진지하게 방밀 방격 카운터 달라는 사람들은 "저 슈퍼노바때 시너지도 안넣고 아드 유지도 안하고 멍때리고 있을게요" 하는 사람들이라 생각하고

1. 전태 스택형 피해증가 변경
레이드 입장하기 전에 모두가 시작 극딜 넣기 위해서 각물 빨고 아드 유지 시키고 마흐 유지하고 들어가는데
워로드는 아드 유지 시키고 들어가도 스택을 다 쌓고 넣어야 그때부터 풀딜 가능해서 남들보다 레이드 늦게 시작하는거랑 다름이 없음.

개선안: 입타도 처음에 풀스택으로 주고 경직/피격시 스택 줄이는거처럼 방태 키고 전투 돌입하면 풀스택으로 주고 시작하거나, 방태 켰을 때 0.5초마다 1스택씩 채워줬으면 좋겠음. 후자처럼 바꿔주면 입장 전에 방태 키고 풀스택 유지한 뒤에 입장가능

2. 증함 경면
이건 징징이 아니고 파티원 모두를 위해서 필요함. 다른 딜러 입장에서는 "그거 최소한의 족쇄지 ㅋㅋ"하는데, 우리야 방격으로 아덴 조금씩 채우고 넬라로 버티고 할 수 있는데, 우리가 증함 쓰는중에 한틱이라도 맞아서 증함 날아가면 너네도 시너지 못받는거임.

3. 전방 개선
이건 진짜 업데이트를 거듭할수록 필요가 없어진 스킬임
옛날 사이클 딜러일 때나 사이클 2초 빌 때 우겨넣기로 짤딜 넣었는데, 요즘은 모든 스킬 다 쓰고 스킬 조금 비는 타이밍에도 '이걸 굳이 게이지 10퍼 남기고 다 쓸 정도로 쎈가' 싶고 이젠 레이드들이 워로드도 아프기 시작해서 게이지 포기하고 이 짤딜기 넣기도 애매하고 특히 3막 3관에서는 보스한테 걸려서 보스 넘어가는 똥꼬쇼도 못함. 파티 케어가 잘되나? 생각해보면 3막에서도 즉사기 냈는데 종막에서도 즉사기 낸다하면 이건 지켜줄 수도 없는 스킬임. 혹시라도 3막 하면서 전방으로 팀원 야무지게 살린 기억 10번 넘은 분들은 댓글 달아주세요.

개선안: 일반스킬 하나 주고 x키를 넬라로 바꿔주세요. 워로드 아이덴티티 -> 든든한 몸과 파티케어 + 시너지 이거니까 x키를 넬라로 둬도 아이덴티티가 달라질 일이 없음. 아니면 갈고리 사슬을 좋게 만들어주던가 이거 뭐 카던에서도 안쓰는 스킬을 넣어놔서 방치시킴.

+3막 3관 방돌
재학아 좋은 말 할 때 고쳐라 ^^ㅣ발 이건 좋은 말이 안나가네. 가뜩이나 쳐 느리게 엉금엉금 딜러 만들어놓고 쉴드대시는 헤드 넣어놔서 헤드로 움직여야하는데 리프어택도 범위 끝자락 맞추면서 헤드로 돌아가야 되는 와중에 방돌까지 막으면 우리 dps 개떡락할텐데 이건 생각 못했나봐?