액션성을 살려야 하는 상황에서 타겟형이나 전체 적용등의 조작난이도가 0에 수렴하는 스킬은 있어서는 안되고

쉴드가 강제적으로 필요하게 만드는건 문제는 다른건데 그걸 내비두고 오히려 직업 밸런스를 더 깨버리는거고

걍 바드는 리메이크 각..