개인적으로 개발자가 도대체 스커를 어떻게 생각하나 제일 궁금했던 시기가

아크패시브 도입됐을 때 아덴스킬(및 아덴할당키)인데

아크패시브를 로아온에서 설명할때도 아덴이 없던 직업에게도 아덴이 추가되니 뭐니해서

당연히 스커에게도 추가될줄 암

근데 까보니 양직각 개씹병신에

이미 아덴키를 쓰는 직업에게 아덴을 추가로 주는 상황에서도 스커는 양직각 둘 다 아덴할당키(z,x)를 딸깍 눌러서  활용이 없는 유일한 직업

이때 행복회로 돌려서 리메이크 하는줄 알았는데 그딴거 아무것도 없었고

그때도 일격 지표 개나락이었을텐데 개무시

많이 비슷한 문제를 가졌던 분망은 지금의 z키 받고 일격 패싱

그 다음 밸패 때 스트리머가 불태우니까 부랴부랴 나온듯한 z키

이정도로 차이가 없는 z키 성능이면 도대체 저번 밸패 때 왜 안해줬는지 이유가 진짜 없었음

미네랄킥부터 초창기 난무/일격 아크패시브 , 그리고 지표상으로도 100퍼센트 개병신이었을 z키 이전 일격 패싱 , 그리고 현재 성능과 컨셉 전부 개쳐말아먹은 코어 옵션들

의도적이든 무능이든 직업을 도대체 어떻게 생각하고 있는지 의문임

이정도 무능은 의도인가 싶을 정도