뉴비 입니다.

계획중에 공성전 있는지.. 있을거 같긴한데
앞으로 공성전 기대하는 바람으로 기다립니다

대륙 별로 1개의 성 - 1개성 마다 2개의 길드가 반반씩 점령 하는 이미지로

ex) 루테란 동부 - a길드 / 루테란 서부 - b길드 점령(같은길드 1군2군 나눠서 독점막기.. 방지책필요)
한달에 2번 공성전 진행 = 점령기간 2주
2주마다 토요일 오후8시 정도에 한시간 플레이시간 컨텐츠로.
인원 물량전으로 몰리지 않게 공성전 선발인원 제한(소규모 길드 참여활성화 위해 15~20명 정도가 적당할듯)
한주에 월/수/금 3일간 참여길드간 토너먼트 경쟁식으로 최종 공성전 진출길드 선별
배틀아이템 1인당 1개사용제한 - 공성전은 개인스펙x 공정한 조건 캐릭터로 진행
직업 선택만 주어지고 레벨및 스킬포인트 등 세부조건은 완전히 동등한 스펙으로 참여인원 제공
- 핵심은 직업격차나 스펙격차가 아닌 순수 컨트롤로 경쟁하도록 컨텐츠가 구현되었으면..

- 점령 보상
점령 성공시 선발인원 400다이아 / 소속길원 200다이아
점령 길드 버프 2시간 유지되는 공/방/체/치명 4개씩 지급 
2주간 사용가능한 점령길드 전용 아바타 지급
주변해역 항해컨텐츠 혜택(인양 대성공 +3% 같은..) 
점령지역내 정기선 이용료 10%~20% 수입
일일접속보상 200골드 / 1만실링 - 주간접속보상 400골드 / 2만실링 / 100다이아

- 길드가 우호세력 선택하여 추후 국가/대륙 대항전 했으면 그것도 좋겠네요
루테란 소속 길드연합 vs 애니츠 소속 길드연합 이런느낌

- 보상은 박하지 않게,올드,뉴비모든 유저들이 연습과 노력만 하면 다같이 참여할수있는 공성전 이였으면..

뻘글에 장문 미안요
개인적으로 이런 공성전이면 저부터라도 엄청 즐길거 같아서..