|
2021-04-12 09:54
조회: 24,719
추천: 14
비아키스 7주차1475+ 딜러/서폿비율표![]() 자 오늘도 월요일 월급 루팡의 날이 돌아왔습니다.(긴글 읽기싫으면 밑에 짧은 요약 참고) 매주 월요일마다 올리는 1475+ 딜러/서폿비율 표입니다 다음 군단장 컷으로 예상되는 1475를 기준으로 현재 딜러와 서폿의 비율을 알아보겠습니다. 1) 지난주 및 이번주의 딜러,서폿 변화 비아키스 출시 후 이제 1달이 넘어가는 지금 그리고 쿠크세이튼을 딱 한달 앞둔 지금 딜러와 서폿의 비율표입니다 1475+의 캐릭숫자는 총 2806캐릭이 증가했습니다. 전주 2822개가 증가했던 것과 비슷한 양의 캐릭터들이 1475+에 합류했습니다. 쿠크세이튼을 약 2주앞둔 지금 계속해서 약 3천개의 캐릭이 매주 올라오고있습니다. 서포터의 숫자는 지난주에 비해 481명이 증가 했지만 딜러는 2325캐릭이 증가했습니다. 지난주 실직예상딜러비율에 오류가 있었습니다. 계산식을 바꿧습니다. 지난주 오류가 있었던 점 사과드립니다. 현재기준 서폿없이 가게되는 딜러의 숫자는 약1만500여캐릭입니다. 이를 비율로 환산하면실직딜러 예상비율은 32%입니다. 워로드를 서폿으로 계산 할 경우 704캐릭만이 서폿도 워로드도 없는 파티를 가게 될 것입니다. 그런데 워로드들이 과연 서폿없는 파티로 군단장을 가려고 할까요? 그것은 생각해 볼 문제인것 같습니다. 쿠크세이튼을 몇 주 남기지 않은 지금 1475+ 딜러 실직숫자는 이 증가추세라면 약1만 5천 캐릭에 육박 할 것 입니다. 2) 직업별 순위 변동 4주연속 리퍼, 워로드, 인파이터의 증가세가 뚜렷합니다. 또한 바드, 서머너 역시 5위내의 단골 직업이네요 출시 3주차인 스트라이커와 출시2달차인 건슬링어 또한 굉장히 많은 케릭이 1475+에 입성하고 있습니다. 4월14일 밸런스 패치를 이틀 앞둔 지금도 너프가 될 것이라고 많은 분들이 예상하는 리퍼는 1475+인구수 2위 증가순위 2위로 바드를 제외한다면 최고 인기직업으로 향후 밸런스패치에 따라 희비가 엇갈릴 것으로 예상됩니다. 스트라이커의 상승세가 만만치 않습니다. 인구수는 20개직업 중 최하위권에 위치해 있지만 1475+ 증가순위는 8위로 매우 가파른 상승세를 보이고 있습니다. 반면에 딜대결 당시 가장 리퍼에 근접한 딜지표를 보여주었던 데빌헌터는 1475+에서 증가 순위 최하위권으로 집계되었습니다. 건슬링어를 제외하면 아르데타인의 증가수치는 매우 낮은편입니다. 3) 예상되는 문제점 밸런스 패치를 앞두고 있어 딱히 밸런스 외에 언급할 문제점이 없습니다. 밸런스 패치를 지난 시즌1과 달리 상향평준화가 아닌 방향으로 딜 인플레이션을 잡는 방향으로 방향성을 설정한다고 했던 인터뷰가 있었기에 모든 직업이 골고루 상향을 받기보단 하향과 상향을 통해 여러직업들의 딜 편차를 맞추는 작업을 병행 할 것으로 보입니다. 이에따라 쿠크세이튼에 각 직업별 인식에 따라 파티 구직난이도에 희비가 엇갈릴 것으로 예상됩니다. 20개 직업중 웃는 직업과 우는 직업은 어떤 직업들일까요? 다만 우려되는 점은 밸런스 패치로 인해 너무 심한 너프 혹은 버프는 대형컨텐츠를 앞둔 지금 특정 클래스 유저들이 해당 컨텐츠에 입성하지 못하는 상황이 벌어 질 수 있습니다. 이는 시즌1 주간레이드 시절 특정직업 거르는 현상이 심했던 당시를 떠올리게 될 지도 모릅니다. 그 어느때보다도 합리적이고 신중한 밸런스 패치를 기대합니다. 또한 유물세트의 세트효과 재조정이 예고되어 있습니다. 2세트효과에서 두각을 나타내던 사멸세트의 너프를 예상하는 여론이 많은 가운데 사멸세트를 제외한 하자있는 매혹셋, 조건이 까다로운 지배셋, 사용자가 극히 적은 갈망셋 등 유물세트간의 합리적인 개선을 기대합니다. 4)추가로 언급할 것 1475를 통계의 기준점으로 삼는 이유에 대해 다시금 언급하고자 합니다. 발탄노멀 1415 비아키스노멀 1430 발탄하드 1445 비아키스 1460 과 같이 컨텐츠 허들이 15씩 증가함에 따라 다음 군단장인 쿠크세이튼 하드의 레벨컷을 1475로 예상했습니다. 서포터의 경우 1460에 주차하는 경우가 많고 딜러의 경우 컨텐츠 입장레벨 보다 15정도 높게 잡아야 한다는 의견도 있었지만 그럴경우 통계를 하는 의미가 없다고 판단했고 입장예상컷을 기준으로 잡았습니다. 매주 1475로 넘어오는 누적비율과 증가비율을 통해 메인컨텐츠를 출시 직후 바로 트라이하는 일명 선발대 구간의 레벨에서 각 클래스간의 비율과 각종 패치 및 이슈에 따른 비율변화를 알아보고자 함이 이 통계의 목적입니다. 그렇기에 서폿은 1460을 기준으로 딜러는 1490을 기준으로 같이 직업별 역할군에 따라 다른기준으로 통계를 잡는 일은 없을것 같습니다. 해당 수치가 궁금하다면 직접 계산하셔서 서폿은 1460기준 딜러는 1490을 기준으로한 통계를 계산해보시면 좋을 것 같습니다. 이상으로 비아키스 7주차 딜러/서폿 비율표를 마치겠습니다. 4줄 요약 1) 지난주 통계수치의 오류가 있었다. 이를 수정한 결과 이번주 실직 예상딜러는 약 1만캐릭이다. 2) 스트라이커와 건슬링어는 신규직업임에도 증가세가 가파르다. 1475+구간 2위직업인 리퍼의 경우 밸런스 패치에 따라 희비가 엇갈릴것으로 예상된다. 3) 대형컨텐츠 쿠크세이튼 군단장레이드를 약2주 앞둔 지금 밸런스패치가 너무 심하게 진행된다면 특정 직업은 군단장레이드에 가지 못하는 일이 발생 할 수 있다. 주간레이드 시절 별빛등대의 섬이 특정직업의 무덤이었던 것 처럼 이번에는 그러지는 않기를 4) 통계 기준은 입장컷 예상을 기준으로 1475로 고정 할 것이다. 다른 기준의 통계가 궁금하면 직접 해보시는걸 추천드립니다. ----------------------------------------------------- http://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/75970 6주차 딜러 서폿 비율표 http://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/1962433 5주차 딜러 서폿 비율표 http://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/1927357 4주차 딜러 서폿 비율표 http://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/1888531 3주차 딜러 서폿 비율표 http://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/1846539 2주차 딜러 서폿 비율표 http://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/1806312 1주차 딜러 서폿 비율표
EXP
391,114
(86%)
/ 396,001
이니수집가
![]() ![]() ![]() width="620" (옛날옛적에) 타대수저?! 원조는 분노수저! +스크롤 https://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/3781412 (옛날옛적에) 니들이 룬을 알어? +왕무런이야기 https://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/3781257 (옛날옛적에) 안타레스의 악몽-존나김- https://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/3781034 (옛날옛적에) 로아 최초의 해양던전 크누트의 무덤 https://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/3780903 https://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/3786947 (옛날옛적에) 뭐? 퍼클을 리셋하는 게임이 있다고? https://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/3789559 리버스루인, 오레하 경치작, 카드배틀, 시즌1항해(청새치,수탐,인양), 생활 항해 레이드 카던장비 2020/12/20 9시 74렙업 2021/03/20 오전11시20분 75렙 2021/06/18 오후 3시 20분 76렙
|






아스트레이 

