1) 레이드미사일
매우 좁은 폭과 각각의 히트존. 그래도 이정도면 양반이긴 함.


2) 베이비드론
지난 밸패에서 시전시간과 집탄률이 개선됨. 하지만 여전히 너무 작은 히트존.
보스가 조금만 움직여도 통째로 날리는 수준. 짤에서는 9타 중 1대? 맞은듯.


3) 카펫
(화질구지 죄송합니다) 
타겟에 딱 붙여서 사용해야 풀히트가 될까말까인데, 드론이 소환수 판정이라 미세조정이 잘 안됨.
짤처럼 보스 위에 위치시킬 수 없고, 마우스포인트 위치가 아닌 가까운 외곽으로 지멋대로 이동함.
드론을 수동으로 타겟 근처에 위치시켜야 하는 것도 딜로스 유발.


4. 플레어빔
너무 빠르게 합작스킬을 연계하거나 드론회수 시 레이저 증발함(최근 스마게도 인지한 문제)


4. 드론&합작스킬 공통
드론 회수 시 뜬금없게도 0.5초? 가량의 내부 쿨이 발동. 이로 인해 스킬 발동이 씹히는 경우 잦음.



쉬지 않고 스킬을 박아야하는 지속딜러인데, 그걸 방해하는 요소들이 많다고 생각함.

개선하기 어렵다면, 다음 밸패 때는 좀더 세져도 되지 않을까..? ㅜㅡㅜ