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2026-06-22 14:34
조회: 615
추천: 1
재미로 예상해보는 밸패내용개인적으로 쌓아둔 데이터를 기반으로
상하향, 구조개선이 될 것인지 예측해서 적어봅니다. 공통 변경점 : 뭉툭한 가시 개선 치확 80->100%로 변경, 딜수치 조정 치명타 시 확률적으로 딜 감소(예리한 둔기와 동일) 직업 밸런스 슈사이어 버서커 광기 : 변경 없음 비기 : 변경 없음 워로드 고기 : 약상향(2% 수준) 전태 : 변경 없음 혹은 약상향(2%) 디트 분망 : 약상향(2%, 즉발 분망 포함 전부다) 중수 : 변경 없음 홀리나이트 축오 : 신보 경면 심판자 : 변경 없음 혹은 약상향(2%, 혹은 별코어2 상향) 슬레이어 처단자 : 약상향(2%) + 격폭 코어 약간 조정 포식자 : 상향(4%, 231제외 나머지 코어 상향), 리스크 부분 챙겨줄지도 발키리 해방자 : 은총 경면 빛기사 : 약상향(2%) + 추가 개선 가능성 약간 있음 애니츠 배틀마스터 초심 : 변경 없음 혹은 약하향(2%) 오의 : 약상향(2%) + 추가 개선 가능성 있음 인파이터 체술 : 약하향(2%) 충단 : 변경 없음 혹은 약상향(2%) 기공사 역천, 세맥 : 둘 다 구조 개선, 메인은 역천 가능성 높음 창술사 절정 : 약상향(2%, 뭉가 패치 이후 지켜볼듯), 창식이 코어 건드릴 가능성 높음 절제 : 구조 개선 스트라이커 일격 : 변경 없음 혹은 약하향(2%, 333기준) 오의 : 약상향(2%) + 코어 하나 건드릴 가능성 높음 브레이커 수라 : 변경 없음 권왕 : 변경 없음 혹은 약하향(2%, 331코어 기준) 아르데타인 데빌헌터 전탄 : 변경 없음 핸건 : 상향(3~4%) 호크아이 죽습, 두동 : 구조 개선, 메인은 죽습 블래스터 포강 : 변경 없음 화강 : 상향(3~4%, 카운터 2스택) 스카우터 유산 : 변경 없음 혹은 약하향(2%, 333기준) 기술 : 약상향(2%) + 코어 하나 건드려 줄 듯 건슬링어 피메 : 상향(3~4%), 코어 하나 조절 가능성 사시 : 변경 없음 데런 블레이드 버스트 : 구조 개선 잔재 : 변경 없음 데모닉 충모닉 : 약하향(2%, 222기준) 억모닉 : 상향(4%, 잠모닉 제외) 리퍼 달소 : 약상향(2%, 족쇄 하나 건드려줄 듯) 갈증 : 상향(4%) 소울이터 만월 : 강하향(5~6%, 망소빙 기준) 그믐 : 변경 없음 실린 서머너 교감, 상소 : 구조 개선, 메인은 상소 바드 절구 : 선후딜 관련 패치 진용 : 상향(4%), 코어 하나 쓸만하게 건드릴 듯 아르카나 황제 : 하향(4%) 황후 : 변경 없음 혹은 약하향(2%) 소서리스 점화 : 구조 개선 환류 : 약상향(2%) 요즈 기상술사 질풍 : 약상향(2%) 이슬비 : 상향(3~4%), 코어 하나 건드릴 듯 도화가 만개 : 변경 없음 혹은 특화 관련 패치 회귀 : 상향(4%), 코어 하나 건드릴 듯 환수사 야성 : 변경 없음 혹은 약하향(2%) 환각 : 상향(3~4%), 코어 하나 건드릴 듯 가디언나이트 업화 : 변경 없음 및 약하향(2%) 드드 : 변경 없음 이번 밸패를 기준으로 아주 중요한 이벤트(6주간 정복전)가 진행되므로 모든 직업이 고른 밸런스로 플레이 할 수 있었으면 좋겠네요 그렇지만 그건 불가능할거고 그렇게 패치해주지도 않을듯 ㅠ +@ 심판자의 경우 딸깍 상향보다는 Z아덴 방식의 변화가 있으면 베스트(직접 타격으로의 변경) 현재 기준으론 오토타겟팅의 장점이 있지만 덕분에 고점이 낮고(허수딜 낮음) 스택이 많이 쌓였을 기준(징벌 스택이 문제) 다 꽂히는데 까지 시간이 오래 걸립니다. ![]()
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