개인적으로 쌓아둔 데이터를 기반으로
상하향, 구조개선이 될 것인지 예측해서 적어봅니다.


공통 변경점 : 뭉툭한 가시 개선
치확 80->100%로 변경, 딜수치 조정
치명타 시 확률적으로 딜 감소(예리한 둔기와 동일)



직업 밸런스


슈사이어

버서커
광기 : 변경 없음
비기 : 변경 없음

워로드
고기 : 약상향(2% 수준)
전태 : 변경 없음 혹은 약상향(2%)

디트
분망 : 약상향(2%, 즉발 분망 포함 전부다)
중수 : 변경 없음

홀리나이트
축오 : 신보 경면
심판자 : 변경 없음 혹은 약상향(2%, 혹은 별코어2 상향)

슬레이어
처단자 : 약상향(2%) + 격폭 코어 약간 조정
포식자 : 상향(4%, 231제외 나머지 코어 상향), 리스크 부분 챙겨줄지도

발키리
해방자 : 은총 경면
빛기사 : 약상향(2%) + 추가 개선 가능성 약간 있음



애니츠

배틀마스터
초심 : 변경 없음 혹은 약하향(2%)
오의 : 약상향(2%) + 추가 개선 가능성 있음

인파이터
체술 : 약하향(2%)
충단 : 변경 없음 혹은 약상향(2%)

기공사
역천, 세맥 : 둘 다 구조 개선, 메인은 역천 가능성 높음

창술사
절정 : 약상향(2%, 뭉가 패치 이후 지켜볼듯), 창식이 코어 건드릴 가능성 높음
절제 : 구조 개선

스트라이커
일격 : 변경 없음 혹은 약하향(2%, 333기준)
오의 : 약상향(2%) + 코어 하나 건드릴 가능성 높음

브레이커
수라 : 변경 없음
권왕 : 변경 없음 혹은 약하향(2%, 331코어 기준)

아르데타인


데빌헌터
전탄 : 변경 없음
핸건 : 상향(3~4%)

호크아이
죽습, 두동 : 구조 개선, 메인은 죽습

블래스터
포강 : 변경 없음
화강 : 상향(3~4%, 카운터 2스택)

스카우터
유산 : 변경 없음 혹은 약하향(2%, 333기준)
기술 : 약상향(2%) + 코어 하나 건드려 줄 듯

건슬링어
피메 : 상향(3~4%), 코어 하나 조절 가능성
사시 : 변경 없음



데런

블레이드
버스트 : 구조 개선
잔재 : 변경 없음

데모닉
충모닉 : 약하향(2%, 222기준)
억모닉 : 상향(4%, 잠모닉 제외)

리퍼
달소 : 약상향(2%, 족쇄 하나 건드려줄 듯)
갈증 : 상향(4%)

소울이터
만월 : 강하향(5~6%, 망소빙 기준)
그믐 : 변경 없음


실린

서머너
교감, 상소 : 구조 개선, 메인은 상소

바드
절구 : 선후딜 관련 패치
진용 : 상향(4%), 코어 하나 쓸만하게 건드릴 듯

아르카나
황제 : 하향(4%)
황후 : 변경 없음 혹은 약하향(2%)

소서리스
점화 : 구조 개선
환류 : 약상향(2%)


요즈

기상술사
질풍 : 약상향(2%)
이슬비 : 상향(3~4%), 코어 하나 건드릴 듯

도화가
만개 : 변경 없음 혹은 특화 관련 패치
회귀 : 상향(4%), 코어 하나 건드릴 듯

환수사
야성 : 변경 없음 혹은 약하향(2%)
환각 : 상향(3~4%), 코어 하나 건드릴 듯


가디언나이트
업화 : 변경 없음 및 약하향(2%)
드드 : 변경 없음



이번 밸패를 기준으로
아주 중요한 이벤트(6주간 정복전)가 진행되므로
모든 직업이 고른 밸런스로 플레이 할 수 있었으면 좋겠네요

그렇지만 그건 불가능할거고
그렇게 패치해주지도 않을듯 ㅠ



+@

심판자의 경우 딸깍 상향보다는 Z아덴 방식의 변화가 있으면 베스트(직접 타격으로의 변경)
현재 기준으론 오토타겟팅의 장점이 있지만 덕분에 고점이 낮고(허수딜 낮음)
스택이 많이 쌓였을 기준(징벌 스택이 문제) 다 꽂히는데 까지 시간이 오래 걸립니다.