 : 25 (+0) 18레벨 : 25 마법 저항력 : 25 (+0) 18레벨 : 25 이동 속도 : 320 사정 거리 : 150
패시브 : 경험 소형 미니언 또는 소형 몬스터를 처치하였을 경우 스택이 1 쌓입니다. 대형 미니언 또는 대형 몬스터를 처치하였을 경우 스택이 2 쌓입니다. 챔피언 어시스트 또는 에픽 몬스터를 어시스트, 처치하였을 경우 스택이 5 쌓입니다. 챔피언을 처치 하였을 경우 스택이 10 쌓입니다. 우물에서 상점을 통해 진급을 할 수 있습니다. * 스택 50 - 입문자 (소드 비기너) 추가) 최대 내공량이 50 증가 추가) 이동속도가 5 증가 * 스택 150 - 학습자 (소드 러너) 변경) 최대 내공량이 50 -> 150 증가 변경) 이동속도가 5 -> 15 증가 * 스택 300 - 숙련자 (소드 익스퍼트) 변경) 최대 내공량이 150 -> 300 증가 변경) 이동속도가 15 -> 30 증가 변경) Q (검술) -> Q (검기) 변경) E (단단한 신체) -> E (검망) * 스택 500 - 달인 (소드 마스터) 변경) 최대 내공량이 300 -> 500 증가 변경) 이동속도가 30 -> 50 증가 변경) Q (검기) -> Q (검강) 변경) E (검망) -> E (검막) 변경) R (동귀어진) -> R (폭주) * 이후 스택 1당 최대 내공량 1 증가 * ~학습자 Q 스킬 : 검술 * 기본 지속 효과 - 최대 내공량 20/20/15/15/10당 공격력, 방어력, 마법저항력이 1씩 증가합니다. * 사용 시 (내공 소모 : 최대 내공의 20%, 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초) - 기본 지속 효과를 받지 않습니다. - 8초동안 사용된 내공량의 2배만큼 공격력이 증가합니다. W 스킬 : 운기조식 * 기본 지속 효과 (비 활성화) - 이동중일 경우 내공이 초당 1/1/1/2/2 회복합니다. - 정지상태일 경우 내공이 초당 2/3/4/5/6 회복합니다. - 우물안일 경우 내공이 추가적으로 초당 3/6/9/12/15 회복합니다. * 활성화 시 (내공소모 : 초당 3/3/4/4/5, 재사용 대기시간 : 8초) - 기본 지속효과를 받지 않습니다. - 이동속도가 2/4/6/8/10% 증가합니다. E 스킬 : 단단한 신체 * 기본 지속 효과 - 라이가 받는 일반 공격 피해를 2/4/6/8/10% 감소시킵니다. * 활성화 시 (재사용 대기시간 : 16/14/12/10/8초) - 추가적으로 라이가 받는 일반공격 피해 중 2/4/6/8/10%를 내공으로 감소시킵니다. - 현재 내공이 0이 될 경우 비활성화 되고, 1.25/1/0.75/0.5/0.25초 동안 스턴 상태가 됩니다.
R 스킬 : 동귀어진 * 기본 지속효과 - 대상이 라이보다 체력 %가 높을 경우엔 일반 공격 및 스킬 피해량이 5/10/15% 증가합니다. - 동귀어진 스킬이 쿨타임 중일 경우 기본 지속효과가 사라집니다. * 사용 시 (체력소모 : 최대 체력의 20%, 내공소모 : 최대 내공의 30%, 재사용 대기시간 : 160/140/120) - 라이가 200/300/400 거리를 도약해 단일 대상에게 200/350/500 (+ 2 AD) 물리피해를 입힙니다. - 스킬 시전 후 4초간 방어력과 마법저항력이 50% 감소합니다. - 현재 체력이 최대체력 20%보다 낮을 경우 스킬 시전 후 행동불능 상태로 2초 뒤 사망합니다. - 현재 내공이 최대내공 30%보다 낮을 경우 스킬 시전 후 쿨타임 동안 최대 내공이 30% 감소합니다. * 숙련자 Q 스킬 : 검기 * 기본 지속 효과 - 최대 내공량 20/20/15/15/10당 공격력, 방어력, 마법저항력이 1씩 증가합니다. * 사용 시 (내공 소모 : 최대 내공의 30%, 재사용 대기시간 : 16/15/14/13/12초) - 기본 지속 효과를 받지 않습니다. - 8초동안 사용된 내공량의 2배만큼 공격력이 증가합니다. - 기본공격 사거리가 50만큼 증가합니다. W 스킬 : 운기조식 * 기본 지속 효과 (비 활성화) - 이동중일 경우 내공이 초당 1/2/2/2/3 회복합니다. - 정지상태일 경우 내공이 초당 4/5/6/7/8 회복하고, 체력이 초당 최대내공의 5%만큼 회복합니다. - 우물안일 경우 내공이 추가적으로 초당 5/10/15/20/25 회복합니다. * 활성화 시 (내공소모 : 초당 3/3/4/4/5, 재사용 대기시간 : 8초) - 기본 지속효과를 받지 않습니다. - 이동속도가 2/6/10/15/20% 증가합니다. E 스킬 : 검망 * 기본 지속 효과 - 라이가 받는 일반 공격 및 스킬 피해를 2/4/6/8/10% 감소시킵니다. * 활성화 시 (재사용 대기시간 : 16/14/12/10/8초) - 추가적으로 라이가 받는 일반공격 및 스킬 피해 중 2/4/6/8/10%를 내공으로 감소시킵니다. - 현재 내공이 0이 될 경우 비활성화 되고, 1.25/1/0.75/0.5/0.25초 동안 스턴 상태가 됩니다.
R 스킬 : 동귀어진 * 기본 지속효과 - 대상이 라이보다 체력 %가 높을 경우엔 일반 공격 및 스킬 피해량이 5/10/15% 증가합니다. - 동귀어진 스킬이 쿨타임 중일 경우 기본 지속효과가 사라집니다. * 사용 시 (체력소모 : 최대 체력의 20%, 내공소모 : 최대 내공의 30%, 재사용 대기시간 : 160/140/120) - 라이가 200/300/400 거리를 도약해 단일 대상에게 200/350/500 (+ 2 AD) 물리피해를 입힙니다. - 스킬 시전 후 4초간 방어력과 마법저항력이 50% 감소합니다. - 현재 체력이 최대체력 20%보다 낮을 경우 스킬 시전 후 행동불능 상태로 2초 뒤 사망합니다. - 현재 내공이 최대내공 30%보다 낮을 경우 스킬 시전 후 쿨타임 동안 최대 내공이 30% 감소합니다. * 달인 Q 스킬 : 검강 * 기본 지속 효과 - 최대 내공량 15당 공격력, 방어력, 마법저항력이 2씩 증가합니다. * 사용 시 (내공 소모 : 최대 내공의 30%, 재사용 대기시간 : 12초) - 기본 지속 효과를 받지 않습니다. - 8초동안 사용된 내공량의 2배만큼 공격력이 증가합니다. - 기본공격 사거리가 75만큼 증가합니다. - 기본공격 적중 시 스택의 20%에 해당하는 추가 물리피해를 원뿔형태의 지역 안에있는 적들에게 입힙니다. (범위 200) W 스킬 : 운기조식 * 기본 지속 효과 (비 활성화) - 이동중일 경우 내공이 초당 3 회복합니다. - 정지상태일 경우 내공이 초당 10 회복하고, 체력이 초당 최대내공의 5%만큼 회복합니다. - 우물안일 경우 내공이 추가적으로 초당 30 회복합니다. * 활성화 시 (내공소모 : 초당 5, 재사용 대기시간 : 8초) - 기본 지속효과를 받지 않습니다. - 이동속도가 20% 증가합니다. E 스킬 : 검막 * 기본 지속 효과 - 라이가 받는 일반 공격 및 스킬 피해를 20% 감소시킵니다. * 활성화 시 (재사용 대기시간 : 8초) - 추가적으로 라이가 받는 일반공격 및 스킬 피해 중 10%를 내공으로 감소시킵니다. - 현재 내공이 0이 될 경우 비활성화 되고, 0.25초 동안 스턴 상태가 됩니다.
R 스킬 : 폭주 * 기본 지속효과 - 대상이 라이보다 체력 %가 높을 경우엔 일반 공격 및 스킬 피해량이 15% 증가합니다. * 활성화 시 (스택 소모 : 초당 1, 재사용 대기시간 : 5초) - 폭주를 제외한 모든 스킬이 비 활성화 및 사용 효과가 사라지고, 활성화 및 사용하지 못합니다. - 기본공격 적중 시 스택의 30%에 해당하는 추가 물리피해를 주위의 대상들에게 입힙니다. (범위 300) - 추가적으로 최대 내공량 15당 공격력, 방어력, 마법저항력이 2씩 증가합니다. - 추가적으로 이동속도가 20% 증가합니다. - 추가적으로 라이가 받는 일반 공격 및 스킬 피해를 20% 감소시킵니다. - 매 초당 최대 체력의 1%만큼 감소됩니다. - 스택이 500 이하가 되면 비활성화 됩니다. - 비활성화 시 현재 내공이 70% 감소되고, 10초간 방어력과 마법저항력이 50% 감소됩니다. |
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