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2025-07-04 17:08
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메이저vs마이너 이론상 효율(rDPS) 계산위 효율 계산을 위해서는 아덴 업타임 데이터가 필요한데
한섭에는 아직 전분이 없으므로 북미데이터를 차용하겠습니다 ![]() 해당 자료는 위 링크 클릭 후 stats -> Raid performance 로 들어가시면 확인 가능합니다 용맹가동률은 7123개의 지표가 있으며 Q1(하위25%) 45.96% / Median(중위권) 51.91% / Q3(상위25%) 57.94% 이고 최고점은 75.92% 입니다 (하르둠 3관문 기준) 아리아가동률은 4941개의 지표가 있으며 Q1(하위25%) 42.97% / Median(중위권) 40.05% / Q3(상위25%) 36.95% 이고 최고점은 52.02% 입니다 (하르둠 3관문 기준) 적당히 중위권과 상위25%의 중간쯤인 용맹가동률 55% / 아리아 가동률 41.5%를 기준으로 삼겠습니다 스펙은 특화677(용맹33.89%) + 아피강 상옵2개 + 8겁작 기준입니다 3용맹 rDPS ) 용맹은 아리아와 합연산이기 때문에 아리아의 효율을 같이 계산할 필요가 있어 식이 다소 깁니다 ( 3용맹15% * 악세8겁작23% * 용맹38.89% ) * 가동률55% + ( 아리아10% * 악세15% ) * 가동률41.5% = (15*1.23*1.3889)*0.55 + (10*1.15)*0.415 = 18.86636275 (아리아포함) 여기서 아리아 효율을 제외시켜주면 1.1886636275/((100+10*1.15*0.415)/100) = 1.1345187215156648929824142785559 약13.45%의 rDPS 효율을 보여줍니다. 즉 용맹봉인하고 절구만 쓰는 바드와, 평균정도의 용맹가동률을 가진 바드는 딜러기준 약 무기7~8강 정도의 rDPS차이가 나게됩니다 메이저코드 rDPS ) ( 3용맹메이저18% * 악세8겁작23% * 용맹38.89% ) * 가동률52% + ( 아리아10% * 악세15% ) * 가동률41.5% = (18*1.23*1.3889)*0.55 + (10*1.15)*0.415 = 21.6851353 (아리아포함) 아리아를 제외할 경우 1.216851353/((100+10*1.15*0.415)/100) = 1.1614224658187978715788971342671 약16.14%이며 깨달음 패치 이전과 대비하여 약2.69%p의 rDPS 효율차이가 납니다 (아덴수급량 차이 제외) 마이너코드 rDPS ) 마이너코드의 rDPS를 계산하기 위하여 우선 가동률을 환산할 필요가 있습니다 가동률55% = 용맹지속 16초/0.55 = 29.090909090909... 즉, 약 29.0909초에 3버블을 채울 수 있다는 의미 입니다 마이너코드 사용시 0.45버블을 환급받으므로 3용맹 20번 사용시 => 9버블 환급 (3버블 3번 더 사용가능) 기존 용맹20번 = 약581.818초 소요 ( 용맹지속16초 * 20회 / 581.818초 = 0.55000017... = 55% 가동률 ) 마이너코드 사용시 동일하게 581.818초동안 용맹을 3번 더 사용할 수 있게되므로 동일한 계산법을 취하면 용맹지속16초 * 23회 / 581.818초 = 0.63250019.... = 63.25%가동률이 나오게 됩니다 계산한 가동률을 이용해 rDPS를 계산해보면 ( 3용맹15% * 악세8겁작23% * 용맹38.89% ) * 가동률63.25% + ( 아리아10% * 악세15% ) * 가동률41.5% = (15*1.23*1.3889)*0.6325 + (10*1.15)*0.415 = 20.9804421625(아리아 포함) 마찬가지로 아리아 효율을 제거하여주면 1.209804421625/((100+10*1.15*0.415)/100) = 1.1546965297430146269297764203393 약 15.47%로 깨달음 패치 이전 대비 약2.02%p의 차이이며 메이저코드와는 0.67%p (최종효율 0.58%) 의 차이가 발생합니다 가장 중요한게 남았네요 " 그래서 0.58% 그게 얼마나 차이나는건데?? " 다음과 같습니다 공벞22%(스킬랩14) 기준 아공강 1% 당 = 약0.18% 효율 (가동률 100% 기준) 아피강 1% 당= 약 0.157% 효율 (용맹 가동률55% / 아리아 가동률41.5% 기준) 낙인력 1% 당 = 약 0.091% 효율 (가동률 100% 기준) (계산식 쓰려면 글이 넘 길어져서 생략. 원하시는 분 있으면 댓글로 말씀드리겠습니다) 즉 아공강으로 치면 약 3.2%, 아피강으로 치면 약 3.7%, 낙인력으로 치면 약6.7%의 효율 차이가 발생하게 됩니다 대충 아공강 중옵정도 차이라고 보시면 됩니다 수치로만 봤을때는 0.58%라 작아보였지만 악세 옵으로 비교하니 꽤 커보이죠? 원래 서폿 효율 계산이 0.몇%에 노는 차이 계산하는거라 어쩔수 없습니다 결론 : 왠만하면 마이너코드보단 메이저코드를 중점적으로 써야 좋다 마이너코드는 이론상 효율보다는 상황을 보면서 써야한다. (=상황볼줄 모르면 안쓰느니만 못하다) 예를들어 '지금 버블을 털긴 해야하는데, 털면 그다음 딜타임때 3버블이 안모일 것 같은' 아덴수급이 확실치 않은 경우에 사용해야 좋습니다
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