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2026-04-04 00:19
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불완전 이번에 치적은 무조건 받아야 함 feat 라바불완전 문제점이 "지딜인데 배율이 너무 낮다" 이거잖음
도대체 왜 배율이 낮은지부터 알아야 하는데 우선 종익천 깡딜이 3번이나 늘어나서(심지어 3번 다 무시 못하는 수치로 상향 받음, 물론 초기에는 너무 약하긴 했음) 제 스펙 기준으로 종익천 한 싸이클에 약 150~160억 가량 나오는데 저는 이 정도 수치면 지속 딜러의 한 싸이클 딜링이면 충분하다고 생각함 환류마냥 다단히트, 근거리, 죄다 장판형 설치기도 아니고 존나 짧은 캐스팅만 거치면 한방에 즉시 딜을 넣는 방식임 딜 구조만 보자면 압축도 잘 되어있고 난이도도 딸깍임 근데 왜 배율이 낮냐면 DPS를 올려주는 요소가 너무 부실하기 때문임 롤로 따지면 지금 원거리 딜러 캐릭터가 AD(공격력)는 갖춰졌는데 치명타랑 공속이 부족해서 DPS가 안나오고 있는거랑 비슷한 상황임 그렇다면 저 치명타랑 공속을 보충할 수단을 주어야겠죠? 지금 불완전의 DPS를 담당하는 코어가 달, 해 코어인 불완전연소(치명타), 연소 가속(공속 담당)인데 연소 가속에 대해서 말하고 싶은게 좀 있지만 메인은 아니라서 우선 패스하고(고대 연소 가속은 밸류가 높은건 맞음) 불완전연소의 치명타 적중률 10퍼 이게 지금 너무 낮아요 진짜 너무 낮음 여기서 20퍼로 늘어나는게 심플하지만 정말 좋고 유용합니다 이게 진짜 좋은 버프인게 활용도가 정말 많아짐 고점 추구할거면 고신속에 끝마2를 줘도 되고 안정성을 추구할거면 특화를 더 줘도 되고 끝마2, 고신속 + 연소 가속이 쿨이 놀 것 같다면 연소 가속을 빼고 점화의 문장을 넣어도 되게 좋아짐 이게 치적이 남아 도는 캐릭한테나 노의미지 지금 울며 겨자쳐먹기로 치명 찍고 있는 캐릭터들한테는 정말 절실함 당장 옆동네 환류한테 치적 10퍼 달아주면 환류 빌드 연구하시는 분들 진짜 좋아라 하실거임 고점 뚫을 빌드, 저점 보완 빌드 모두 다 활발히 연구가 가능해지니깐 (말 나온 김에 개인적으론 그 과부하 노드를 그낭 치적 증가로 바꿨으면 좋겠음) 환류보단 쪼금 더 낫다 정도지 불완전도 자치적이 낮아서 여러가지 연구가 분명히 나올거에요 심지어 저건 진짜 수치 딸깍이라 스마게 입장에서도 작업하기 편할겁니다 게임사 걱정까지 해주는 유저는 저희밖에 없을듯 만약 이번에도 깡딜만 늘어나는거면 그냥 탈출하세요 한 1~2주 정도 불완전 쎄졌네요 후기 올라오지 시간 더 지나면 불완전 왜캐 약함 이 소리 무조건 나옴 치적 + 깡딜 둘 다 들어오면 몰라도 깡딜만 들어오면 진짜 의미 없어요 리얼(10%p 말고 완전 10%깡으로 들어오면 얘기가 달라지겠지만 이런 버프를 해줄 가능성은 없음) 이 부분은 확실하게 답정너짓 좀 하겠습니다 반박 안 받을거고 무조건 제 말이 맞아요 그리고 불완전 라바에 대해서도 생각을 해봤는데 라바는 불완전 말고도 그냥 스킬 자체가 존나 약해요 그래서 깡딜만 늘려줘서 모든 점화에게 이로운 방향으로 가는게 맞는듯 합니다 지금 불완전이 라바가 많이 약한건 사실인데 오히려 이게 초각스 의존도가 낮아서 부담이 적은게 장점이기도 해요 불만이 터져 나온게 나르카 대난투 때문인데 냉정하게 라바가 쎄진다고 해서 대난투 캐리가 되는것도 아니고 차라리 위에 말씀드린 치적 10퍼 증가를 받고 고신속 + 끝마2로 쿨을 줄여서 1난투에 방출 2번 안정적으로 쓰는게 더 나을겁니다 굳이 불완전 전용 라바 패치를 한다면 연소 가속 쿨감 효과를 라바도 적용받는게 해주면 소소하지만 꽤 괜찮을 듯 합니다 3줄 요약 1. 깡딜만 받는건 이제 큰 의미 없다 2. 치적이 늘어나야 한다 3. 라바는 불완전 전용 버프를 줄 게 아니라 그냥 깡딜 자체가 강해져야 함
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