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2018-11-16 00:48
조회: 2,207
추천: 4
[잡담] 남들과 조금다른 4/2/2스킬트리대기열로 심심해서 적어봐요 ㅎㅎ 4/2/2 쓰는 알복치 유저입니다. (하드유저아님) 저의 최종스킬트리 먼저 알려드리고 이유도 적어볼게요. 참고만하세요 ㅎㅎ 리턴 M 운명의부름 7 (공속, 15퍼 카드뽑기) 쿼드라4 스크래치4 엣지M (쿨감, 스택, 이속) 댄싱M 레인M 가든M (트포 안적은건 다른분들이 설명 잘해주셔서 생략하고 제선택만 파란것으로했습니다.) 일단 여러분들이 공유한 스킬트리 모두 다 사용해봤고, 저에게 맞는것을 찾았는데 제 스타일은 재미와 운빨컨트롤(?) 입니다. 스킬트리보면 아시겠지만 알복치의 아이덴티티를 살린 세팅인데요. 장점 일반 던전보스만나기전에 몹몰이된곳에 운명의부름쓰면 거의 두장떠요. (스킬 한번당 15퍼가아니고 몹1마리당 15퍼기때문에 몰이된곳에 거의2장 최소1장) 게다가 2틱이라 사실상 15퍼이상이죠. 이때 몹죽이지않고 필요없는카드버리고 필요한카드가 나올떄까지 뽑고 들어가는 편입니다. (카던을 예시로들면 잡몹안잡고달리니까 달리면서 운명쓰고 카드뽑고 간다는 말이죠) 카드수급(마나100퍼, 삼두사)으로 인한 마나관리가 좀 도움이 됩니다. 알복치 특성상 유난히 마나가 모자른데 다른스킬트리에 비해 저는 낫다고 판단했습니다. 광기뽑히면 마나먹방이니 삼두사와 활용하는편입니다. 단점 카드 운빨. Q.콤보나 딜링면에서는 어떤지? 운명-스크래치-엣지-리턴-레인-엣지-댄싱-가든 (운명에서 카드수급되면 바로씀) 카드잘뽑히면 딜이 엄청나요. 안뽑히면 스택스킬 다맞추겠다는 느낌으로 플레이합니다. Q.레이드는 잡몹이없어서 카드뽑기 효율이 떨어지지 않느냐? 예. 맞아요. 근데 카드수급전까지 운명부름으로 카드 잘 뽑힙니다. 한방에 카드두장도 떠요. 대신 이스킬트리의 효율을 늘리려면 쿨마다 운명의부름 써야돼요. Q.엣지 마스터한 이유는? 간단해요. 생존과 스킬떄려박기 편리하다. 글고 첫트포 쿨감2초 이유는 스택스킬 하나를 뺐기때문에 쿨감넣고 엣지 더 돌리기 위해. (솔직히 취향) 1.4 증가 찍어도 상관없지만 이속증가로 커버가능해서 뺏어요. 이속뽕 개꿀 아르카나 했다면 아이덴티티를 활용해서 플레이하고 싶었습니다. 본인 재미위주와 아르카나만의 스타일을 추구하고싶었죠.ㅠㅠ 그래서 쇄도,세렌디 활용해서 더 끌어올리고싶었는데 결론은 둘다 노딜. 확률도 운명보다 낮고.. 처음엔 운명M해서 3트포에 3회공격으로 바꾸고 엣지7주고 했는데 엣지M 이속으로 인한 스택스킬 정확도와 생존성이 확연히 좋았습니다. 인증없는 흰딱이라 레이드딜50퍼 인증하고 싶은데 대기열이라 ㅠㅠ.
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고라니엘