아르카나 만랩 올리면서 4인 하드 던젼에서 많이 죽었었음
계속 던전돌고 하다보니 생각이 드는게
기존에 탱딜힐이 나눠져있는 6인파티에 익숙해져 있다보니
딜러로서 딜을 많이 하려고 노력함.

그래서 처음엔 보스패턴 피하기보다 내 스킬창 쿨보기 바쁨.
그러다보니 4인하드 던전에서 스킬 1방 맞고 많이 죽음.
그런데 그 스킬에 타클래스들도 1방에 많이 죽음 ㅇㅇ
1방 맞고 안죽는 스킬도 있고 보스 스킬에 따라 다른거같음.

4인파티의 경우 힐업이 없기 때문에 딜만 하는게 아니라
생존할 때랑 딜할때를 구분해야하는데 딜만 넣다가 뒤짐.
그 구분을 하면서 지금은 죽는 횟수가 많이 줄었음.

타클래스에 비해서 체력이 낮은것도 맞음ㅇㅇ
원거리가 근거리보다 체력이 적은건
딜 쎈애가 딜 약한애보다 체력이 적은건 원래 그랬던것같음.

근데 아르카나는 원거리도 근거리도 아니고 딜도 조건부가 많이 붙음. 예를들면 이보크, 리저가 딜뽕이 크지만 맞추기 힘들다는 점.
따라서 숙련도를 많이 타는데 난 이게 재밌는것같음.
할수록 딜 뽑는게 늘어가고 스킬트리도 다양한게 할수록 재미가 있는것같음.
그리고 다른클래스에 비해서 뭔가 스타일리쉬하게 플레이할 수 있어서 좋음. 스킬이 유동적이고 자유롭운 느낌.

체력 많고 딜 쎄고 잘 안죽고 컨트롤 많이 요구하는게 싫으면 다른케릭 하는게 맞는것같음. 어떤클래스가 그런지는 아직 안해봐서 모르겠음.